Class MarkdownSyntaxTree
이름 공간 : Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax 구성: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Markdown Syntax 나무를 나타냅니다.
[ComVisible(true)]
public class MarkdownSyntaxTree : MarkdownSyntaxNode, IWritable
Inheritance
object ← MarkdownSyntaxNode ← MarkdownSyntaxTree
Implements
상속 회원들
MarkdownSyntaxNode.WriteTo(TextWriter) , MarkdownSyntaxNode.GetSyntaxTree() , MarkdownSyntaxNode.ChildNodes() , MarkdownSyntaxNode.GetLeadingTrivia() , MarkdownSyntaxNode.GetTrailingTrivia() , MarkdownSyntaxNode.AppendChild(MarkdownSyntaxNode) , MarkdownSyntaxNode.RemoveChild(MarkdownSyntaxNode) , MarkdownSyntaxNode.ReplaceChild(MarkdownSyntaxNode, MarkdownSyntaxNode) , MarkdownSyntaxNode.InsertBefore(MarkdownSyntaxNode, MarkdownSyntaxNode) , MarkdownSyntaxNode.PreInsertionValidity(MarkdownSyntaxNode) , MarkdownSyntaxNode.Accept(MarkdownSyntaxVisitor) , MarkdownSyntaxNode.WriteTo(MarkdownTextWriter) , MarkdownSyntaxNode.WriteComponentsTo(MarkdownTextWriter) , MarkdownSyntaxNode.ToString() , MarkdownSyntaxNode.Parent , MarkdownSyntaxNode.FirstChild , MarkdownSyntaxNode.LastChild , MarkdownSyntaxNode.PreviousSibling , MarkdownSyntaxNode.NextSibling , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MarkdownSyntaxTree(Configuration)
MarkdownSyntaxTree를 만드는 방법
public MarkdownSyntaxTree(Configuration configuration)
Parameters
configuration
Configuration
설정을 하는 것이다.
MarkdownSyntaxTree()
MarkdownSyntaxTree를 만들었습니다.
public MarkdownSyntaxTree()
Properties
SyntaxFactory
SyntaxFactory를 찾아보세요.
public MarkdownSyntaxFactory SyntaxFactory { get; }
부동산 가치
Methods
Accept(MarkdownSyntaxVisitor)
Syntax 나무의 노드를 방문하기위한 인터페이스를 정의합니다.
public override void Accept(MarkdownSyntaxVisitor visitor)
Parameters
visitor
MarkdownSyntaxVisitor
MarkdownSyntax 방문자
CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNodeFilter)
노드 이테라터를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public NodeIterator CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNodeFilter filter)
Parameters
filter
MarkdownSyntaxNodeFilter
그리고 필터
Returns
노드 이테라터
CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNode)
노드 이테라터를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public NodeIterator CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNode root)
Parameters
root
MarkdownSyntaxNode
MarkdownSyntaxNode에 대한 자세한 내용
Returns
노드 이테라터
CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNode, MarkdownSyntaxNode 필터)
노드 이테라터를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public NodeIterator CreateNodeIterator(MarkdownSyntaxNode root, MarkdownSyntaxNodeFilter filter)
Parameters
root
MarkdownSyntaxNode
MarkdownSyntaxNode에 대한 자세한 내용
filter
MarkdownSyntaxNodeFilter
마크 다운SyntaxNodeFilter
Returns
노드 이테라터
CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNodeFilter)
나무 걷기를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public TreeWalker CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNodeFilter filter)
Parameters
filter
MarkdownSyntaxNodeFilter
마크 다운SyntaxNodeFilter
Returns
나무 걷기
CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNode)
나무 걷기를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public TreeWalker CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNode root)
Parameters
root
MarkdownSyntaxNode
MarkdownSyntaxNode에 대한 자세한 내용
Returns
나무 걷기
CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNode, MarkdownSyntaxNode 필터)
나무 걷기를 만드는 인터페이스를 정의합니다.
public TreeWalker CreateTreeWalker(MarkdownSyntaxNode root, MarkdownSyntaxNodeFilter filter)
Parameters
root
MarkdownSyntaxNode
MarkdownSyntaxNode에 대한 자세한 내용
filter
MarkdownSyntaxNodeFilter
마크 다운SyntaxNodeFilter
Returns
나무 걷기
Save(스트리트)
산화 나무를 지정된 경로로 저장합니다.
public void Save(string path)
Parameters
path
string
스트리트 경로
Save(TextWriter)
시나리오 나무를 지정된 작가에게 저장합니다.
public void Save(TextWriter writer)
Parameters
writer
TextWriter
텍스트 작가
Save(Stream)
산화 나무를 지정된 흐름으로 저장합니다.
public void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
그 흐름을