Class Uint16Array
이름 공간 : Aspose.Html 구성: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
플랫폼 바이트 순서에 두 개의 추가 16 비트 비 서명 통합의 범위를 나타냅니다.
[DOMName("Uint16Array")]
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
public class Uint16Array : TypedArray<ushort>, INotifyPropertyChanged
Inheritance
object
←
DOMObject
←
TypedArray
←
TypedArray
Implements
상속 회원들
TypedArray
Constructors
Uint16Array(이트)
Aspose.Html.Uint16Array 클래스의 새로운 사례를 시작합니다.
public Uint16Array(int length)
Parameters
length
int
요소의 길이 (The number of elements)
Uint16Array(우수성[])
Aspose.Html.Uint16Array 클래스의 새로운 사례를 시작합니다.
public Uint16Array(ushort[] data)
Parameters
data
ushort
[ ] [ [ ]
Array 데이터를 제공합니다.
Uint16Array(ArrayBuffer)
Aspose.Html.Uint16Array 클래스의 새로운 사례를 시작합니다.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer)
Parameters
buffer
ArrayBuffer
데이터 버퍼 입니다.
Uint16Array(아라비아, int)
Aspose.Html.Uint16Array 클래스의 새로운 사례를 시작합니다.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset)
Parameters
buffer
ArrayBuffer
데이터 버퍼 입니다.
byteOffset
int
바이트가 납부됩니다.
Uint16Array(아레아바퍼, int, int)
Aspose.Html.Uint16Array 클래스의 새로운 사례를 시작합니다.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length)
Parameters
buffer
ArrayBuffer
데이터 버퍼 입니다.
byteOffset
int
바이트가 납부됩니다.
length
int
길이의 길이
Fields
BYTES_PER_ELEMENT
재산은 각 요소의 바이트 크기를 타입된 순서로 나타냅니다.
[DOMName("BYTES_PER_ELEMENT")]
public static readonly byte BYTES_PER_ELEMENT
필드 가치
Properties
이것이[이트]
지정된 인덱스에 System.UInt16을 얻거나 설정합니다.
public override ushort this[int index] { get; set; }