Class MutationRecord

Class MutationRecord

De naam: Aspose.Html.Dom.Mutations Verzameling: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Een MutationRecord vertegenwoordigt een individuele DOM mutatie. Het is het object dat wordt overgedragen naar Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver’s Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationCallback.

[ComVisible(true)]
[DOMName("MutationRecord")]
[DOMObject]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

Geëerbiede leden

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

Terug de toevoegde knooppunten.

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

Eigendomswaarde

NodeList

AttributeName

Terug de plaatselijke naam van het gewijzigde attribuut, en null anders.

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

Eigendomswaarde

string

AttributeNamespace

Terug de naamruimte van het gewijzigde attribuut, en null anders.

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

Eigendomswaarde

string

NextSibling

Terug de volgende broer van de toegevoegde of verwijderde knooppunten, of nul.

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

Eigendomswaarde

Node

OldValue

Voor “attributen” is het de waarde van het gewijzigde attribut vóór de verandering.Voor “characterData” is het de gegevens van de gewijzigde knop vóór de wijziging.Voor ‘childlist’ is het nul.

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

Eigendomswaarde

string

PreviousSibling

Terug de vorige broer van de toegevoegde of verwijderde knooppunten, of nul.

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

Eigendomswaarde

Node

RemovedNodes

Terug de verwijderde knooppunten.

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

Eigendomswaarde

NodeList

Target

Voor “attributen” is het het element wiens attribut is veranderd. voor “characterData” is het de CharacterData nod. voor “childList” is het de nod wiens kinderen zijn veranderd.

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

Eigendomswaarde

Node

Type

Returns “attributen” als het een attribute mutatie was, “characterData” als het een mutatie was naar een CharacterData node en “childList” als het een mutatie was naar het boom van knooppunten.

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

Eigendomswaarde

string

 Nederlands