Class NodeIterator
Nazwa przestrzeń: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Zestaw: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Iterator węzłów.
[ComVisible(true)]
public class NodeIterator : Traversal, IDisposable
Inheritance
object ← Traversal ← NodeIterator
Implements
Dziedziczeni członkowie
Traversal.Dispose() , Traversal.AcceptNode(MarkdownSyntaxNode) , Traversal.Dispose(bool) , Traversal.Root , Traversal.Filter , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
PointerBeforeReferenceNode
Wróć do prawdziwego wskaźnika przed punktem odniesienia.
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }
Wartość nieruchomości
ReferenceNode
Uzyskaj punkt referencyjny.
public MarkdownSyntaxNode ReferenceNode { get; }
Wartość nieruchomości
Methods
Detach()
Metoda odstępowania, gdy jest wezwana, nie musi nic robić
public void Detach()
Dispose(Bool)
Przewyższa dostęp do interfejsu
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
z rozmieszczeniem .
NextNode()
Określ interfejs, aby uzyskać następny przycisk.
public MarkdownSyntaxNode NextNode()
Returns
Wskaźnik syntax node.
PreviousNode()
Określ interfejs, aby uzyskać poprzedni przycisk.
public MarkdownSyntaxNode PreviousNode()
Returns
Wskaźnik syntax node.