Class Attr
Namespace: Aspose.Html.Dom
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
A interface Attr representa um atributo em um objeto Element. Normalmente, os valores permitidos para o atributo são definidos em um esquema associado ao documento.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Herança
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implementa
INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Membros Herdados
Node.ELEMENT_NODE, Node.ATTRIBUTE_NODE, Node.TEXT_NODE, Node.CDATA_SECTION_NODE, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE, Node.ENTITY_NODE, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, Node.COMMENT_NODE, Node.DOCUMENT_NODE, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, Node.NOTATION_NODE, Node.HasChildNodes(), Node.Normalize(), Node.CloneNode(), Node.CloneNode(bool), Node.IsEqualNode(Node), Node.IsSameNode(Node), Node.LookupPrefix(string), Node.LookupNamespaceURI(string), Node.IsDefaultNamespace(string), Node.InsertBefore(Node, Node), Node.ReplaceChild(Node, Node), Node.RemoveChild(Node), Node.AppendChild(Node), Node.ToString(), Node.NodeType, Node.LocalName, Node.NamespaceURI, Node.Prefix, Node.NodeName, Node.BaseURI, Node.OwnerDocument, Node.ParentNode, Node.ParentElement, Node.ChildNodes, Node.FirstChild, Node.LastChild, Node.PreviousSibling, Node.NextSibling, Node.NodeValue, Node.TextContent, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.DispatchEvent(Event), EventTarget.Dispose(), DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Propriedades
LocalName
Retorna a parte local do nome qualificado deste nó. Para nós de qualquer tipo diferente de ELEMENT_NODE e ATTRIBUTE_NODE e nós criados com um método DOM Level 1, como Document.createElement(), isso é sempre nulo.
public override string LocalName { get; }
Valor da Propriedade
Name
Retorna o nome deste atributo.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Valor da Propriedade
NamespaceURI
O URI do namespace deste nó, ou nulo se não estiver especificado.
public override string NamespaceURI { get; }
Valor da Propriedade
NodeName
O nome deste nó, dependendo de seu tipo.
public override string NodeName { get; }
Valor da Propriedade
NodeType
Um código representando o tipo do objeto subjacente.
public override ushort NodeType { get; }
Valor da Propriedade
NodeValue
O valor deste nó, dependendo de seu tipo.
public override string NodeValue { get; set; }
Valor da Propriedade
OwnerElement
O nó Element ao qual este atributo está anexado ou nulo se este atributo não estiver em uso.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Valor da Propriedade
Prefix
O prefixo do namespace deste nó, ou nulo se não estiver especificado. Quando definido como nulo, defini-lo não tem efeito.
public override string Prefix { get; }
Valor da Propriedade
Specified
Verdadeiro se este atributo foi explicitamente atribuído um valor no documento de instância, falso caso contrário.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Valor da Propriedade
TextContent
Este atributo retorna o conteúdo de texto deste nó e seus descendentes. Quando definido como nulo, defini-lo não tem efeito. Ao definir, quaisquer filhos possíveis que este nó possa ter são removidos e, se a nova string não estiver vazia ou nula, substituídos por um único nó de Texto contendo a string à qual este atributo é definido.
public override string TextContent { get; set; }
Valor da Propriedade
Value
Na recuperação, o valor do atributo é retornado como uma string.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Valor da Propriedade
Métodos
Dispose(bool)
Libera recursos não gerenciados e - opcionalmente - gerenciados.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parâmetros
disposing
bool
true
para liberar recursos gerenciados e não gerenciados; false
para liberar apenas recursos não gerenciados.