Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Classes

Nome da classeDescription
SVGAngleA interface SVGAngle corresponde ao tipo de dados de ângulo básico.
SVGAnimatedAngleUsado para atributos de ângulos de tipo de dados básicos que podem ser animados.
SVGAnimatedBooleanUsado para atributos do tipo boolean que podem ser animados.
SVGAnimatedEnumerationUsado para atributos cujo valor deve ser uma constante de uma enumeração específica e que pode ser animado.
SVGAnimatedIntegerUsado para atributos de tipo básico inteiro que pode ser animado.
SVGAnimatedLengthUsado para atributos de comprimento de tipo básico que podem ser animados.
SVGAnimatedLengthListUsado para atributos do tipo SVGLengthList que podem ser animados.
SVGAnimatedNumberUsado para atributos de número de tipo básico que podem ser animados.
SVGAnimatedNumberListUsado para atributos que tomam uma lista de números e que podem ser animados.
SVGAnimatedPreserveAspectRatioUsado para atributos do tipo SVGPreserveAspectRatio que podem ser animados.
SVGAnimatedRectUsado para atributos do tipo SVGRect que podem ser animados.
SVGAnimatedStringUsado para atributos do tipo DOMString que podem ser animados.
SVGAnimatedTransformListUsado para os vários atributos que especificam um conjunto de transformações, como o atributo de “transformação” que está disponível para muitos dos elementos do SVG, e que pode ser animado.
SVGAnimatedValueUsado para atributos de tipos que podem ser animados.
SVGLengthA interface SVGLength corresponde ao tipo de dados básico de comprimento. um objeto SVGLength pode ser designado como apenas lido, o que significa que tentativas de modificar o objeto resultará em uma exceção sendo jogada, como descrito abaixo.
SVGLengthListEsta interface define uma lista de objetos SVGLength.
SVGMatrixMuitas das operações gráficas do SVG utilizam matrizes 2x3 da forma:

Ação [a c e][b d e f]que, quando expandido em uma matriz 3x3 para fins de matriz aritmética, se tornam:[a c e][b d e f][0 0 1]

SVGNumber Usado para atributos de número de tipo básico.| SVGNumberList Esta interface define uma lista de objetos SVGNumber.| SVGPoint Muitas das interfaces do SVG DOM referem-se a objetos da classe SVB. Um SVP é um par de coordenadas (x, y). Quando usado em operações de matriz, um SVD é tratado como um vector da forma:Apresentação [x]e a)[1]Se um objeto SVGRect for designado apenas como leitura, então a tentativa de atribuir a um de seus atributos resultará em uma exceção sendo lançada.

SVGPointList Esta interface define uma lista de objetos SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio A interface SVGPreserveAspectRatio corresponde ao atributo de ‘reservá-la’ que está disponível para alguns dos elementos do SVG.| SVGRect Os rectangulos são definidos como constituídos por um par de coordenadas (x,y) que identifica um valor mínimo X, um mínimo Y, e uma largura e altura, que são geralmente restrito a ser não-negativo.| SVGStringList O SVGStringList tem os mesmos atributos e métodos que as outras interfaces do SVD. Os implementadores podem considerar usar uma única classe de base para implementar as diferentes interfícies da SVM.| SVGTransform O SVGTransform é a interface para uma das transformações de componentes dentro de uma lista de transmissões de dados; portanto, um objeto de Transmissão de Dados corresponde a um único componente (por exemplo, ‘scale(…)’ ou ‘matrix( …)’) dentro da especificação de um atributo ’transform’.| SVGTransformList Esta interface define uma lista de objetos SVGTransform.| SVGValueType O tipo SVGValueType é usado para representar um tipo de valor base.

 Português