Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Numele clasei | Description |
---|---|
SVGAngle | Interfața SVGAngle corespunde tipului de date de bază de unghi. |
SVGAnimatedAngle | Utilizat pentru atributele de tip de date de bază care pot fi animate. |
SVGAnimatedBoolean | Folosit pentru atributele de tip boolean care pot fi animate. |
SVGAnimatedEnumeration | Folosit pentru atributele a căror valoare trebuie să fie o constantă dintr-o anumită enumerare și care pot fi animate. |
SVGAnimatedInteger | Folosit pentru atributele de tip de bază integrator care pot fi animate. |
SVGAnimatedLength | Folosit pentru atributele de lungime de tip de bază care pot fi animate. |
SVGAnimatedLengthList | Folosit pentru atributele tipului SVGLengthList care pot fi animate. |
SVGAnimatedNumber | Folosit pentru atributele de tip de bază care pot fi animate. |
SVGAnimatedNumberList | Folosit pentru atributele care iau o listă de numere și care pot fi animate. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Folosit pentru atributele de tip SVGPreserveAspectRatio care pot fi animate. |
SVGAnimatedRect | Folosit pentru atributele de tip SVGRect care pot fi animate. |
SVGAnimatedString | Folosit pentru atributele de tip DOMString care pot fi animate. |
SVGAnimatedTransformList | Folosit pentru atributele diferite care specifică un set de transformări, cum ar fi atributul „transform”, care este disponibil pentru multe elemente ale SVG și care pot fi animate. |
SVGAnimatedValue | Folosit pentru atributele tipurilor care pot fi animate. |
SVGLength | Interfața SVGLength corespunde lungimii tipului de date de bază. un obiect SVGLength poate fi desemnat doar ca citit, ceea ce înseamnă că încercările de a modifica obiectul va duce la o excepție care va fi aruncată, după cum este descris mai jos. |
SVGLengthList | Această interfață definește o listă de obiecte SVGLength. |
SVGMatrix | Multe operațiuni grafice ale SVG utilizează matrice 2x3 ale formei: |
Călărași [a c e][b a d a f]care, atunci când a fost extinsă într-o matrice 3x3 în scopul matricei aritmetice, devine:[a a c e][b a d a f][0 0 1]
SVGNumber Folosit pentru atributele tipului de bază.| SVGNumberList Această interfață definește o listă de obiecte SVGNumber.| SVGPoint Multe dintre interfețele SVG DOM se referă la obiecte din clasa SVB. Un SVC este un cuplu de coordonate (x, y). Când este utilizat în operațiunile de matrix, un SVD este tratat ca un vector al formularului:Războiul [x]şi a)[1]Dacă un obiect SVGRect este desemnat doar ca citit, atunci încercarea de a atribui unuia dintre atributele sale va duce la o excepție fiind aruncat.
SVGPointList Această interfață definește o listă de obiecte SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio Interfața SVGPreserveAspectRatio corespunde atributului „reservAespect Ratio”, care este disponibil pentru unele dintre elementele SVG.| SVGRect Rețelele rectangulare sunt definite ca fiind compuse dintr-un cuplu de coordonate (x,y) care identifică o valoare minimă X, un minim Y, și o lățime și înălțimea, care sunt de obicei restricționate să fie non-negative.| SVGStringList SVGStringList are aceleași atributuri și metode ca și celelalte interfețe ale SVD. Implementatorii pot lua în considerare utilizarea unei singure clase de bază pentru implementarea diferitelor interfațe a SVM.| SVGTransform SVGTransform este interfața pentru una dintre transformările componentelor dintr-o listă de transformații; prin urmare, un obiect de Transformație se potrivește cu o singură componentă (de exemplu, ‘scala(…)’ sau ‘matrix( …)’) în cadrul unei specificații a atributului ’transform’.| SVGTransformList Această interfață definește o listă de obiecte SVGTransform.| SVGValueType Tipul SVGValueType este folosit pentru a reprezenta un tip de valoare bază.