Class NodeIterator
Numele spaţiului: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Asamblare: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Un iterator de noduri.
[ComVisible(true)]
public class NodeIterator : Traversal, IDisposable
Inheritance
object ← Traversal ← NodeIterator
Implements
Membrii moștenitori
Traversal.Dispose() , Traversal.AcceptNode(MarkdownSyntaxNode) , Traversal.Dispose(bool) , Traversal.Root , Traversal.Filter , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
PointerBeforeReferenceNode
Întoarceți adevărata dacă indicatorul înainte de nodul de referință.
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }
Valoarea proprietății
ReferenceNode
Obțineți nodul de referință.
public MarkdownSyntaxNode ReferenceNode { get; }
Valoarea proprietății
Methods
Detach()
Metoda de detach(), atunci când este invocată, nu trebuie să facă nimic
public void Detach()
Dispose(Boulă)
depășește interfața disponibilă
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
pentru dispariţie.
NextNode()
Definiți interfața pentru a obține următorul nod.
public MarkdownSyntaxNode NextNode()
Returns
Nodea de sinteză de marcat.
PreviousNode()
Definiți interfața pentru a obține nodul anterior.
public MarkdownSyntaxNode PreviousNode()
Returns
Nodea de sinteză de marcat.