Class SyntaxNodeCollection

Class SyntaxNodeCollection

Numele spaţiului: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Asamblare: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Aceasta reprezinta o colectie de noduri sintetice.

[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode

Tipuri de parametri

T

Tipul valorilor colectate.

Inheritance

object NodeList SyntaxNodeCollection

Implements

IWritable , IList , ICollection , IEnumerable , IEnumerable

Membrii moștenitori

NodeList.GetEnumerator() , NodeList.WriteTo(TextWriter) , NodeList.Get(int) , NodeList.Count , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

SyntaxNodeCollection()

public SyntaxNodeCollection()

Properties

Count

Obține numărul de valori din colecție.

public override int Count { get; }

Valoarea proprietății

int

IsReadOnly

Obțineți steagul readonly.

public bool IsReadOnly { get; }

Valoarea proprietății

bool

Această[int]

Obține sau stabilește valoarea la un anumit index.

public T this[int index] { get; set; }

Valoarea proprietății

T

Methods

Add(T)

Adăugați elementul dat în colecție.

public void Add(T item)

Parameters

item T

Elementul de tip T.

Clear()

Îndepărtează toate elementele din colecție.

public void Clear()

Contains(T)

Determină dacă elementul dat există în colecție.

public bool Contains(T item)

Parameters

item T

Obiectivul de a căuta.

Returns

bool

Adevărat dacă elementul există în colecție; altfel, fals.

CopyTo(T[], în int)

Copiați elementele din această colecție pentru a aranja, începând cu arrayIndex

public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)

Parameters

array în T[]

Array pentru a adăuga articole

arrayIndex int

Indicele pentru a începe

Get(int)

Obțineți elementul la indexul dat.

public override T Get(int index)

Parameters

index int

Indicele elementului de a obține.

Returns

T

Ceea ce se întâmplă la indexul dat.

GetEnumerator()

Obțineți valorile din colecție.

public override IEnumerator<t> GetEnumerator()

Returns

IEnumerator

Un enumerator asupra valorilor din colecție.

IndexOf(T)

Obțineți indexul elementului dat.

public int IndexOf(T item)

Parameters

item T

Obiectul pentru a obține indexul de.

Returns

int

Indicele elementului din colecție - sau -1 dacă elementul nu este găsit.

Insert(în T, T)

Introduceți elementul dat în indexul specificat.

public void Insert(int index, T item)

Parameters

index int

Indicele pentru a introduce elementul.

item T

Obiectivul de a introduce.

Remove(T)

Îndepărtează elementul din colecție.

public bool Remove(T item)

Parameters

item T

Obiectul care trebuie eliminat.

Returns

bool

Adevărat dacă elementul a fost găsit și îndepărtat; altfel, fals.

RemoveAt(int)

Îndepărtează elementul de pe indexul dat.

public void RemoveAt(int index)

Parameters

index int

Indicele elementului pentru a elimina.

 Română