Class Attr
Namespace: Aspose.Html.Dom
Assembly: Aspose.HTML.dll (25.1.0)
Интерфейс Attr представляет атрибут в объекте Element. Обычно допустимые значения для атрибута определяются в схеме, связанной с документом.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Наследование
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Реализует
INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Унаследованные члены
Node.ELEMENT_NODE, Node.ATTRIBUTE_NODE, Node.TEXT_NODE, Node.CDATA_SECTION_NODE, Node.ENTITY_REFERENCE_NODE, Node.ENTITY_NODE, Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE, Node.COMMENT_NODE, Node.DOCUMENT_NODE, Node.DOCUMENT_TYPE_NODE, Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE, Node.NOTATION_NODE, Node.HasChildNodes(), Node.Normalize(), Node.CloneNode(), Node.CloneNode(bool), Node.IsEqualNode(Node), Node.IsSameNode(Node), Node.LookupPrefix(string), Node.LookupNamespaceURI(string), Node.IsDefaultNamespace(string), Node.InsertBefore(Node, Node), Node.ReplaceChild(Node, Node), Node.RemoveChild(Node), Node.AppendChild(Node), Node.ToString(), Node.NodeType, Node.LocalName, Node.NamespaceURI, Node.Prefix, Node.NodeName, Node.BaseURI, Node.OwnerDocument, Node.ParentNode, Node.ParentElement, Node.ChildNodes, Node.FirstChild, Node.LastChild, Node.PreviousSibling, Node.NextSibling, Node.NodeValue, Node.TextContent, EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener), EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener), EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool), EventTarget.DispatchEvent(Event), EventTarget.Dispose(), DOMObject.GetPlatformType(), object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Свойства
LocalName
Возвращает локальную часть квалифицированного имени этого узла. Для узлов любого типа, кроме ELEMENT_NODE и ATTRIBUTE_NODE, а также узлов, созданных с помощью метода уровня DOM 1, такого как Document.createElement(), это всегда null.
public override string LocalName { get; }
Значение свойства
Name
Возвращает имя этого атрибута.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Значение свойства
NamespaceURI
URI пространства имен этого узла или null, если он не указан.
public override string NamespaceURI { get; }
Значение свойства
NodeName
Имя этого узла в зависимости от его типа.
public override string NodeName { get; }
Значение свойства
NodeType
Код, представляющий тип основного объекта.
public override ushort NodeType { get; }
Значение свойства
NodeValue
Значение этого узла в зависимости от его типа.
public override string NodeValue { get; set; }
Значение свойства
OwnerElement
Узел Element, к которому прикреплен этот атрибут, или null, если этот атрибут не используется.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Значение свойства
Prefix
Префикс пространства имен этого узла или null, если он не указан. Когда он определен как null, установка его не имеет эффекта.
public override string Prefix { get; }
Значение свойства
Specified
Истина, если этому атрибуту явно задано значение в экземпляре документа, ложь в противном случае.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Значение свойства
TextContent
Этот атрибут возвращает текстовое содержимое этого узла и его потомков. Когда он определен как null, установка его не имеет эффекта. При установке любые возможные дочерние элементы этого узла удаляются, и если новая строка не пустая и не null, заменяются одним узлом Text, содержащим строку, на которую установлен этот атрибут.
public override string TextContent { get; set; }
Значение свойства
Value
При извлечении значение атрибута возвращается как строка.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Значение свойства
Методы
Dispose(bool)
Освобождает неуправляемые и, по желанию, управляемые ресурсы.
protected override void Dispose(bool disposing)
Параметры
disposing
bool
true
для освобождения как управляемых, так и неуправляемых ресурсов; false
для освобождения только неуправляемых ресурсов.