Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes
Classes
Название класса | Description |
---|---|
SVGAngle | Интерфейс SVGAngle соответствует углу базового типа данных. |
SVGAnimatedAngle | Используется для атрибутов базового угла типа данных, который может быть анимирован. |
SVGAnimatedBoolean | Используется для атрибутов типа boolean, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedEnumeration | Используется для атрибутов, стоимость которых должна быть постоянной с конкретного перечня и которая может быть анимирована. |
SVGAnimatedInteger | Используется для атрибутов базового типа целого, который может быть анимирован. |
SVGAnimatedLength | Используется для атрибутов базового типа длины, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedLengthList | Используется для атрибутов типа SVGLengthList, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedNumber | Используется для атрибутов базового типа, который можно анимировать. |
SVGAnimatedNumberList | Используется для атрибутов, которые принимают список чисел и которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedPreserveAspectRatio | Используется для атрибутов типа SVGPreserveAspectRatio, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedRect | Используется для атрибутов типа SVGRect, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedString | Используется для атрибутов типа DOMString, которые могут быть анимированы. |
SVGAnimatedTransformList | Используется для различных атрибутов, которые определяют набор трансформаций, таких как «трансформация», доступная для многих элементов SVG, и которая может быть анимирована. |
SVGAnimatedValue | Используется для атрибутов типов, которые могут быть анимированы. |
SVGLength | Интерфейс SVGLength соответствует длине базового типа данных. Объект СВГЛГ можно назначать только в качестве чтения, а это означает, что попытки изменять объект приводят к выбросу исключения, как описано ниже. |
SVGLengthList | Этот интерфейс определяет список объектов SVGLength. |
SVGMatrix | Многие графические операции SVG используют 2x3 матрицы формы: |
Взрыв [a c e][б д д f]которые, когда расширяются в 3х3 матрицу для целей аритмии матрыцы, становятся:[a c e][б д д f][0 0 1]
SVGNumber Используется для атрибутов базового типа номера.| SVGNumberList Этот интерфейс определяет список объектов SVGNumber.| SVGPoint Многих интерфейсов SVG DOM относятся к объектам класса СВГПоинт.СвГПот является координатной парой (x, y).Когда используется в матричных операциях, СвгПойнт рассматривается как вектор формы:Исключение [x]и)[1]Если объект SVGRect назначен только для чтения, то попытка присвоить его одному из его атрибутов приводит к выбросу исключения.
SVGPointList Этот интерфейс определяет список объектов SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio Интерфейс SVGPreserveAspectRatio соответствует атрибуту «резервироватьАспектРatio», который доступен для некоторых элементов SVG.| SVGRect Прямые углы определяются как состоящие из (x,y) координатной пары, идентифицирующей минимальную ценность X, минимальное значение Y, а также ширину и высоту, которые обычно ограничены не-негативными.| SVGStringList SVGStringList имеет те же атрибуты и методы, что и другие интерфейсы СВГxxxСлиста.Имплементаторы могут рассмотреть использование единого базового класса для внедрения различных взаимосвязей СVГXXXСлит.| SVGTransform SVGTransform - это интерфейс для одной из трансформаций компонентов в рамках списка SVГТрансформа; следовательно, объект СВГTransforma соответствует единому компоненту (например, “скале(…)” или “матрицы( …)”) в пределах спецификации атрибута “трансформирования”.| SVGTransformList Этот интерфейс определяет список объектов SVGTransform.| SVGValueType Тип SVGValueType используется для представления базового типа значения СВГ.