Class SyntaxNodeCollection
Название пространства: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Ассоциация: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Представляет коллекцию синтетических узлов.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode
Типы параметров
T
Тип коллекционных ценностей.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
Наследованные члены
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()
Properties
Count
Получается количество значений в коллекции.
public override int Count { get; }
Стоимость недвижимости
IsReadOnly
Постарайтесь получить знамение.
public bool IsReadOnly { get; }
Стоимость недвижимости
Это[ИНТ]
Получает или устанавливает стоимость на указанном индексе.
public T this[int index] { get; set; }
Стоимость недвижимости
T
Methods
Add(T)
Добавьте данный элемент к коллекции.
public void Add(T item)
Parameters
item
T
Статья типа Т.
Clear()
Избираем все предметы из коллекции.
public void Clear()
Contains(T)
Определяет, существует ли данный элемент в коллекции.
public bool Contains(T item)
Parameters
item
T
Предмет, который нужно искать.
Returns
Правда, если объект существует в коллекции; в противном случае, фальшивый.
CopyTo(T[ ], и int)
Копируйте предметы в этой коллекции для раздела, начиная с arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
Т [ ]
Добавить предметы к
arrayIndex
int
Индекс начинается с
Get(ИНТ)
Получите пункт на указанном индексе.
public override T Get(int index)
Parameters
index
int
Индекс товара, который нужно получить.
Returns
T
Статья на указанном индексе.
GetEnumerator()
Получить ценности в коллекции.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()
Returns
Список ценностей в коллекции.
IndexOf(T)
Получается индекс указанного пункта.
public int IndexOf(T item)
Parameters
item
T
Используется для получения индекса.
Returns
Индекс объекта в коллекции - или -1 если объект не найден.
Insert(Т , Т)
Введите данный пункт в указанный индекс.
public void Insert(int index, T item)
Parameters
index
int
Индекс для ввода элемента.
item
T
Статья для ввода.
Remove(T)
Удаление предмета из коллекции.
public bool Remove(T item)
Parameters
item
T
Статья для удаления.
Returns
Правда, если объект был найден и удален; в противном случае, фальшивый.
RemoveAt(ИНТ)
Удалите пункт на указанном индексе.
public void RemoveAt(int index)
Parameters
index
int
Индекс предмета, который нужно удалить.