Class Attr
Pôvodný názov: Aspose.Html.Dom Zhromaždenie: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Rozhranie Attr predstavuje atribút v objekte Element. Typicky sú prípustné hodnoty pre atribút definované v schéme spojenom s dokumentom.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Attr")]
public sealed class Attr : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← Attr
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
Z dedičných členov
Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
LocalName
Vráti miestnu časť kvalifikovaného názvu tohto uzla.Pre uzly akéhokoľvek druhu iného ako ELEMENT_NODE a ATTRIBUTE_NODE a uzly vytvorené pomocou metódy DOM úrovne 1, ako je Document.createElement(), je to vždy nula.
public override string LocalName { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Name
Vráti názov tohto atribútu.
[DOMName("name")]
public string Name { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Názov
Námestný priestor URI tohto uzla, alebo nula, ak nie je uvedený.
public override string NamespaceURI { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
NodeName
Názov tohto uzla, v závislosti od jeho typu.
public override string NodeName { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
NodeType
Kód predstavuje typ podkladového objektu.
public override ushort NodeType { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
NodeValue
Hodnota tohto uzla, v závislosti od jeho typu.
public override string NodeValue { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
OwnerElement
Element node tento atribút je pripojený k alebo nula, ak tento atribút nie je v používaní.
[DOMName("ownerElement")]
public Element OwnerElement { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Prefix
Prefix názvového priestoru tohto uzla, alebo nula, ak nie je uvedený. Keď je definovaný ako nula, nastavenie nemá žiadny účinok
public override string Prefix { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Specified
Je pravda, ak tento atribút bol výslovne daný hodnotu v príklade dokumentu, falošné inak.
[DOMName("specified")]
public bool Specified { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
TextContent
Tento atribút vráti textový obsah tohto uzla a jeho potomkov. Keď je definovaný ako nula, nastavenie to nemá žiadny účinok. Na nastavenie, akékoľvek možné deti tento uzol môže mať sú odstránené a ak je nový riadok nie je prázdny alebo nula, nahradí jediný textový uzol obsahujúci riadok tento atribút je nastavený na.
public override string TextContent { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Value
Pri odovzdaní sa hodnota atribútu vráti ako pruh.
[DOMName("value")]
public string Value { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
Dispose(bool)
Uvoľňuje neupravené a - opcionálne - spravované zdroje.
protected override void Dispose(bool disposing)
Parameters
disposing
bool
„skutočné“ pre uvoľnenie riadených a neupravených zdrojov; „falošné“ pre uvoľnenie iba neupravených zdrojov.