Class CharacterData
Pôvodný názov: Aspose.Html.Dom Zhromaždenie: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
CharacterData rozširuje Node so súborom atribútov a metód prístupu k údajom charakteru v DOM.
[ComVisible(true)]
[DOMName("CharacterData")]
[DOMObject]
public abstract class CharacterData : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver
Inheritance
object ← DOMObject ← EventTarget ← Node ← CharacterData
Derived
Comment , ProcessingInstruction , Text
Implements
INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver
Z dedičných členov
Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
CharacterData(Strieľačka, dokument)
Iniciuje nový príklad triedy Aspose.Html.Dom.CharacterData.
protected CharacterData(string data, Document doc)
Parameters
data
string
Údaje o charakteroch.
doc
Document
v dokumente .
Properties
Data
Charakterové údaje uzla, ktoré implementuje tento rozhranie.
[DOMTreatNullAs(typeof(string), "")]
[DOMName("data")]
public virtual string Data { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Length
Počet 16-bitových jednotiek, ktoré sú k dispozícii prostredníctvom údajov a metódy substringData nižšie. To môže mať hodnotu nula, t. j., CharacterData uzly môžu byť prázdne.
[DOMName("length")]
public int Length { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
AppendData(Stretnutie)
Prilepte riadok na koniec znakových údajov uzla.
[DOMName("appendData")]
public virtual void AppendData(string data)
Parameters
data
string
Údaje o obsahu.
DeleteData(a int, int)
Odstráňte 16 bitových jednotiek z uzla.
[DOMName("deleteData")]
public virtual void DeleteData(int offset, int count)
Parameters
offset
int
To je offset.
count
int
To je počítanie.
InsertData(Zvláštnosť, string)
Vložte riadok na špecifikovanú 16-bitovú jednotku offset.
[DOMName("insertData")]
public virtual void InsertData(int offset, string data)
Parameters
offset
int
To je offset.
data
string
Údaje o obsahu.
ReplaceData(int, int, string)
Nahraďte znaky, ktoré začínajú pri špecifikovanej 16-bitovej jednotke s špecifikovaným pruhom.
[DOMName("replaceData")]
public virtual void ReplaceData(int offset, int count, string data)
Parameters
offset
int
To je offset.
count
int
To je počítanie.
data
string
Údaje o obsahu.
SubstringData(a int, int)
Vyrába širokú škálu údajov z uzla.
[DOMName("substringData")]
public virtual string SubstringData(int offset, int count)
Parameters
offset
int
To je offset.
count
int
To je počítanie.
Returns
Textové údaje
ToString()
Vráti systém.String, ktorý predstavuje túto inštanciu.
public override string ToString()
Returns
Systém.String, ktorý predstavuje túto inštanciu.