Class SyntaxNodeCollection
Pôvodný názov: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Zhromaždenie: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Predstavuje zbierku syntaxových uzlín.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode
Typ parametrov
T
Typ zberných hodnôt.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
Z dedičných členov
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()
Properties
Count
Získava počet hodnôt v kolekcii.
public override int Count { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
IsReadOnly
Získajte čitateľnú vlajku.
public bool IsReadOnly { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Toto[int]
Dostane alebo nastaví hodnotu na danom indexe.
public T this[int index] { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
T
Methods
Add(T)
Pridať daný položku do zbierky.
public void Add(T item)
Parameters
item
T
položky typu T.
Clear()
Odstráňte všetky položky zo zbierky.
public void Clear()
Contains(T)
Určuje, či daný položka existuje v zbierke.
public bool Contains(T item)
Parameters
item
T
položky na hľadanie.
Returns
Pravda, ak položka existuje v zbierke; inak, falošné.
CopyTo(T[], a int)
Kopírovanie položiek v tejto zbierke na usporiadanie, počnúc arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
T [ →
Zariadenie pridáva položky na
arrayIndex
int
Index na začiatok
Get(int)
Získajte položku v danom indexe.
public override T Get(int index)
Parameters
index
int
Index položky na získanie.
Returns
T
položky v danom indexe.
GetEnumerator()
Získava hodnoty v kolekcii.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()
Returns
Zoznam hodnôt v kolekcii.
IndexOf(T)
Získa index daného položky.
public int IndexOf(T item)
Parameters
item
T
položky získať index.
Returns
Index položky v zozname - alebo -1 ak sa položka nenachádza.
Insert(T , T)
Vložte daný položku do špecifikovaného indexu.
public void Insert(int index, T item)
Parameters
index
int
Index na vloženie položky.
item
T
položky na vloženie.
Remove(T)
Odstráňte položku z zbierky.
public bool Remove(T item)
Parameters
item
T
položky na odstránenie.
Returns
Pravda, ak je položka nájdená a odstránená; inak, falošné.
RemoveAt(int)
Odstrániť položku na danom indexe.
public void RemoveAt(int index)
Parameters
index
int
Index položky na odstránenie.