Class Uint16Array
Pôvodný názov: Aspose.Html Zhromaždenie: Aspose.HTML.dll (25.5.0)
Predstavuje rad dvojstupňových 16-bitových nepodpísaných integerov v poradí bytu platformy.
[DOMObject]
[ComVisible(true)]
[DOMName("Uint16Array")]
public class Uint16Array : TypedArray<ushort>, INotifyPropertyChangedInheritance
object
←
DOMObject
←
TypedArray
←
TypedArray
Implements
Z dedičných členov
TypedArray
Constructors
Uint16Array(int)
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Html.Uint16Array.
public Uint16Array(int length)Parameters
length int
dĺžku (počet prvkov)
Uint16Array(Ťažko[])
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Html.Uint16Array.
public Uint16Array(ushort[] data)Parameters
data ushort
[]
Údaje o aréne.
Uint16Array(ArrayBuffer)
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Html.Uint16Array.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer)Parameters
buffer ArrayBuffer
Údaje sú buffer.
Uint16Array(Zľavy, int)
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Html.Uint16Array.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset)Parameters
buffer ArrayBuffer
Údaje sú buffer.
byteOffset int
Byte sa oplatí.
Uint16Array(Zariadenie, int, int)
Iniciuje novú inštanciu triedy Aspose.Html.Uint16Array.
public Uint16Array(ArrayBuffer buffer, int byteOffset, int length)Parameters
buffer ArrayBuffer
Údaje sú buffer.
byteOffset int
Byte sa oplatí.
length int
v dĺžke .
Fields
BYTES_PER_ELEMENT
Majstrovstvá predstavujú veľkosť v bytoch každého prvku v typovanom poradí.
[DOMName("BYTES_PER_ELEMENT")]
public static readonly byte BYTES_PER_ELEMENTFieldová hodnota
Properties
Toto[int]
Získať alebo nastaviť System.UInt16 na špecifikovanom indexe.
public override ushort this[int index] { get; set; }