Interface IDevice
Именује се: Aspose.Html.Rendering Асамблеја: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Дефинише методе и својства које подржавају прилагођено рендерирање графичких елемената као што су путеви, текст и слике.
[ComVisible(true)]
public interface IDevice : IDisposable
Implements
Properties
GraphicContext
Прихвата графички контекст.
GraphicContext GraphicContext { get; }
Вредност имовине
Options
Добије опције за рендеринг.
RenderingOptions Options { get; }
Вредност имовине
Methods
AddRect(Ректангле)
Причврстите правоугао на текући пут као комплетну подпуту.
void AddRect(RectangleF rect)
Parameters
rect
RectangleF
Један правоугао за цртање.
BeginDocument(Document)
Počela je isporuka dokumenta.
void BeginDocument(Document document)
Parameters
document
Document
То је документ.
BeginElement(Елемент, Ректанглеф)
Počela je ponavljanje elementa.
bool BeginElement(Element element, RectangleF rect)
Parameters
element
Element
Апсос.Хтмл.Дом.Елемент
rect
RectangleF
Ограничивање кутије у чвору.
Returns
Повратак [истина] ако се елемент треба обрадити.
BeginPage(Сизеф)
Почео је рендеринг нове странице.
void BeginPage(SizeF size)
Parameters
size
SizeF
Величина странице .
Clip(FillRule)
Промените тренутну путовање пресекањем са тренутном путом, користећи FillRule да бисте одредили регион који ће бити испуњен.Ова метода завршава садашњи пут.
void Clip(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Правило попуњавања одређује како се унутрашњост затвореног пута клипа
ClosePath()
Затвара текућу подпуту причвршћивањем сегмента правог линије од тренутне тачке до почетног тачке подпуте.Ако је тренутни подпут већ затворен, “ClosePath” не ради ништа.Овај оператор завршава тренутну подпуту. Додавањем другог сегмента на тренутну путу почиње нова подпута,чак и ако нови сегмент почиње на крајњој тачки која је достигнута методом “ЦлоеПатх”.
void ClosePath()
CubicBezierTo(ПоинтФ, ПоинтФ и ПоинтФ)
Причврстите кубичну Безиер кривину на текући пут. кривина се протеже од текуће тачке до тачке пт3,користе пт1 и пт2 као контролне тачке Безиер. нови тренутни тачка је пт3.
void CubicBezierTo(PointF pt1, PointF pt2, PointF pt3)
Parameters
pt1
PointF
Координати прве тачке
pt2
PointF
Координати другог тачка
pt3
PointF
Координати треће тачке
DrawImage(Бајте[], WebImageFormat, RectangleF)
Преузмите одређену слику.
void DrawImage(byte[] data, WebImageFormat imageFormat, RectangleF rect)
Parameters
data
byte
[]
Постоји неколико битова који представљају слику.
imageFormat
WebImageFormat
формат слике .
rect
RectangleF
Правоугао који одређује положај и величину за цртање.
EndDocument()
Заврши се предавање документа.
void EndDocument()
EndElement(Element)
Заврши се рендеринг елемента.
void EndElement(Element element)
Parameters
element
Element
Апсос.Хтмл.Дом.Елемент
EndPage()
Заврши се рендеринг тренутне странице.
void EndPage()
Fill(FillRule)
Напуни цео регион затворен тренутним путем.Ако се пут састоји од неколико одвојених подпутова, испуњава унутрашњости свих подпутова,Razmotrili smo zajedno.Ова метода завршава садашњи пут.
void Fill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Правило пуњења одређује како се унутрашњост затвореног пута испуњава
FillText(КСНУМКС, КСНУМКС)
Попуните одређену текстуалну траку на одређеном месту.
void FillText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
Заврши се за пуњење.
pt
PointF
Точка која одређује координате текста.
Flush()
Флушира све податке на излазни ток.
void Flush()
LineTo(ПоинтФ)
Додајте сегмент правог линије од тренутне тачке до тачке (пт).
void LineTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Точка где да се креира линија на.
MoveTo(ПоинтФ)
Почиње нови подпут премештањем тренутне тачке у координате параметара пт, пропуштајући било који сегмент повезивања линије.Ако је претходни метод изградње пута у тренутном путу такође био “MoveTo”, нови “MoveTo” га превазилази;Ниједан остатак претходне операције “MoveTo” остаје на путу.
void MoveTo(PointF pt)
Parameters
pt
PointF
Точка на коју треба да се креће пут.
RestoreGraphicContext()
Повратак целог графичког контекста на његову претходну вредност поппирањем из стака.
void RestoreGraphicContext()
SaveGraphicContext()
Потисне копију целог графичког контекста на стак.
void SaveGraphicContext()
Stroke()
Сруши линију дуж текућег пута. Срушена линија прати сваки право или криви сегмент у путу,фокусиран на сегмент са странама паралелно са њим. сваки од подпутова пута се третира одвојено.Ова метода завршава садашњи пут.
void Stroke()
StrokeAndFill(FillRule)
Удар и испуњавање текућег пута.Ова метода завршава садашњи пут.
void StrokeAndFill(FillRule rule)
Parameters
rule
FillRule
Правило пуњења одређује како се унутрашњост затвореног пута испуњава.
StrokeText(КСНУМКС, КСНУМКС)
Уградите одређену текстуалну траку на одређеном месту.
void StrokeText(string text, PointF pt)
Parameters
text
string
Причвршћивање до удара.
pt
PointF
Точка која одређује координате где да почне текст.