Class SyntaxNodeCollection
Именује се: Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Асамблеја: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Представља колекцију синтетичких чворова.
[ComVisible(true)]
public class SyntaxNodeCollection<t> : NodeList<t>, IWritable, IList<t>, ICollection<t>, IEnumerable<t>, IEnumerable where T : MarkdownSyntaxNode
Типови параметара
T
Тип колекционих вредности.
Inheritance
object
←
NodeList
Implements
IWritable
,
IList
Наслеђени чланови
NodeList
Constructors
SyntaxNodeCollection()
public SyntaxNodeCollection()
Properties
Count
Добија број вредности у колекцији.
public override int Count { get; }
Вредност имовине
IsReadOnly
Покушајте да добијете знаме.
public bool IsReadOnly { get; }
Вредност имовине
Ово[Инт]
Добија или поставља вредност на одређеном индексу.
public T this[int index] { get; set; }
Вредност имовине
T
Methods
Add(T)
Додајте дат ставку у колекцију.
public void Add(T item)
Parameters
item
T
Предмет типа Т.
Clear()
Уклоните све предмете из колекције.
public void Clear()
Contains(T)
Одређује да ли одређени елемент постоји у колекцији.
public bool Contains(T item)
Parameters
item
T
Предмет који треба тражити.
Returns
Истина ако елемент постоји у колекцији; иначе, лажна.
CopyTo(T[], Ут)
Копирајте елементе у овој колекцији за распоређивање, почевши од arrayIndex
public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
Parameters
array
Т [ ]
да додају предмете на
arrayIndex
int
Индекс за почетак
Get(Инт)
Добијте ставку на одређеном индексу.
public override T Get(int index)
Parameters
index
int
Индекс предмета који треба добити.
Returns
T
Идентификује се на одређеном индексу.
GetEnumerator()
Добијете вредности у колекцији.
public override IEnumerator<t> GetEnumerator()
Returns
Списак вредности у колекцији.
IndexOf(T)
Добије индекс одређеног предмета.
public int IndexOf(T item)
Parameters
item
T
То је предмет да добијете индекс.
Returns
Индекс предмета у колекцији -или -1 ако се предмет не налази.
Insert(Т, Т и Т)
Унесите одређени елемент на одређеном индексу.
public void Insert(int index, T item)
Parameters
index
int
Индекс да унесе ставку.
item
T
Предмет који треба унети.
Remove(T)
Уклоните ставку из колекције.
public bool Remove(T item)
Parameters
item
T
Предмет да се уклони.
Returns
Истина ако је елемент пронађен и уклоњен; иначе, лажно.
RemoveAt(Инт)
Уклоните ставку на одређеном индексу.
public void RemoveAt(int index)
Parameters
index
int
Индекс предмета да се уклони.