Class MutationRecord

Class MutationRecord

ชื่อพื้นที่: Aspose.Html.Dom.Mutations การประกอบ: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

A MutationRecord represents an individual DOM mutation. It is the object that is passed to Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationObserver’s Aspose.Html.Dom.Mutations.MutationCallback

[ComVisible(true)]
[DOMName("MutationRecord")]
[DOMObject]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

อนุญาโตตุลาการ

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

กลับ nodes ที่เพิ่ม

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

NodeList

AttributeName

กลับชื่อท้องถิ่นของคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงและ null อื่น ๆ

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

string

AttributeNamespace

กลับพื้นที่ชื่อของคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงและไม่มีอื่น ๆ

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

string

NextSibling

กลับพี่น้องถัดไปของ nodes ที่เพิ่มหรือลบหรือ null

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

Node

OldValue

ค่าคืนเงินขึ้นอยู่กับประเภท สําหรับ “คุณสมบัติ” มันเป็นค่าของคุณสมบัติที่เปลี่ยนแปลงก่อนการเปลี่ยนแปลงสําหรับ “ข้อมูลตัวละคร” มันเป็นข้อมูลของปุ่มที่เปลี่ยนแปลงก่อนการเปลี่ยนแปลงสําหรับ “ChildList” มันเป็นศูนย์

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

string

PreviousSibling

กลับพี่น้องก่อนหน้านี้ของ nodes ที่เพิ่มหรือลบหรือ null

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

Node

RemovedNodes

กลับท่อที่ถูกลบออก

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

NodeList

Target

ปุ่มกลับการเปลี่ยนแปลงที่ได้รับผลกระทบขึ้นอยู่กับประเภท สําหรับ “คุณสมบัติ” มันเป็นองค์ประกอบที่มีคุณสมบัติเปลี่ยนแปลง สําหรับ “ข้อมูลตัวละคร” มันเป็นปุ่ม CharacterData สําหรับ " ChildList" มันเป็นปุ่มที่มีเด็กเปลี่ยนแปลง

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

Node

Type

กลับ “คุณสมบัติ” ถ้ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงของคุณสมบัติ “Data ของตัวละคร” ถ้ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงไปยังคอลัมน์ของตัวละครและ “ChildList” ถ้ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงไปยังต้นของคอลัมน์

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

คุณสมบัติมูลค่า

string

 แบบไทย