Class NodeIterator
İsim alanı : Aspose.Html.Toolkit.Markdown.Syntax Toplantı: Aspose.HTML.dll (25.5.0)
Iteratör düğümleri vardır.
[ComVisible(true)]
public class NodeIterator : Traversal, IDisposableInheritance
object ← Traversal ← NodeIterator
Implements
mirasçı üyeleri
Traversal.Dispose() , Traversal.AcceptNode(MarkdownSyntaxNode) , Traversal.Dispose(bool) , Traversal.Root , Traversal.Filter , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Properties
PointerBeforeReferenceNode
Referans düğmesi öncesinde doğru eğer işaretleyin.
public bool PointerBeforeReferenceNode { get; }Mülkiyet Değer
ReferenceNode
Referans düğmesi alın.
public MarkdownSyntaxNode ReferenceNode { get; }Mülkiyet Değer
Methods
Detach()
Çıkış yöntemi, çağrıldığında hiçbir şey yapmamalıdır.
public void Detach()Dispose(bool)
Dispose arayüzünü aşın
protected override void Dispose(bool disposing)Parameters
disposing bool
Çıkış için .
NextNode()
Bir sonraki düğmeyi elde etmek için arayüzü belirleyin.
public MarkdownSyntaxNode NextNode()Returns
işaretleme düğmesi işaretleme düğmesi.
PreviousNode()
Önceki düğmeyi elde etmek için arayüzü belirleyin.
public MarkdownSyntaxNode PreviousNode()Returns
işaretleme düğmesi işaretleme düğmesi.