Class MouseEvent
Названий на: Aspose.Html.Dom.Events Асамблея: Aspose.HTML.dll (25.4.0)
Інтерфейс MouseEvent надає конкретну контекстну інформацію, пов’язану з подіями Mouse.
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged
Inheritance
object ← DOMObject ← Event ← UIEvent ← MouseEvent
Derived
Implements
Нападні члени
UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
MouseEvent(стрічка)
Ініціалює новий приклад класу Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)
Parameters
type
string
Тип події .
MouseEvent(Ідентифікатор <string, об’єкт="">)
Ініціалює новий приклад класу Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.
[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)
Parameters
type
string
Тип події .
eventInitDict
IDictionary
• <
string
, object
>
Про це йдеться в стартуванні словника.
Properties
AltKey
Зверніть увагу на атрибут AltKey.
[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }
вартість нерухомості
Button
Під час явищ миші, викликаних депресією або вивільненням кнопки миші, кнопка повинна бути використана, щоб вказувати, який кнопка пристрою показника змінив стан.
[DOMName("button")]
public short Button { get; }
вартість нерухомості
Buttons
Під час будь-яких подій миші кнопки повинні бути використані для того, щоб вказувати, яку комбінацію кнопки миші в даний час натискають, виражені як бітмаска.
[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }
вартість нерухомості
КлієнтX
Горизонтальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до візуального порту, пов’язаного з інцидентом.
[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }
вартість нерухомості
Клієнт
Вертикальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до візуального порту, пов’язаного з інцидентом.
[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }
вартість нерухомості
CtrlKey
Зверніть увагу на атрибут CtrlKey.
[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }
вартість нерухомості
MetaKey
Зверніть увагу на атрибут MetaKey.
[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }
вартість нерухомості
RelatedTarget
Використовується для ідентифікації вторинного EventTarget, пов’язаного з подією UI, залежно від типу події.
[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }
вартість нерухомості
Скриншоти
Горизонтальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до походження системи координації екрану.
[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }
вартість нерухомості
Скриншоти
Вертикальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до походження системи координації екрану.
[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }
вартість нерухомості
ShiftKey
Зверніть увагу на атрибут ShiftKey.
[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }
вартість нерухомості
bool </string,></string,>