Class MouseEvent

Class MouseEvent

Названий на: Aspose.Html.Dom.Events Асамблея: Aspose.HTML.dll (25.4.0)

Інтерфейс MouseEvent надає конкретну контекстну інформацію, пов’язану з подіями Mouse.

[ComVisible(true)]
[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent MouseEvent

Derived

WheelEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

Нападні члени

UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MouseEvent(стрічка)

Ініціалює новий приклад класу Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)

Parameters

type string

Тип події .

MouseEvent(Ідентифікатор <string, об’єкт="">)

Ініціалює новий приклад класу Aspose.Html.Dom.Events.MouseEvent.

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

Тип події .

eventInitDict IDictionary • < string , object >

Про це йдеться в стартуванні словника.

Properties

AltKey

Зверніть увагу на атрибут AltKey.

[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }

вартість нерухомості

bool

Button

Під час явищ миші, викликаних депресією або вивільненням кнопки миші, кнопка повинна бути використана, щоб вказувати, який кнопка пристрою показника змінив стан.

[DOMName("button")]
public short Button { get; }

вартість нерухомості

short

Buttons

Під час будь-яких подій миші кнопки повинні бути використані для того, щоб вказувати, яку комбінацію кнопки миші в даний час натискають, виражені як бітмаска.

[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }

вартість нерухомості

ushort

КлієнтX

Горизонтальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до візуального порту, пов’язаного з інцидентом.

[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }

вартість нерухомості

long

Клієнт

Вертикальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до візуального порту, пов’язаного з інцидентом.

[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }

вартість нерухомості

long

CtrlKey

Зверніть увагу на атрибут CtrlKey.

[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }

вартість нерухомості

bool

MetaKey

Зверніть увагу на атрибут MetaKey.

[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }

вартість нерухомості

bool

RelatedTarget

Використовується для ідентифікації вторинного EventTarget, пов’язаного з подією UI, залежно від типу події.

[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }

вартість нерухомості

EventTarget

Скриншоти

Горизонтальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до походження системи координації екрану.

[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }

вартість нерухомості

long

Скриншоти

Вертикальна координація, на якій відбувся інцидент у відношенні до походження системи координації екрану.

[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }

вартість нерухомості

long

ShiftKey

Зверніть увагу на атрибут ShiftKey.

[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }

вартість нерухомості

bool </string,></string,>

 Українська