Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Namespace Aspose.Html.Dom.Svg.DataTypes

Classes

Tên lớpDescription
SVGAngleGiao diện SVGAngle tương ứng với loại dữ liệu cơ bản góc.
SVGAnimatedAngleSử dụng cho các thuộc tính của góc kiểu dữ liệu cơ bản có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedBooleanSử dụng cho các thuộc tính loại boolean mà có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedEnumerationSử dụng cho các thuộc tính có giá trị phải là một liên tục từ một danh sách cụ thể và có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedIntegerĐược sử dụng cho các thuộc tính của loại toàn bộ cơ bản có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedLengthSử dụng cho các thuộc tính của loại chiều dài cơ bản mà có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedLengthListSử dụng cho các thuộc tính loại SVGLengthList mà có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedNumberSử dụng cho các thuộc tính của số kiểu cơ bản có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedNumberListSử dụng cho các thuộc tính lấy một danh sách các số và có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedPreserveAspectRatioSử dụng cho các thuộc tính loại SVGPreserveAspectRatio mà có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedRectSử dụng cho các thuộc tính loại SVGRect mà có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedStringSử dụng cho các thuộc tính loại DOMString có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedTransformListĐược sử dụng cho các thuộc tính khác nhau xác định một loạt các biến đổi, chẳng hạn như thuộc tính ’thay đổi’ có sẵn cho nhiều yếu tố của SVG, và có thể được hoạt hình.
SVGAnimatedValueSử dụng cho các thuộc tính của các loại mà có thể được hoạt hình.
SVGLengthMột đối tượng SVGLength chỉ có thể được chỉ định là đọc, có nghĩa là những nỗ lực để sửa đổi đối tượng sẽ dẫn đến một ngoại lệ bị ném, như được mô tả dưới đây.
SVGLengthListGiao diện này xác định một danh sách các đối tượng SVGLength.
SVGMatrixNhiều hoạt động đồ họa của SVG sử dụng matrices 2x3 của hình thức:

Đánh giá [a c e][b d f]mà, khi được mở rộng thành một matrix 3x3 cho các mục đích của matrix arithmetic, trở thành:[a c e][b d f][0 0 1]

SVGNumber - Sử dụng cho các thuộc tính của số kiểu cơ bản.| SVGNumberList Giao diện này xác định một danh sách các đối tượng SVGNumber.| SVGPoint Một SVGPoint là một cặp (x, y) phối hợp.Khi được sử dụng trong các hoạt động phân tử, một SVgPoint được xử lý như một vector của hình thức:Đạo Phật [x][i][1]Nếu một đối tượng SVGRect chỉ được chỉ định là đọc, thì cố gắng phân bổ cho một thuộc tính của nó sẽ dẫn đến một ngoại lệ bị ném.

SVGPointList Giao diện này xác định một danh sách các đối tượng SVGPoint.| SVGPreserveAspectRatio Giao diện SVGPreserveAspectRatio tương ứng với thuộc tính ‘sự bảo tồnApect Ratio’, có sẵn cho một số yếu tố của SVG.| SVGRect Các góc thẳng được định nghĩa là bao gồm một cặp (x,y) tọa độ xác định một giá trị tối thiểu X, một Giá trị Minim Y, và một chiều rộng và chiều cao, thường bị hạn chế để không có tiêu cực.| SVGStringList SVGStringList có các thuộc tính và phương pháp tương tự như các giao diện khác.Các nhà thực hiện có thể xem xét sử dụng một lớp cơ sở duy nhất để triển khai các nội dung khác nhau.| SVGTransform SVGTransform là giao diện cho một trong những biến đổi thành phần trong một danh sách chuyển đổi SV G; do đó, một đối tượng chuyển hóa SVg tương ứng với một thành viên duy nhất (ví dụ, ‘scale(…)’ hoặc ‘matrix( …)’) trong mô tả thuộc tính ’transform’.| SVGTransformList Giao diện này xác định một danh sách các đối tượng SVGTransform.| SVGValueType Các SVGValueType được sử dụng để đại diện cho một loại giá trị cơ bản.

 Tiếng Việt