Class EmfPlusColorMatrixEffect
اسم الفضاء : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
يحدد الكائن ColorMatrixEffect تحويلًا صافيًا ينبغي تطبيقه على صورة.
public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusColorMatrixEffect
الأعضاء الموروثين
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
يتم تحديد صور Bitmap بواسطة EmfPlusBitmap Objects (القسم 2.2.2.2).يتم تنفيذها عن طريق تضاعف فيكتور اللون بواسطة كائن ColorMatrixEffect.إجراء تحويل خطي، بما في ذلك التفكير أو الدوران أو التمدد أو التمدد، تليها الترجمة.
Constructors
EmfPlusColorMatrixEffect()
public EmfPlusColorMatrixEffect()
Properties
Matrix
تحصل على أو وضع المصفوفة.
public int[][] Matrix { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
MatrixN0
يحصل على أو يضع المصفوفة[N][0] من المصفوفة 5x5 اللون.
public int[] MatrixN0 { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
Remarks
Matrix_0_00 (4 بايتات): ماتريكس[0][0]، وهو العامل في اللون الأحمر.Matrix_1_0 (4 بايت): ماتريكس[1][0].Matrix_2_0 (4 بايت): ماتريكس[2][0].Matrix_3_0 (4 بايتات): ماتريكس[3][0].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.
MatrixN1
يحصل على أو يضع المصفوفة[N][1] من المصفوفة 5x5 اللون، ويستخدم هذا التسلسل لتحويلات.
public int[] MatrixN1 { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
Remarks
Matrix_0_1 (4 بايتات): ماتريكس[0][1].Matrix_1_2 (4 بايت): ماتريكس[1][1]، وهو العامل في اللون الأخضر.Matrix_2_1 (4 بايتات): ماتريكس[2][1].Matrix_3_1 (4 بايتات): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.
MatrixN2
يحصل على أو يضع المصفوفة[N][2] من المصفوفة 5x5 اللون.
public int[] MatrixN2 { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
Remarks
Matrix_0_2 (4 بايتات): ماتريكس[0][2].Matrix_1_2 (4 بايتات): ماتريكس[1][2].Matrix_2_4 (4 بايت): ماتريكس[2][2]، وهو العامل في اللون الأزرق.Matrix_3_1 (4 بايتات): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.
MatrixN3
يحصل على أو يضع المصفوفة[N][3] من المصفوفة 5x5 اللون.
public int[] MatrixN3 { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
Remarks
Matrix_0_3 (4 بايتات): ماتريكس[0][3].Matrix_1_3 (4 بايتات): ماتريكس[1][3].Matrix_2_3 (4 بايت): ماتريكس[2][3].Matrix_3_4 (4 بايت): ماتريكس[3][3]، وهو العامل لـ alpha (الشفافية)Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.
MatrixN4
يحصل على أو يضع المصفوفة[N][4] من المصفوفة 5x5 اللون.
public int[] MatrixN4 { get; set; }
قيمة الممتلكات
int [ ]
Remarks
Matrix_0_4 (4 بايت): ماتريكس[0][4].Matrix_1_4 (4 بايتات): ماتريكس[1][4].Matrix_2_4 (4 بايتات): ماتريكس[2][4].Matrix_3_4 (4 بايتات): ماتريكس[3][4].Matrix_4_3 (4 بايت): ماتريكس[4] هذا القيمة يجب أن يكون 1.0.