Class EmfPlusColorMatrixEffect

Class EmfPlusColorMatrixEffect

اسم الفضاء : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

يحدد الكائن ColorMatrixEffect تحويلًا صافيًا ينبغي تطبيقه على صورة.

public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusColorMatrixEffect

الأعضاء الموروثين

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

يتم تحديد صور Bitmap بواسطة EmfPlusBitmap Objects (القسم 2.2.2.2).يتم تنفيذها عن طريق تضاعف فيكتور اللون بواسطة كائن ColorMatrixEffect.إجراء تحويل خطي، بما في ذلك التفكير أو الدوران أو التمدد أو التمدد، تليها الترجمة.

Constructors

EmfPlusColorMatrixEffect()

public EmfPlusColorMatrixEffect()

Properties

Matrix

تحصل على أو وضع المصفوفة.

public int[][] Matrix { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

MatrixN0

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][0] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN0 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

ماتريكس_0_0 (4 بايت): ماتريكس[0][0]، وهو العامل في اللون الأحمر.ماتريكس_1_0 (4 بايت): ماتريكس[1][0].ماتريكس_2_0 (4 بايت): ماتريكس[2][0].ماتريكس_3_0 (4 بايت): ماتريكس[3][0].Matrix_4_0 (4 بايت): Matrix[4][0] هذه القيمة يجب أن تكون 0.0.

MatrixN1

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][1] من المصفوفة 5x5 اللون، ويستخدم هذا التسلسل لتحويلات.

public int[] MatrixN1 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

ماتريكس_0_1 (4 بايت): ماتريكس[0][1].ماتريكس_1_1 (4 بايت): ماتريكس[1][1] الذي هو العامل لون الأخضر.ماتريكس_2_1 (4 بايت): ماتريكس[2][1].ماتريكس_3_1 (4 بايت): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): Matrix[4][0] هذه القيمة يجب أن تكون 0.0.

MatrixN2

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][2] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN2 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

ماتريكس_0_2 (4 بايت): ماتريكس[0][2].ماتريكس_1_2 (4 بايت): ماتريكس[1][2].ماتريكس_2_2 (4 بايت): ماتريكس[2][2]، وهو العامل في اللون الأزرق.ماتريكس_3_1 (4 بايت): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): Matrix[4][0] هذه القيمة يجب أن تكون 0.0.

MatrixN3

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][3] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN3 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

ماتريكس_0_3 (4 بايت): ماتريكس[0][3].ماتريكس_1_3 (4 بايت): ماتريكس[1][3].ماتريكس_2_3 (4 بايت): ماتريكس[2][3].ماتريكس_3_3 (4 بايت): ماتريكس[3][3]، وهو العامل لـ alpha (الشفافية)Matrix_4_0 (4 بايت): Matrix[4][0] هذه القيمة يجب أن تكون 0.0.

MatrixN4

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][4] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN4 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

ماتريكس_0_4 (4 بايت): ماتريكس[0][4].ماتريكس_1_4 (4 بايت): ماتريكس[1][4].ماتريكس_2_4 (4 بايت): ماتريكس[2][4].ماتريكس_3_4 (4 بايت): ماتريكس[3][4].Matrix_4_4 (4 بايت): Matrix[4][4] هذا القيمة يجب أن يكون 1.0.

 عربي