Class EmfPlusColorMatrixEffect

Class EmfPlusColorMatrixEffect

اسم الفضاء : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)

يحدد الكائن ColorMatrixEffect تحويلًا صافيًا ينبغي تطبيقه على صورة.

public sealed class EmfPlusColorMatrixEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusImageEffectsObjectType EmfPlusColorMatrixEffect

الأعضاء الموروثين

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

يتم تحديد صور Bitmap بواسطة EmfPlusBitmap Objects (القسم 2.2.2.2).يتم تنفيذها عن طريق تضاعف فيكتور اللون بواسطة كائن ColorMatrixEffect.إجراء تحويل خطي، بما في ذلك التفكير أو الدوران أو التمدد أو التمدد، تليها الترجمة.

Constructors

EmfPlusColorMatrixEffect()

public EmfPlusColorMatrixEffect()

Properties

Matrix

تحصل على أو وضع المصفوفة.

public int[][] Matrix { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

MatrixN0

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][0] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN0 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

Matrix_0_00 (4 بايتات): ماتريكس[0][0]، وهو العامل في اللون الأحمر.Matrix_1_0 (4 بايت): ماتريكس[1][0].Matrix_2_0 (4 بايت): ماتريكس[2][0].Matrix_3_0 (4 بايتات): ماتريكس[3][0].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.

MatrixN1

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][1] من المصفوفة 5x5 اللون، ويستخدم هذا التسلسل لتحويلات.

public int[] MatrixN1 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

Matrix_0_1 (4 بايتات): ماتريكس[0][1].Matrix_1_2 (4 بايت): ماتريكس[1][1]، وهو العامل في اللون الأخضر.Matrix_2_1 (4 بايتات): ماتريكس[2][1].Matrix_3_1 (4 بايتات): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.

MatrixN2

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][2] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN2 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

Matrix_0_2 (4 بايتات): ماتريكس[0][2].Matrix_1_2 (4 بايتات): ماتريكس[1][2].Matrix_2_4 (4 بايت): ماتريكس[2][2]، وهو العامل في اللون الأزرق.Matrix_3_1 (4 بايتات): ماتريكس[3][1].Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.

MatrixN3

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][3] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN3 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

Matrix_0_3 (4 بايتات): ماتريكس[0][3].Matrix_1_3 (4 بايتات): ماتريكس[1][3].Matrix_2_3 (4 بايت): ماتريكس[2][3].Matrix_3_4 (4 بايت): ماتريكس[3][3]، وهو العامل لـ alpha (الشفافية)Matrix_4_0 (4 بايت): ماتريكس[4][0].هذا القيمة يجب أن يكون 0.0.

MatrixN4

يحصل على أو يضع المصفوفة[N][4] من المصفوفة 5x5 اللون.

public int[] MatrixN4 { get; set; }

قيمة الممتلكات

int [ ]

Remarks

Matrix_0_4 (4 بايت): ماتريكس[0][4].Matrix_1_4 (4 بايتات): ماتريكس[1][4].Matrix_2_4 (4 بايتات): ماتريكس[2][4].Matrix_3_4 (4 بايتات): ماتريكس[3][4].Matrix_4_3 (4 بايت): ماتريكس[4] هذا القيمة يجب أن يكون 1.0.

 عربي