Class EmfPlusDrawPie
اسم الفضاء : Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
يحدد سجل EmfPlusDrawPie رسم جزء من الداخل من إليبس.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
الأعضاء الموروثين
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
يبدأ مثالًا جديدًا من فئة Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records.EmfPlusDrawPie.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
من المصدر .
Properties
Compressed
يحصل أو يضع قيمة تشير إلى ما إذا كان PointData مضغوطًا.إذا تم تعيينها، يحتوي RectData على كائن EmfPlusRect (القسم 2.2.2.38).إذا كان واضحاً، يحتوي RectData على كائن EmfPlusRectF (القسم 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
قيمة الممتلكات
ObjectId
يحصل أو يضع الكائن المحدد.مؤشر كائن EmfPlusPen (القسم 2.2.1.7) في EMF+يجب أن يكون القيمة صفرًا إلى 63 ، شاملًا.
public byte ObjectId { get; set; }
قيمة الممتلكات
RectData
يحصل أو يضع البيانات المستقيمةإما كائن EmfPlusRect أو EmfPlusRectF الذي يحدد مربع الحدودالرافعة التي تحتوي على الرافعة.هذا المستطيل يحدد الموقف، الحجم،النوع من الكائنات في هذا المجال يتم تحديده بواسطة القيمةمن أرض العلم.
public RectangleF RectData { get; set; }
قيمة الممتلكات
StartAngle
احصل على أو وضع زاوية البدايةقيمة نقطة التدفئة غير السلبية 32 بت التي تحدد الزاوية بينx-axis و نقطة البداية لـ pie wedge.أي قيمة مقبولة، ولكنيجب أن يتم تفسير الوحدة 360 ، مع النتيجة المستخدمة في نطاق0.0 شامل إلى 360.0 حصري.
public float StartAngle { get; set; }
قيمة الممتلكات
SweepAngle
يحصل أو يضع الزاوية الضيقةقيمة نقطة تدفق 32 بت تحدد نطاق القوس الذي يحددالرافعة إلى رسم، كزاوية في درجات قياس من نقطة البدايةقيمة StartAngle: أي قيمة مقبولة، ولكن يجب أن تكون مقبولةإلى -360.0 إلى 360.0 بما في ذلك.القيمة الإيجابية تشير إلى أن الخصر محددفي اتجاه زمني ، ويشير قيمة سلبية إلى أن الخصر محددفي اتجاه متناقض.
public float SweepAngle { get; set; }