Struct WmfPitchAndFamily
اسم الفضاء : Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
يحدد الكائن PitchAndFamily الملاعب والخصائص العائلية لـموضوع الخط (القسم 2.2.1.2) يشير إلى عرضالشخصيات، والعائلة يشير إلى المظهر العام للكتابة.
public struct WmfPitchAndFamily
الأعضاء الموروثين
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
WmfPitchAndFamily(بيوت)
إطلاق مثال جديد من Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamilyالهيكل .
public WmfPitchAndFamily(byte byteData)
Parameters
byteData
byte
The بيوت البيانات .
WmfPitchAndFamily(أرشيف الوسم : WmfFamilyFont)
إطلاق مثال جديد من Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Objects.WmfPitchAndFamilyالهيكل .
public WmfPitchAndFamily(WmfPitchFont pitch, WmfFamilyFont family)
Parameters
pitch
WmfPitchFont
في الميدان
family
WmfFamilyFont
العائلة .
Properties
ByteData
أضف إلى بيوت البيانات .
public byte ByteData { get; set; }
قيمة الممتلكات
Family
يحصل على ملكية من الخط الذي يصف مظهرها العام.هذا يجب أن يكون قيمة في قائمة FamilyFont
public WmfFamilyFont Family { get; }
قيمة الممتلكات
Pitch
يحصل على ملكية من الخط الذي يصف الميدان، منهذه يجب أن تكون قيمة في قائمة PitchFont.
public WmfPitchFont Pitch { get; }
قيمة الممتلكات
Methods
ToByte()
إلى بايت
public byte ToByte()
Returns
قيمة بايت