Enum HatchStyle
اسم الفضاء : Aspose.Imaging تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
يحدد النماذج المختلفة المتاحة لنماذج Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
public enum HatchStyle
Fields
BackwardDiagonal = 3
نموذج من الخطوط على شريط من أعلى اليمين إلى أسفل اليسار.
Cross = 4
يحدد الخطوط الأفقية والرأسيّة التي تقاطع.
DarkDownwardDiagonal = 20
يحدد الخطوط الشريطية التي تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية ، وتتراوح بينهما 50 في المائة أقرب من بعضها البعض ، وتتضاعف عرض ForwardDiagonal.
DarkHorizontal = 29
يحدد الخطوط الأفقية التي تقع على مساحة 50 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الأفقية وتكون مرتين عرض الأفقية.
DarkUpwardDiagonal = 21
يحدد الخطوط الديغونية التي تتحرك إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية، وتتراوح بينهما 50 في المائة أقرب من BackwardDiagonal، وتضاعف عرضها، ولكن الخطوط ليست مضادة للارتباط.
DarkVertical = 28
يحدد الخطوط العمودية التي تتراوح بين بعضها البعض بنسبة 50 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الخطوط العمودية وتضاعف عرضها.
DashedDownwardDiagonal = 30
يحدد الخطوط الديغونية المضغوطة ، والتي تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
DashedHorizontal = 32
يحدد الخطوط الأفقية المسطحة.
DashedUpwardDiagonal = 31
يحدد الخطوط الديغونية المطاطية ، والتي تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
DashedVertical = 33
يحدد خطوط عمودية مدمجة.
DiagonalBrick = 38
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر البراعم المسطحة التي تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
DiagonalCross = 5
نموذج من الخطوط الديغونية crisscross.
Divot = 42
يحدد هاتش الذي يحتوي على مظهر الانقسامات.
DottedDiamond = 44
يحدد الخطوط الديغونية الأمامية والخلفية ، كل منها يتكون من النقاط ، والتي تقاطع.
DottedGrid = 43
يحدد الخطوط الأفقية والرأسيّة، كل منها يتكون من النقاط، التي تقاطع.
ForwardDiagonal = 2
نموذج من الخطوط على شريط من اليسار العلوي إلى اليمين السفلي.
Horizontal = 0
نموذج من الخطوط الأفقية.
HorizontalBrick = 39
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر البراعم المسطحة أفقًا.
LargeCheckerBoard = 50
يحدد القفص الذي لديه مظهر لوحة التحقق مع المربعات التي هي ضعف حجم SmallCheckerBoard.
LargeConfetti = 35
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر confetti ، ويتكون من قطع أكبر من SmallConfetti.
LargeGrid = 4
تحديد نمط هاتش كروس.
LightDownwardDiagonal = 18
يحدد الخطوط الديغونية التي تتحرك إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتمتد إلى جانب بعضها البعض بنسبة 50 في المائة أقرب من ForwardDiagonal، ولكنها ليست مضادة للربط.
LightHorizontal = 25
يحدد الخطوط الأفقية التي تمتد إلى جانب بعضها البعض بنسبة 50 في المائة أقرب من الخطوط الأفقية.
LightUpwardDiagonal = 19
يحدد الخطوط الديغونية التي تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية وتمتد بنسبة 50 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من BackwardDiagonal، ولكنها ليست مضادة للربط.
LightVertical = 24
يحدد الخطوط العمودية التي تتراوح بينهما بنسبة 50 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الخطوط العمودية.
Max = 4
تحديد نمط هاتش SolidDiamond.
Min = 0
تحديد نمط هاتش الأفقية.
NarrowHorizontal = 27
يحدد الخطوط الأفقية التي تتراوح بين 75 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من النمط الأفقي (أو 25 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الضوء الأفقي).
NarrowVertical = 26
يحدد الخطوط الرأسيّة التي تتراوح بين 75 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الطراز الرأسيّ (أو 25 في المائة أقرب إلى بعضها البعض من الطراز الرأسيّ).
OutlinedDiamond = 51
يحدد الخطوط الديغونية الأمامية والخلفية التي تقاطع ولكنها ليست مضادة للربط.
Percent05 = 6
يحدد 5 في المائة هاتش.معدل اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هو 5:95.
Percent10 = 7
يحدد 10 في المائة هاتش.إن نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هي 10:90.
Percent20 = 8
يحدد 20 في المائة هاتش.معدل اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هو 20:80.
Percent25 = 9
يحدد هاتش 25 في المائة، ونسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هي 25: 75.
Percent30 = 10
يحدد هاتش 30 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 30:70.
Percent40 = 11
يحدد هاتش 40 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 40:60.
Percent50 = 12
يحدد خزانة 50 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 50:50.
Percent60 = 13
يحدد 60 في المائة هاتش.معدل اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هو 60:40.
Percent70 = 14
يحدد هاتش 70 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 70:30.
Percent75 = 15
يحدد هاتش 75 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 75:25.
Percent80 = 16
يحدد هاتش 80 في المائة، ويبلغ نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي 80:100.
Percent90 = 17
يحدد 90 في المائة هاتش.إن نسبة اللون الأمامي إلى اللون الخلفي هي 90:10.
Plaid = 41
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر مادة مسطحة.
Shingle = 45
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر الأقواس المطاطية التي تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية.
SmallCheckerBoard = 49
يحدد هاتش الذي يحتوي على مظهر لوحة التحقق.
SmallConfetti = 34
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر كونفيتي.
SmallGrid = 48
يحدد الخطوط الأفقية والرأسيّة التي تقاطع وتمتد إلى جانب بعضها البعض بنسبة 50 في المائة أقرب من الخطوط الخرسانية.
SolidDiamond = 52
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر لوحة التحقق التي يتم وضعها بشكل متقاطع.
Sphere = 47
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر الكواكب المرتبطة ببعضها البعض.
Trellis = 46
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر قفص.
Vertical = 1
نموذج من الخطوط العمودية.
Wave = 37
يحدد الخطوط الأفقية التي تتكون من تيلد.
Weave = 40
يحدد قفصًا يحتوي على مظهر مادة مدمجة.
WideDownwardDiagonal = 22
يحدد الخطوط الديغونية التي تنحني إلى اليمين من النقاط العليا إلى النقاط السفلية ، ولها نفس المساحة التي تتميز بها أسلوب الحصى ForwardDiagonal ، وتضاعف عرضها ثلاث مرات ، ولكنها ليست مضادة للارتباط.
WideUpwardDiagonal = 23
يحدد الخطوط الشريطية التي تنحني إلى اليسار من النقاط العليا إلى النقاط السفلية ، ولها نفس المساحة مثل الخاتم BackwardDiagonal ، وتضاعف عرضها ، ولكنها ليست مضادة للارتباط.
ZigZag = 36
يحدد الخطوط الأفقية التي تتكون من زيغزاغ.