Struct ColorYUV
اسم الفضاء : Aspose.Imaging.MagicWand تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
يمثل لون YUV.
public struct ColorYUV
الأعضاء الموروثين
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
اللوحة(إنت، إنت، إنت)
يبدأ مثالًا جديدًا من بنية Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV مع مكون الإضاءة المحدد ، مكونات الإشعاع الزرقاء والأحمر.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)
Parameters
Y
int
قيمة مكونات الضوء.
U
int
قيمة المكونات الزرقاء.
V
int
قيمة مكونات التصوير الأحمر.
اللوحة(Color)
يبدأ مثالًا جديدًا من بنية Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV من بنية Aspose.Imaging.Color الموجودة المحددة.
public ColorYUV(Color color)
Parameters
color
Color
اللون من أي لون لإنشاء Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV الجديد.
Properties
U
يحصل على قيمة مكون الإسقاط الأزرق لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }
قيمة الممتلكات
V
يحصل على قيمة مكون التصوير الأحمر لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }
قيمة الممتلكات
Y
يحصل على قيمة مكون الضوء لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }
قيمة الممتلكات
Methods
ToString()
تحويل هذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV إلى سلسلة قابلة للقراءة للإنسان.
public override string ToString()
Returns
تحويل هذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV إلى سلسلة قابلة للقراءة للإنسان.