Struct ColorYUV
اسم الفضاء : Aspose.Imaging.MagicWand تجميع: Aspose.Imaging.dll (25.5.0)
يمثل لون YUV.
public struct ColorYUVالأعضاء الموروثين
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
اللوحة(إنت، إنت، إنت)
يبدأ مثالًا جديدًا من بنية Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV مع مكون الإضاءة المحدد ، مكونات الإشعاع الزرقاء والأحمر.
public ColorYUV(int Y, int U, int V)Parameters
Y int
قيمة مكونات الضوء.
U int
قيمة المكونات الزرقاء.
V int
قيمة مكونات التصوير الأحمر.
اللوحة(Color)
يبدأ مثالًا جديدًا من بنية Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV من بنية Aspose.Imaging.Color الموجودة المحددة.
public ColorYUV(Color color)Parameters
color Color
اللون من أي لون لإنشاء Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV الجديد.
Properties
U
يحصل على قيمة مكون الإسقاط الأزرق لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double U { get; }قيمة الممتلكات
V
يحصل على قيمة مكون التصوير الأحمر لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double V { get; }قيمة الممتلكات
Y
يحصل على قيمة مكون الضوء لهذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV.
public double Y { get; }قيمة الممتلكات
Methods
ToString()
تحويل هذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV إلى سلسلة قابلة للقراءة للإنسان.
public override string ToString()Returns
تحويل هذا الهيكل Aspose.Imaging.MagicWand.ColorYUV إلى سلسلة قابلة للقراءة للإنسان.