Class EmfPlusLevelsEffect
Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Обектът LevelsEffect посочва корекции към яркостите, средните тонове и сенките на изображението.
public sealed class EmfPlusLevelsEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusLevelsEffect
наследници
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusLevelsEffect()
public EmfPlusLevelsEffect()
Properties
Highlight
Получаване или настройка на Спецификува колко за осветление на яркостите на изображението.стойностите на канала в най-високото край на интензивен диапазон се променят повече от стойността в близост досредни или ниски краища, което означава, че изображението може да бъде облекчено, без да губи контрастамежду по-тъмните части на изображението.0 ≤ стойност < Определя, че подчертава с процент на интензитет над този праг100 се увеличава.100 посочва, че подчертанията не трябва да се променят.
public int Highlight { get; set; }
стойност на имота
MidTone
Получаване или настройка на Спецификува колко да осветява или затъмнява средовете на изображението.Каналните стойности в средата на интензивния диапазон се променят повече, отколкото ценностите в близост до високияили ниски краища, което означава, че изображението може да бъде осветлено или тъмно, без да губи контрастамежду най-тъмните и светлите части на изображението.-100 ≤ стойност < 0 Определя, че полутоните са направени по-тъмни.0 посочва, че средните точки не трябва да се променят.0 < стойност ≤ 100 Определя, че полутоните са направени по-леки.
public int MidTone { get; set; }
стойност на имота
Shadow
Получаване или настройка на Спецификува колко да затъмнят сенките на изображението.стойностите в долния край на интензивен диапазон се променят повече от стойността в близост до средата иливисоки краища, което означава, че изображението може да бъде тъмно, без да се губи контрастът междуПо-леки части на изображението.0 Определя, че сенките не трябва да се променят.0 < стойност ≤ 100Определя, че сянките с процент интензитет под този праг се правятпо тъмно.
public int Shadow { get; set; }