Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Class EmfPlusTextureBrushOptionalData

Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Той EmfPlusTextureBrushOptionalData обект посочва опционални данни за текстура четка.

public sealed class EmfPlusTextureBrushOptionalData : EmfPlusStructureObjectType

Inheritance

object MetaObject EmfPlusObject EmfPlusStructureObjectType EmfPlusTextureBrushOptionalData

наследници

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Remarks

Забележка Всяко поле на този обект е факултативно и може да не присъства в полето Опционални данни наEmfPlusTextureBrushData обект (секция 2.2.2.45), в зависимост от знамената на БрушДата(секцията2.1.2.1) се поставя в полето BrushDataFlags.Иако не е практично да се представят всички възможникомбинация от полета, присъстващи или отсъствуващи, в този раздел се посочва техният относителен ред в обекта.изпълнителят е отговорен за определяне на кои полета са действително присъстващи в даден метафилда запишете и да не премахнете данните за отделните полета поотделно и адекватно.

Constructors

EmfPlusTextureBrushOptionalData()

public EmfPlusTextureBrushOptionalData()

Properties

ImageObject

Получава или поставя опционален EmfPlusImage обект (секция 2.2.1.4) който посочваБръсна текстура. това поле трябва да бъде присъстващо, ако размерът наEmfPlusObject запис (секция 2.3.5.1) който определя тази текстурачетката е достатъчно голяма, за да приеме обект EmfPlusImage вв допълнение към необходимите полета на обекта EmfPlusTextureBrushDataи опционално е EmfPlusTransformMatrix обект.

public EmfPlusImage ImageObject { get; set; }

стойност на имота

EmfPlusImage

TransformMatrix

Получава или поставя опционален EmfPlusTransformMatrix обект (секция 2.2.2.47)която определя пространството на света за устройството пространство трансформация заТова поле трябва да бъде присъстващо, ако BrushDataTransformзнамето е поставено в полето BrushDataFlags на обекта EmfPlusTextureBrushДata.

public Matrix TransformMatrix { get; set; }

стойност на имота

Matrix

 Български