Class EmfPlusTintEffect
Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Обектът TintEffect посочва добавяне на черно или бяло към определена кожа на изображението.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
наследници
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Получава или задава 32-битов подписан интегър, който посочва колко се укрепва или отслабва косата.-100 ≤ стойност < 0Негативните стойности определят колко е отслабена плътта, която е равна наДобавяне на черно.Стойност от 0 се посочва, че цветът не трябва да се променя.0 < стойност ≤ 100Позитивните стойности определят колко се укрепва плътта, което е равно наДобавяне на бяло.
public int Amount { get; set; }
стойност на имота
Hue
Получава или поставя 32-битов подписан интегър, който посочва шума, към която се прилага ефектът на оцветяване.-180 ≤ стойност < 0Цветът при определена контра-часова ротация на колелото, започваща отот синьото.0 Стойност от 0 се посочва цветът синьо на колелото.0 < стойност ≤ 180Цветът при определена ротация на колелото, започвайки от синьо
public int Hue { get; set; }