Class EmfPlusDrawPie
Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Записът на EmfPlusDrawPie посочва рисуването на част от интериора на елипса.
public sealed class EmfPlusDrawPie : EmfPlusDrawingRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusDrawingRecordType ← EmfPlusDrawPie
наследници
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord)
Иницијализира нова инстанция на Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusDrawPie клас.
public EmfPlusDrawPie(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
и източника .
Properties
Compressed
Получава или задава стойност, която показва дали PointData е компресирана.Ако е зададено, RectData съдържа EmfPlusRect обект (секция 2.2.2.38).Ако е ясно, RectData съдържа обект EmfPlusRectF (секция 2.2.2.39).
public bool Compressed { get; set; }
стойност на имота
ObjectId
Получава или поставя идентификатора на обекта.Индексът на обекта EmfPlusPen (секция 2.2.1.7) в EMF+Таблица на обекта, за да се рисува пейката. стойността Трябва да бъде нула до 63, включително.
public byte ObjectId { get; set; }
стойност на имота
RectData
Получаване или настройване на правоъгълните данниили EmfPlusRect или Object, който определя граничната кутия наелипс, който съдържа петна. Този правоъгъл определя позицията, размера,Типът на обекта в това поле се определя от стойността наот полето на знамето.
public RectangleF RectData { get; set; }
стойност на имота
StartAngle
Получава или поставя началния ъгъл32-битова, не-негативна стойност на плаващата точка, която посочва ъгъла междуx-аксис и първоначалната точка на пие. всяка стойност е приемлива, ноТрябва да се тълкува модул 360, с резултата, който се използва, да бъде в диапазона0.0 включително до 360.0 изключителни.
public float StartAngle { get; set; }
стойност на имота
SweepAngle
Вземете или поставете зъбния ъгъл32-битова стойност на плаващата точка, която посочва размера на лука, който определяПъзелът за извличане, като ъгъл в градуса, измерван от началната точкаопределена от стойността StartAngle. всяка стойност е приемлива, но тя трябва да бъде прикрепенадо -360.0 до 360.0 включително. положителна стойност показва, че супата е дефиниранав часовникова посока, а отрицателна стойност показва, че сгъването е определеноВ противоположна посока.
public float SweepAngle { get; set; }