Class EmfPlusSetTsGraphics
Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Записът EmfPlusSetTSGraphics посочва състоянието на графичния контекст на устройството за терминалния сървър.
public sealed class EmfPlusSetTsGraphics : EmfPlusTerminalServerRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusRecord ← EmfPlusTerminalServerRecordType ← EmfPlusSetTsGraphics
наследници
EmfPlusRecord.Type , EmfPlusRecord.Flags , EmfPlusRecord.Size , EmfPlusRecord.DataSize , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord)
Иницијализира нова инстанция на Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmpPlus.Records.empplusSetTsGraphics клас.
public EmfPlusSetTsGraphics(EmfPlusRecord source)
Parameters
source
EmfPlusRecord
и източника .
Properties
AntiAliasMode
получава или поставя 8-битен несъгласен интегър, който посочва качеството на линейното представяне;включително типа линия анти-лиасиране. тя трябва да бъде определена в SmoothingModeИзброяване (отдел 2.1.1.28 от настоящия регламент)
public EmfPlusSmoothingMode AntiAliasMode { get; set; }
стойност на имота
BasicVgaColors
Получава стойност, която показва дали [базични VGA цветове].Ако е зададено, палетата съдържа само основните VGA цветове.
public bool BasicVgaColors { get; }
стойност на имота
CompositingMode
Получава или поставя 8-битен несигнализиран интегратор, който посочва как се използват източните цветове.в комбинация с цветове на фона. тя трябва да бъде стойност в CompositingModeИзброяване (раздел 2.1.1 от Директивата).
public EmfPlusCompositingMode CompositingMode { get; set; }
стойност на имота
CompositingQuality
получава или установява 8-битов несъгласен целител, който посочва степента нагъвкавост за прилагане на линии, криви и ръбове на запълнени зони, за да ги направят да изглеждат повечеТрябва да бъде стойност в списъка за качество на състава (секция 2.1.1.6).
public EmfPlusCompositingQuality CompositingQuality { get; set; }
стойност на имота
FilterType
Получава или поставя 8-битен несъгласен целител, който посочва как да се скалира, включително разтяганеТя трябва да бъде стойност в списъка FilterType (секция 2.1.1.11).
public EmfPlusFilterType FilterType { get; set; }
стойност на имота
HavePalette
Той получава стойност, която показва дали [има палет].Ако е зададено, този запис съдържа обект EmfPlusPalette (секция 2.2.2.28) вПалетни полета след графичните данни за състоянието.
public bool HavePalette { get; }
стойност на имота
Palette
Получава или задава опционален EmfPlusPalette обект.
public EmfPlusPalette Palette { get; set; }
стойност на имота
PixelOffset
Получава или поставя 8-битен несегментиран интегратор, който посочва общото качество на изображениетоТя трябва да бъде стойност в списъка PixelOffsetMode (секция 2.1.1.26).
public EmfPlusPixelOffsetMode PixelOffset { get; set; }
стойност на имота
Оригинал X
получава или поставя 16-битен подпис, който е хоризонтален координат наИзход за излъчване на полутони и дитиращи матрици.
public short RenderOriginX { get; set; }
стойност на имота
Оригинално
Получава или поставя 16-битен подпис, който е вертикалната координата на произхода.за изготвяне на полутони и дитриране на матрици.
public short RenderOriginY { get; set; }
стойност на имота
TextContrast
Получава или задава 16-битен несигнализиран интегратор, който посочва стойността за корекция на гаматаизползвани за представяне на анти-лиазиран и ClearType текст. Тази стойност трябва да бъде в диапазона от 0 до 12, включително.
public short TextContrast { get; set; }
стойност на имота
TextRenderHint
Получава или поставя 8-битен несъгласен интегър, който посочва качеството на текстада се предава, включително типа на текст анти-лиасинг. Трябва да бъде дефиниран вTextRenderingHint списък (секция 2.1.1.32).
public EmfPlusTextRenderingHint TextRenderHint { get; set; }
стойност на имота
WorldToDevice
получава или поставя 192-битен EmfPlusTransformMatrix обект (секция 2.2.2.47)Определя света на пространството към устройството пространство трансформации.
public Matrix WorldToDevice { get; set; }