Class GifPlainTextRenderingBlock

Class GifPlainTextRenderingBlock

Името на пространството: Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks Асамблея: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Gif плоско текстово разширение блок. плоското текстовото разширение съдържа текстови данни ипараметри, необходими за представяне на тези данни като графика, в проста форма.

[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public class GifPlainTextRenderingBlock : GifBlock, IGifBlock

Inheritance

object GifBlock GifPlainTextRenderingBlock

Implements

IGifBlock

наследници

GifBlock.ExtensionIntroducer , GifBlock.Save(Stream) , GifBlock.IsChanged , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

GifPlainTextRenderingBlock()

Иницијализира нова инстанция на Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifPlainTextRenderingBlock клас.

public GifPlainTextRenderingBlock()

GifPlainTextRenderingBlock(Усхорт, ushort, Ushort и бита, byte и byt.[])

Иницијализира нова инстанция на Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks. GifPlainTextRenderingBlock клас.

public GifPlainTextRenderingBlock(ushort textGridLeftPosition, ushort textGridTopPosition, ushort textGridWidth, ushort textGridHeight, byte characterCellWidth, byte characterCellHeight, byte textForegroundColorIndex, byte textBackgroundColorIndex, byte[] data)

Parameters

textGridLeftPosition ushort

Позицията на текстовата мрежа е вляво.

textGridTopPosition ushort

Текстът е на върха на позицията.

textGridWidth ushort

Текстът се разширява.

textGridHeight ushort

Текстът на мрежата е висок.

characterCellWidth byte

Характерната клетка ширина.

characterCellHeight byte

Характерната клетка височина.

textForegroundColorIndex byte

Индексът на предните цветове.

textBackgroundColorIndex byte

Индексът на цветовете.

data byte []

Прозрачни текстови данни.

Fields

BlockSize

Общ размер на блока.

public const byte BlockSize = 15

полева стойност

byte

ExtensionLabel

Етикетиране на етикета за разширяване на текста.

public const byte ExtensionLabel = 1

полева стойност

byte

SubBlockSize

Размерът на подблока.

public const byte SubBlockSize = 12

полева стойност

byte

Properties

CharacterCellHeight

Получава или определя височината на клетката на характера, в пиксели, на всяка клетка в мрежата.

public byte CharacterCellHeight { get; set; }

стойност на имота

byte

CharacterCellWidth

Получава или поставя ширината на клетката на характера, в пиксели, на всяка клетка в мрежата.

public byte CharacterCellWidth { get; set; }

стойност на имота

byte

PlainTextData

Получава или поставя данните на плоския текст.

public byte[] PlainTextData { get; set; }

стойност на имота

byte []

TextBackgroundColorIndex

Получава или поставя индекса на цвета в глобалната палетка на цветовете, използвана за рисуване на текстуалния фон.

public byte TextBackgroundColorIndex { get; set; }

стойност на имота

byte

TextForegroundColorIndex

Получава или поставя индекса на цвета в глобалната палетка на цветовете, използвана за рисуване на предградите на текста.

public byte TextForegroundColorIndex { get; set; }

стойност на имота

byte

TextGridHeight

Получава или задава височината на текстовата мрежа в пиксели

public ushort TextGridHeight { get; set; }

стойност на имота

ushort

TextGridLeftPosition

Получава или поставя текстовата мрежа в ляво положение.

public ushort TextGridLeftPosition { get; set; }

стойност на имота

ushort

Remarks

Това е колоново число, в пиксели, от лявото ръба на текстовата мрежа, по отношение на левия ръб на логическия екран.

TextGridTopPosition

Получава или поставя текстовата мрежа в горната позиция.

public ushort TextGridTopPosition { get; set; }

стойност на имота

ushort

Remarks

Това е последователно число, в пиксели, на върха на текстовата мрежа, по отношение на горния край на логическия екран.

TextGridWidth

Получава или поставя текстовата мрежа в пиксели

public ushort TextGridWidth { get; set; }

стойност на имота

ushort

Methods

Save(Stream)

Съхранява блока до посочения поток.

public override void Save(Stream stream)

Parameters

stream Stream

Потокът за съхранение на данните.

 Български