WmfAnimatePalette | Регистърът META_ANIMATEPALETTE преопределя входовете в логическата палета, която е определена в контекста на устройството за възпроизвеждане с посочения Палет обект (секция 2.2.1.3). |
WmfArc | Рекордът META_ARC извлича елиптична арка. |
WmfBitBlt | Регистърът META_BITBLT посочва прехвърлянето на блок от пиксели в съответствие с операцията на растер. Целта на трансфера е текущата изходна област в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfBitmap16 | Обектът Bitmap16 посочва информация за измеренията и цветовия формат на бита карта. |
WmfBitmapBaseHeader | Битмап заглавието клас. |
WmfBitmapCoreHeader | Обектът BitmapCoreHeader съдържа информация за измеренията и цветовия формат на устройство-независима бита карта (DIB). |
WmfBitmapInfoHeader | BitmapInfoHeader Object съдържа информация за измеренията и цветовия формат на устройство-независима бита карта (DIB). |
WmfChord | Рекордът META_CHORD извлича ход, който се определя от регион, свързан с пресичането на елипса с сегмент от линия. |
WmfCieXyzTriple | Обектът CIEXYZTriple определя информацията за цветния обект. |
WmfCreateBrushInDirect | Създаване на четка директно |
WmfCreateFontInDirect | Създаване на шрифт |
WmfCreatePalette | Регистърът META_CREATEPALETTE създава палетен обект (секция 2.2.1.3). |
WmfCreatePatternBrush | Регистърът META_CREATEPATTERNBRUSH създава обект на четка с образец, определен от бита карта. |
WmfCreatePenInDirect | Създаване на пениса директно |
WmfCreateRegion | Регистърът META_CREATEREGION създава Обект на региона (секция 2.2.1.5). |
WmfDeleteObject | Изтритият обект |
WmfDeviceIndependentBitmap | DeviceIndependentBitmap Object определя изображение във формат на устройство-независима бита карта (DIB) |
WmfDibBitBlt | Регистърът META_DIBBITBLT посочва прехвърлянето на блок от пиксели в устройство-независим формат в съответствие с операцията на растер. |
WmfDibCreatePatternBrush | Регистърът META_DIBCREATEPATTERNBRUSH създава Бруш обект (секция 2.2.1.1) с образец, определен от DeviceIndependentBitmap (DIB) Object ( секция 3.2.2.9). |
WmfDibStrechBlt | Регистърът META_DIBSTRETCHBLT посочва прехвърлянето на блок от пиксели в устройство-независим формат в съответствие с операцията на растер, с възможно разширяване или контракция. |
WmfEllipse | Регистърът META_ELLIPSE извлича елипс. Центърът на елита е центъра на посочения граничен правоъгълник. Елипата се излъчва с помощта на пениса и се попълва с използването на четката; тези се определят в контекста на игралното устройство. |
WmfEof | Това е обектът на ЕО. |
WmfEscape | WMF избягва обекта. |
WmfExcludeClipRect | Регистърът META_EXCLUDECLIPRECT поставя клипната област в контекста на устройството за възпроизвеждане към съществуващата клипа зона, минус посочения правоъгълник. |
WmfExtFloodFill | Регистърът META_EXTFLOODFILL попълва област с четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfExtTextOut | Wmf Ext текст изход |
WmfFillRegion | Регистърът META_FILLREGION попълва регион с помощта на определена четка. |
WmfFloodFill | META_FLOODFILL записът запълва областта на изходната повърхност с четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfFrameRegion | Обектът на региона в рамките на WMF. |
WmfGraphicObject | WMF Graphics Objects определя параметрите за графичния изход. |
WmfIntersectClipRect | Регистърът META_INTERSECTCLIPRECT поставя клипния регион в контекста на устройството за възпроизвеждане към пресека на съществуващия клипинг регион и посочения правоъгълник. |
WmfInvertRegion | Регистърът META_INVERTREGION извлича регион, в който цветовете се обръщат. |
WmfLineTo | Рекордът META_LINETO извлича линия от позицията на рисуването, която е определена в контекста на устройството за възпроизвеждане, до, но не включва, посочената точка. |
WmfLogColorSpace | Обектът LogColorSpace определя логическо цветово пространство за контекста на устройството за възпроизвеждане, което може да бъде името на цветния профил в ASCII знаци. |
WmfLogColorSpaceW | Обектът LogColorSpaceW посочва логическо цветово пространство, което може да бъде определено от файла с цветни профили с име, състоящо се от 16-битови знаци на Unicode. |
WmfMoveTo | Регистърът META_MOVETO поставя позицията на изхода в контекста на устройството за възпроизвеждане до определена точка. |
WmfObject | Основата на WMF обекта. |
WmfOffsetClipRgn | Рекордът META_OFFSETCLIPRGN премества клипния регион в контекста на устройството за възпроизвеждане чрез посочените офсети. |
WmfOffsetViewPortOrg | Регистърът META_OFFSETVIEWPORTORG премества произхода на зрителния порт в контекста на устройството за възпроизвеждане чрез определени хоризонтални и вертикални офсети. |
WmfOffsetWindowOrg | Регистърът META_OFFSETWINDOWORG премества източника на прозореца в контекста на устройството за възпроизвеждане чрез определени хоризонтални и вертикални офсети. |
WmfPaintRegion | META_PAINTREGION записът рисува посочения регион, като използва четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfPatBlt | Рекордът META_PATBLT рисува определен правоъгълник с помощта на четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfPie | Рекордът META_PIE извлича пейка, свързана с пресичането на елипса и две радиали. Пейката се изразява с помощта на пената и се пълни с използването на четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfPointObject | Точката на обекта. |
WmfPolyLine | Обектът на поли линията. |
WmfPolyPolygon | Обектът PolyPolygon определя серия от затворени полигони. |
WmfPolygon | Обектът на полигона |
WmfRealizePalette | Регистрационните карти на META_REALIZEPALETTE влизат от логическата палета, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане към системата. |
WmfRecord | Рекордът на WMF |
WmfRectangle | Регистърът META_RECTANGLE рисува правоъгълник.Правото е обозначено с помощта на пениса и изпълнено с използването на четката, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfRegion | Обектът на региона определя потенциално неректилинарна форма, определена от редица сканирани линии. |
WmfResizePalette | Регистърът META_RESIZEPALETTE преопределя размера на логическата палета, която се определя в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfRestoreDc | Възстановяване на DC обекта |
WmfRoundRect | Обектът на правоъгълността. |
WmfSaveDc | META_SAVEDC записът съхранява контекста на устройството за възпроизвеждане за по-късен възвръщаемост. |
WmfScaleViewportExt | Регистърът META_SCALEVIEWPORTEXT скалира хоризонталните и вертикалните разстояния на визионния порт, които се определят в контекста на устройството за възпроизвеждане, като използва пропорциите, образувани от посочените мултипликатори и разделители. |
WmfScaleWindowExt | Регистърът META_SCALEWINDOWEXT скалира хоризонталните и вертикалните размери на изходния прозорец, които се определят в контекста на устройството за възпроизвеждане, като използва пропорциите, образувани от определени мултипликатори и разделители. |
WmfScanObject | Обектът за сканиране определя колекция от сканиращи линии. |
WmfSelectClipRegion | В регистъра META_SELECTCLIPREGION се посочва Обект на региона (секция 2.2.1.5) като текущ клип регион. |
WmfSelectObject | Избраният обект. |
WmfSelectPalette | Регистърът META_SELECTPALETTE определя текущата логическа палета с определен Палет обект. |
WmfSetBkColor | Регистърът META_SETBKCOLOR поставя цвета на фона в контекста на възпроизвеждането на устройството към определен цвят или към най-близкото физическо цвят, ако устройството не може да представлява посочения цвят. |
WmfSetBkMode | Създаване на BK режим. |
WmfSetDibToDev | Регистърът META_SETDIBTODEV поставя блок от пиксели в контекста на устройството за възпроизвеждане, като използва устройства-независими цветови данни. |
WmfSetLayout | Регистърът META_SETLAYOUT определя ориентацията на оформлението в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfSetMapMode | Създаване на режим на карта. |
WmfSetMapperFlags | Регистърът META_SETMAPPERFLAGS определя алгоритъма, който шрифтната папка използва, когато хартира логически шпиони към физически. |
WmfSetPalentries | Регистърът META_SETPALENTRIES определя RGB цветови стойности в редица въвеждания в логическата палета, която е дефинирана в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfSetPixel | Регистърът META_SETPIXEL поставя пиксела в посочените координати към посочения цвят. |
WmfSetPolyFillMode | Съставът на поли пълен режим. |
WmfSetRelabs | Регистърът META_SETRELABS е резервиран и не се поддържа. |
WmfSetRop2 | Съставът на ROP2 |
WmfSetStretchbltMode | Регистърът META_SETSTRETCHBLTMODE определя режима на разтягане на бита карта в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfSetTextAlign | Съставът на текста е съвместим |
WmfSetTextCharExtra | Регистърът META_SETTEXTCHAREXTRA определя междуличностното пространство за обосновка на текста в контекста на устройството за възпроизвеждане. Прекъсване Характеристики, когато линия от обоснован текст е изход. |
WmfSetTextColor | Цветът на текста. |
WmfSetTextJustification | Регистърът META_SETTEXTJUSTIFICATION определя количеството пространство, което трябва да се добави към Прекъсване в ред на обоснован текст. |
WmfSetViewportExt | Регистърът META_SETVIEWPORTEXT поставя хоризонталните и вертикалните разстояния на визионния порт в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfSetViewportOrg | Регистърът META_SETVIEWPORTORG определя произхода на визионния порт в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfSetWindowExt | Обект на прозореца. |
WmfSetWindowOrg | Обектът на прозореца |
WmfStretchBlt | Регистърът META_STRETCHBLT посочва прехвърлянето на блок от пиксели в съответствие с операцията на растер, с възможно разширяване или контракция. |
WmfStretchDib | Умф Stretch DIB Objecc. |
WmfTextOut | META_EXTTEXTOUT записва текст, като използва шрифта, цветовете на фона и цвета на текста, които са дефинирани в контекста на устройството за възпроизвеждане. |
WmfUntyped | WMF нетипичен обект |