Class DataStreamSupporter
Nom dels espais: Aspose.Imaging Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
El contenidor de flux de dades.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public abstract class DataStreamSupporter : DisposableObject, IDisposable
Inheritance
object ← DisposableObject ← DataStreamSupporter
Derived
Implements
Membres heretats
DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.ReleaseManagedResources() , DisposableObject.ReleaseUnmanagedResources() , DisposableObject.VerifyNotDisposed() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
DataStreamSupporter()
Inicia una nova instància de la classe Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
[JsonConstructor]
protected DataStreamSupporter()
Fields
Temps de sortida
El temps d’espera per la sincronització
[JsonProperty]
protected int timeout
Valor de camp
Properties
DataStreamContainer
Obtenir el flux de dades de l’objecte.
public StreamContainer DataStreamContainer { get; }
Valor de la propietat
IsCached
Obté un valor que indica si les dades de l’objecte estan cajades actualment i no es requereix cap lectura de dades.
public abstract bool IsCached { get; }
Valor de la propietat
Methods
CacheData()
Cache les dades i assegura que no es realitzarà cap càrrega de dades addicionals des del subjecte Aspose.Imaging.DataStreamSupporter.
public abstract void CacheData()
Examples
L’exemple següent mostra com el caching d’imatge afecta el rendiment.En general, la lectura de dades cache es realitza més ràpid que la llegència de les dades no caixades.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load an image from a PNG file.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
// Cache all pixel data so that no additional data loading will be performed from the underlying data stream
image.CacheData();
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is pretty fast.
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all cached pixels took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// Load an image from a PNG file
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
stopwatch.Start();
// Reading all pixels is not as fast as when caching
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
for (int y = 0; y < image.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < image.Width; x++)
{
int color = rasterImage.GetArgb32Pixel(x, y);
}
}
stopwatch.Stop();
System.Console.WriteLine("Reading all pixels without preliminary caching took {0} ms.", stopwatch.ElapsedMilliseconds);
}
// The output may look like this:
// Reading all cached pixels took 1500 ms.
// Reading all pixels without preliminary caching took 150000 ms.
OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer)
Anomenat quan el contenidor de flux de dades està canviant.
protected virtual void OnDataStreamContainerChanging(StreamContainer streamContainer)
Parameters
streamContainer
StreamContainer
El contenidor de flux.
ReleaseManagedResources()
Assegureu-vos que no es lliuren recursos no gestionats aquí, ja que poden haver estat ja alliberats.
protected override void ReleaseManagedResources()
Save()
Salva les dades de l’objecte al Aspose.Imaging.DataStreamSupporter actual.
public virtual void Save()
Save(Stream)
S’emmagatzema les dades de l’objecte al corrent especificat.
public void Save(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
El flux per salvar les dades de l’objecte a.
Save(Tàrrega)
Emmagatzema les dades de l’objecte a la ubicació del fitxer especificada.
public virtual void Save(string filePath)
Parameters
filePath
string
El camí de fitxer per salvar les dades de l’objecte a.
Save(Tàrrega, Bool)
Emmagatzema les dades de l’objecte a la ubicació del fitxer especificada.
public virtual void Save(string filePath, bool overWrite)
Parameters
filePath
string
El camí de fitxer per salvar les dades de l’objecte a.
overWrite
bool
si s’estableix a ’true’ sobre escriure el contingut del fitxer, d’altra banda es produirà l’aplicació.
SaveData(Stream)
Estalvia les dades.
protected abstract void SaveData(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
El flux per salvar les dades a.