Enum EmfPlusTextRenderingHint
Nom dels espais: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’enumeració TextRenderingHint defineix els tipus d’indicadors de text i anti-aliatge, que afecten la qualitat de la renderització del text.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Fields
TextRenderingHintAntialias = 4
Especifica que cada caràcter de text es traça utilitzant la seva antifil·lació de bitmap sense indicació. Millors resultats de qualitat de l’anti-aliatge, però les diferències en la amplada d’estímul poden ser notables perquè el indicat és desactivat.
TextRenderingHintAntialiasGridFit = 3
Especifica que cada caràcter de text SHOULD es dissenya utilitzant la seva bitmapa de glyph anti-aliatge amb suavitat. La rendició és d’alta qualitat a causa de l’anti-liatge, però a un cost de rendiment més alt.
TextRenderingHintClearTypeGridFit = 5
Especifica que cada caràcter de text SHOULD es dissenya utilitzant la seva bitmapa de xifre ClearType amb suavitat. Aquest és l’establiment d’indicció del text de màxima qualitat, que s’utilitza per aprofitar les característiques de fonts ClearStype.
TextRenderingHintSingleBitPerPixel = 2
Especifica que cada caràcter de text S’ha de dibuixar utilitzant la seva bitmapa de glyph.
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit = 1
Especifica que cada caràcter de text SHOULD es dissenya utilitzant la seva bitmapa de glyph. Smoothing MAY s’utilitza per millorar l’aparença de trets i curvatges de personatges.
TextRenderingHintSystemDefault = 0
Especifica que cada caràcter de text SHOULD s’ha de dibuixar utilitzant qualsevol configuració de desmuntatge de font que hagi estat configurada en el sistema operatiu.