Class EmfPlusTintEffect
Nom dels espais: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Objects Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’objecte TintEffect especifica una addició de negre o blanc a una cua especificada en una imatge.
public sealed class EmfPlusTintEffect : EmfPlusImageEffectsObjectType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfPlusObject ← EmfPlusImageEffectsObjectType ← EmfPlusTintEffect
Membres heretats
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfPlusTintEffect()
public EmfPlusTintEffect()
Properties
Amount
Obtén o s’estableix un integrador signat de 32 bits que especifica la quantitat en què es reforça o es debilita la fusta.-100 ≤ valor < 0Els valors negatius especifiquen quant es debilita l’hue, que equivaleix a laAddició de negres.Un valor de 0 indica que la tint NO ha de canviar.0 < valor ≤ 100Els valors positius especifiquen la quantitat en què es reforça la fusta, que equivaleix a laAddició de blanc.
public int Amount { get; set; }
Valor de la propietat
Hue
Obté o col·loca un integrador signat de 32 bits que especifiqui la fusta a la qual s’aplica l’efecte de tint.-180 ≤ valor < 0El color en una rotació contrarellotge especificada de la roda de color, començantde la blava.0 Un valor de 0 especifica el color blau a la roda de color.0 < valor ≤ 180El color en una rotació horitzontal especificada de la roda de color, a partir del blau
public int Hue { get; set; }