Enum WmfCompression

Enum WmfCompression

Nom dels espais: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

L’enumeració de compressió especifica el tipus de comprensió per a una imatge de bitmap

public enum WmfCompression

Fields

BI_BITFIELDS = 3

El bitmap no es comprimeix i la taula de colors consta de tres màscares de color DWORD queEspecifica els components vermell, verd i blau, respectivament, de cada píxel.Això és vàlid quan s’utilitza amb bitmaps de 16 i 32 bits per píxel.

BI_CMYK = 11

La imatge és un format CMYK no comprès.

BI_CMYKRLE4 = 13

Un format CMYK que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 4 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un bit de comptes seguit per dos índexs de colors de longitud de paraula.

BI_CMYKRLE8 = 12

Un format CMYK que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 8 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un byte de comptes seguit d’un byt que conté un índex de color.

BI_JPEG = 4

L’imatge és una imatge JPEG, tal com s’especifica en [JFIF]. Aquest valor S’ha d’utilitzar només en determinats bitmapsoperacions, com ara JPEG pass-through. l’aplicació ha de sol·licitar el suport a través del pass,perquè no tots els dispositius donen suport al pass JPEG. Utilitzar bitmaps no RGB pot limitar la portabilitatde la metàfil a altres dispositius. per exemple, els contextos del dispositiu d’exhibició generalment no donen suport a aquest pas

BI_PNG = 5

L’imatge és una imatge PNG, tal com s’especifica en [RFC2083]. aquest valor S’ha d’utilitzar només per a determinades operacions de bitmap,com ara JPEG/PNG pass-through. l’aplicació ha de sol·licitar el suport a través del pass, perquè no tots els dispositiusUtilitzar bitmaps no RGB pot limitar la portabilitat del metafísic a altres dispositius.Per exemple, els contextos de dispositius de pantalla generalment no donen suport a aquest pas.

BI_RGB = 0

El bitmap està en un format de blau vermell i verd (RGB) que no està comprès i no utilitza màscares de color.

BI_RLE4 = 2

Un format RGB que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 4 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un bit de comptes seguit per dos índexs de colors de longitud de paraula.

BI_RLE8 = 1

Un format RGB que utilitza la compressió de codificació de longitud de funcionament (RLE) per a bitmaps amb 8 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un byte de comptes seguit d’un byt que conté un índex de color.

 Català