Enum WmfCompression
Nom dels espais: Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts Assemblea: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
L’enumeració de compressió especifica el tipus de comprensió per a una imatge de bitmap
public enum WmfCompression
Fields
BI_BITFIELDS = 3
El bitmap no es comprimeix i la taula de colors consta de tres màscares de color DWORD queEspecifica els components vermell, verd i blau, respectivament, de cada píxel.Això és vàlid quan s’utilitza amb bitmaps de 16 i 32 bits per píxel.
BI_CMYK = 11
La imatge és un format CMYK no comprès.
BI_CMYKRLE4 = 13
Un format CMYK que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 4 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un bit de comptes seguit per dos índexs de colors de longitud de paraula.
BI_CMYKRLE8 = 12
Un format CMYK que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 8 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un byte de comptes seguit d’un byt que conté un índex de color.
BI_JPEG = 4
L’imatge és una imatge JPEG, tal com s’especifica en [JFIF]. Aquest valor S’ha d’utilitzar només en determinats bitmapsoperacions, com ara JPEG pass-through. l’aplicació ha de sol·licitar el suport a través del pass,perquè no tots els dispositius donen suport al pass JPEG. Utilitzar bitmaps no RGB pot limitar la portabilitatde la metàfil a altres dispositius. per exemple, els contextos del dispositiu d’exhibició generalment no donen suport a aquest pas
BI_PNG = 5
L’imatge és una imatge PNG, tal com s’especifica en [RFC2083]. aquest valor S’ha d’utilitzar només per a determinades operacions de bitmap,com ara JPEG/PNG pass-through. l’aplicació ha de sol·licitar el suport a través del pass, perquè no tots els dispositiusUtilitzar bitmaps no RGB pot limitar la portabilitat del metafísic a altres dispositius.Per exemple, els contextos de dispositius de pantalla generalment no donen suport a aquest pas.
BI_RGB = 0
El bitmap està en un format de blau vermell i verd (RGB) que no està comprès i no utilitza màscares de color.
BI_RLE4 = 2
Un format RGB que utilitza la compressió RLE per a bitmaps amb 4 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un bit de comptes seguit per dos índexs de colors de longitud de paraula.
BI_RLE8 = 1
Un format RGB que utilitza la compressió de codificació de longitud de funcionament (RLE) per a bitmaps amb 8 bits per píxel.La compressió utilitza un format de 2 bits que consisteix en un byte de comptes seguit d’un byt que conté un índex de color.