Namespace Aspose.Imaging

Namespaces

Název názevDescription
Aspose.Imaging.AsyncTask
Aspose.Imaging.Brushes
Aspose.Imaging.CoreExceptions
Aspose.Imaging.CustomFontHandler
Aspose.Imaging.Dithering
Aspose.Imaging.Evalute
Aspose.Imaging.Exif
Aspose.Imaging.Extensions
Aspose.Imaging.ImageLoadOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions
Aspose.Imaging.Interfaces
Aspose.Imaging.MagicWand
Aspose.Imaging.Masking
Aspose.Imaging.MemoryManagement
Aspose.Imaging.Multithreading
Aspose.Imaging.PaletteHelper
Aspose.Imaging.ProgressManagement
Aspose.Imaging.ShapeSegments
Aspose.Imaging.Shapes
Aspose.Imaging.Sources
Aspose.Imaging.Watermark
Aspose.Imaging.Xmp

Classes

Název třídyDescription
BlendDefinuje směsný vzor. Tato třída nelze zdědit.
BrushZákladní třída Brush.
BuildVersionInfoObsahuje aktuální informace o verzi stavby.
CacheObsahuje nastavení cache.
CmykColorHelperPomáhá při práci s CMYK barvy prezentovány jako podepsaná 32-bitová celková hodnota. Poskytuje podobnou API jako Aspose.Imaging.CmykColor strukturu. Je lehčí, protože CMYK barva je prezentována stejně jako Int32 než strukturu s vnitřními pole. Prosím, raději použít statické metody této třídy, když je to možné namísto deprecované Aspose.Imaging.CmykColor strukturu.
ColorBlendDefinuje kořeny barev a pozic používaných k interpolování barevného směsi v multikolorním gradientu.
ColorMapDefinuje mapu pro konverzi barev.Některé metody Aspose.Imaging.ImageAttributes třídy upravují barvy obrazu pomocí barevné tabulky, která je řadou struktur Aspose.Imaging.ColorMap.
ColorMatrixDefinuje 5 x 5 matrice, která obsahuje koordináty pro prostor RGBA. Některé metody Aspose.Imaging.ImageAttributes třídy upravují barvy obrazu pomocí barevné matrice.
ColorPaletteDefinuje řadu barev, které tvoří paletu barev. Barvy jsou 32-bitové ARGB barvy.
ColorPaletteHelperPomocná třída pro manipulaci barevnými paletami.
ColorTranslatorPřekládá barvy do a z barevných struktur GDI.
CustomLineCapObsahuje uživatelsky definovanou linku.
DataStreamSupporterData stream kontejner.
DisposableObjectPředstavuje rozložitelný objekt.
EmbeddedImageIntegrovaná třída obrazu
FigureKontejner pro tvary.
FileStreamContainerPomáhá při zpracování soubor.
FontDefinuje konkrétní formát textu, včetně znakového obličeje, velikosti a stylových atribut.
FontSettingsGenerální obrazové formáty vektoru renderují nastavení písma.
GraphicsPředstavuje grafiku podle grafického motoru používaného v současné montáži.
GraphicsPathPředstavuje řadu připojených linií a křivek. Tato třída nelze zdědit.
ImageObrázek je základní třída pro všechny typy obrázk.
ImageAttributesObjekt Aspose.Imaging.ImageAttributes obsahuje informace o tom, jak jsou bitmapy a metafylové barvy manipulovány během renderování. Objekt Aspose.Imaging.ImageAttributes udržuje několik nastavení úpravy barev, včetně barevných úprav matric, grayscale úprav matric, hodnot gamma-korekce, barevných map a barevných hranic hodnot. Během renderování, barvy mohou být opravovány, tmavé, osvětleny a odstraněny. Chcete-li použít takové manipulace, zahájit Aspose.Imaging.ImageAttributes objekt a projít cestou toho Aspose.Imaging.ImageAttributes objekt (spolu s patou Aspose.Imaging.Image) do metody Drawage.
ImageCreatorsRegistryPředstavuje registry tvůrců obrázk.
ImageExportersRegistryPředstavuje rejstřík vyvážejících obrázk.
ImageLoadersRegistryPředstavuje záznam snímků nahráva.
ImageOptionsBaseMožnosti základu obrazu.
ImageResizeSettingsObraz resize nastavení třídy
IntRangeTřída pro zastoupení sekvence prvků
LicenseNabízí způsoby, jak licencovat složku.
LoadOptionsPředstavuje možnosti nabíjen.
MatrixZměna GDI + Matrix.
MeteredZajišťuje standardní metody integrace
NonGenericDictionaryJe to ne-generiální slovník.
NonGenericListNegenerický seznam objektů
ObjectWithBoundsObjekt má hranice.
OpenTypeFontsCacheCache pro OpenType fonty, které jsou nainstalovány v systému.
PenDefinuje objekt, který se používá k kreslení linií, obvodů a čísel.
PixelDataFormatPixelový datový formát.Toto je neměnný objekt.
RasterCachedImagePředstavuje rasterový obrázek, který podporuje rasterové grafické operace. Tento obrázek v případě potřeby šifruje pixelové údaje.
RasterCachedMultipageImageMultifunkční obrázek Raster
RasterImagePředstavuje rasterový obrázek, který podporuje rasterové grafické operace.
RawDataSettingsNastavení surových dat
RegionPopisuje interiér grafické tvary skládající se z obdélníku a cest. Tato třída nelze zdědit.
RemoveBackgroundSettingsNastavení pozadí Remve
ResolutionSettingRozlišení nastavení pro obrázek ušetří možnosti.
ShapeKonstantní soubor bodů připojených pomocí konkrétního pravidla.
ShapeSegmentJedním segmentem je linka nebo křivka, která spojuje dva body.
SourceZdroj se používá k obsažení všech relevantních informací pro objektní potrub.
SplitStreamContainerPředstavuje rozdělený tok kontejner, který obsahuje tok a poskytuje tok zpracování rutiny.
StreamContainerPředstavuje tok kontejner, který obsahuje tok a poskytuje tok zpracování rutiny.
StringFormatEncapsulates text layout information (například alignment, orientation a tab stops) zobrazuje manipulace (například ellipsis insertion a národní digitální substituce) a funkce OpenType.
TransparencySupporterObjekt podporuje transparentnost.
VectorImageVektorový obrázek je základní třídou pro všechny typy vektorových obrázk.
VectorMultipageImageVektorový multipage image

Structs

Struktura jménaDescription
CmykColorCMYK barva pixel.
ColorBarva v pixel.
PointPředstavuje řádný pár integrovaných x- a y-koordinátů, které definují bod v dvoumístné ploše.
PointFPředstavuje objednaný pár plovoucích bodů x- a y-koordinátů, které definují bod ve dvourozměrné ploše.
RectangleUkládá soubor čtyř celků, které představují polohu a velikost pravého rohu.
RectangleFUkládá soubor čtyř čísel plovoucích bodů, které představují polohu a velikost obdélníku.
Sizepředstavuje velikost.
SizeFUkládá objednaný pár čísel plovoucích bodů, obvykle šířku a výšku pravého úhlu.

Interfaces

Název rozhraníDescription
IAdvancedBufferProcessorPokročilý bufferový procesor.
IAnimationFrameAnimační rám
IBufferProcessorBufferový procesor.
IColorConverterJe to barevný konvertor.
IColorPaletteRozhraní barevné palety.
IHasMetadataRozhraní metadata obrazu.
IImageCreatorStvořitel obrazu.
IImageCreatorDescriptorDescriptor je používán k překonání potřeby obsahovat každý obrázek tvůrce příklad v paměti a multidisciplinární problémy.
IImageDescriptorObsahuje základní vlastnosti a metody pro všechny ostatní typy obrázk.
IImageExporterMůže exportovat data z interního Aspose.Imaging formátu do specifikovaného datového formátu.
IImageExporterDescriptorVývozní popisník se používá k překonání potřeby obsahovat každý vývozní příklad v paměti a multidisciplinární problémy.
IImageLoaderObrazový loader.
IImageLoaderDescriptorObrázek nabíječka popisuje vlastnosti nabíječky. popis nabíječky se používá k překonání potřeby obsahovat každý obrázek nabíječka příklad v paměti a multithreading problémy.
IIndexedColorConverterBarevný konvertor pro indexované formáty obrazu.
IKeyedObjectPředstavuje rozhraní pro objekty s klíči.
IMultipageImageMultifunkční rozhraní obrazu
IMultipageImageExtRozšířený vícestránkový rozhraní obrazu
IObjectWithBoundsPředstavuje objekt s hranicemi.
IOrderedShapeJedná se o nepřetržitý soubor bodů s počátečním bodem a koncovým bodem. nepřetržitý soubor bodů spojených pomocí konkrétního pravidla.
IPartialArgb32PixelLoaderVhodné pro 32bitové ARGB pixely částečně nabit.
IPartialArgb64PixelLoader64bitové ARGB pixely nabíjecího zařízen.
IPartialPixelLoaderVhodné pro částečně nabité pixely.
IPartialRawDataLoaderstečný datový loader.
IRasterImageArgb32PixelLoaderRozhraný obrázek 32-bitový ARGB pixelový nabíje.
IRasterImageArgb64PixelLoaderRaster obrázek 64-bitový pixelový nabíječ ARGB.
IRasterImagePixelLoaderSnímek raster pixel loader.
IRasterImageRawDataLoaderRaster obrázek surový data loader.

Enums

Enum jménoDescription
AnimationDisposalMethodsUkazuje způsob, jakým má být grafika zpracována po zobrazen.
CacheTypeUrčuje typ cache k použit.
CharacterSetPředstavuje použité postavy.
ColorAdjustTypeUrčuje, které objekty používají informace o úpravě barvy.
ColorChannelFlagSpecifikuje jednotlivé kanály v barevném prostoru CMYK (cyan, magenta, žlutá, čern.
ColorCompareMethodMetoda srovnávání barev se přizpůsobí nejbližšímu sousedovi
ColorMatrixFlagUrčuje typy obrázků a barev, které budou ovlivněny nastavení barev a šedé škály nastavení Aspose.Imaging.ImageAttributes.
ColorQuantizationMethodMetody kvantitace barev
CompositingQualityUrčuje úroveň kvality, kterou je třeba během kompozice použít.
DashCapUrčuje typ grafického tvaru, který má být použit na obou koncích každého pásku v pásku.
DashStyleSpecifikuje styl šroubovaných linií natáčených objektem Aspose.Imaging.Pen.
DataRecoveryModerežim obnovy dat.
DitheringMethodešení metody.
DitheringMethodsMetody vytápění se používají k ovládání barevné konverze.
FileFormatJeden z podporovaných formátů souborů s obrázky.
FillModeUrčuje, jak je interiér uzavřené stezky naplněn.
FontStyleSpecifikuje stylové informace aplikované na text.
GraphicsUnitUrčuje jednotku měření pro dané údaje.
HatchStyleUrčuje různé vzory dostupné pro objekty Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
HotkeyPrefixUrčuje typ zobrazení pro hot-key předvolby, které se vztahují k textu.
ImageFilterTypeFotografické filtry k použití
Image.ImageOperationObrázkové operace
InterpolationModeAspose.Imaging.InterpolationMode popisuje algoritmus, který se používá při skalování nebo otáčení obrázk.
KnownColorUrčuje známé systémové barvy.
LineCapUrčuje dostupné cap styly, se kterými může objekt Aspose.Imaging.Pen ukončit řádek.
LineJoinUkažte, jak se připojit k následným řádům nebo kurvním segmentům ve tvaru (subpath) obsaženém v objektu Aspose.Imaging.GraphicsPath.
MatrixOrderUrčuje pořadí pro operace transformace matrice.
PaletteMiningMethodMetoda těžby palety obrazu
PdfComplianceVersionUrčuje úroveň shody PDF s výstupním souborem.
PenAlignmentUrčuje uspořádání objektu Aspose.Imaging.Pen ve vztahu k teoretické, nulové šířce.
PenTypeUrčuje typ vyplnění Aspose.Imaging.Pen objekt používá k vyplnění řádk.
PixelFormatPixelové údaje formátují skutečný význam.
ProcessingTypeDruh zpracován.
ResizeTypeVyznačuje se typem rezidu.
ResolutionUnitRozhodnutí jednotky ENUM.
RotateFlipTypeUkazuje, kolik obrazu se otáčí a jaký úhel se používá k flipování obrazu.
SeekOriginPoskytuje pole, které představují referenční body v Aspose.Imaging.StreamContainer pro vyhledáván.
SmoothingModeZpůsobuje, zda se opláchnutí (antialiasing) aplikuje na čáry a kurvy a okraje naplněných oblast.
StringAlignmentUrčuje uspořádání textového řetězce ve vztahu k jeho rozložen.
StringDigitSubstituteSeznam uvádí, jak nahradit čísla v řetězci podle místního nebo jazykového jazyka uživatele.
StringFormatFlagsSpecifikuje informace o zobrazení a uspořádání textových řetězc.
StringTrimmingUkažte, jak stříhat znaky z řetězce, která se zcela nevyhovuje formě rozložen.
TextRenderingHintUrčuje kvalitu textového renderován.
WarpModeUrčuje typ aplikované warp transformace.
WrapModeUrčuje, jak je textura nebo gradient nalepeno, když je menší než plochu, která je naplněna.

Delegates

Delegované jménoDescription
CustomFontSourceFunkce poskytovatele zdrojového fontu
PageExportingActionDelegát pro střelbu před vyvážením stránky
ProgressEventHandlerProgresní akce ovlivňují referenční funkci
 Čeština