Namespace Aspose.Imaging

Namespace

Název prostoruPopis
Aspose.Imaging.AsyncTask
Aspose.Imaging.Brushes
Aspose.Imaging.CoreExceptions
Aspose.Imaging.CustomFontHandler
Aspose.Imaging.Dithering
Aspose.Imaging.Evalute
Aspose.Imaging.Exif
Aspose.Imaging.Extensions
Aspose.Imaging.ImageLoadOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions
Aspose.Imaging.Interfaces
Aspose.Imaging.MagicWand
Aspose.Imaging.Masking
Aspose.Imaging.MemoryManagement
Aspose.Imaging.Multithreading
Aspose.Imaging.PaletteHelper
Aspose.Imaging.ProgressManagement
Aspose.Imaging.ShapeSegments
Aspose.Imaging.Shapes
Aspose.Imaging.Sources
Aspose.Imaging.Watermark
Aspose.Imaging.Xmp

Třídy

Název třídyPopis
BlendDefinuje vzor míchání. Tato třída nemůže být děděna.
BrushZákladní třída pro štětce.
BuildVersionInfoObsahuje informace o aktuální verzi sestavení.
CacheObsahuje nastavení mezipaměti.
CmykColorHelperPomocné metody pro práci s barvami CMYK prezentovanými jako podepsaná 32bitová celá čísla. Poskytuje podobné API jako struktura Aspose.Imaging.CmykColor. Je to lehčí, protože barva CMYK je prezentována pouze jako Int32, spíše než struktura s interními poli. Prosím, preferujte použití statických metod této třídy, když je to možné, místo zastaralé struktury Aspose.Imaging.CmykColor.
ColorBlendDefinuje pole barev a pozic používaných pro interpolaci míchání barev v vícebarevném gradientu. Tato třída nemůže být děděna.
ColorMapDefinuje mapu pro převod barev. Několik metod třídy Aspose.Imaging.ImageAttributes upravuje barvy obrázků pomocí tabulky převedení barev, což je pole struktur Aspose.Imaging.ColorMap. Není děditelná.
ColorMatrixDefinuje matici 5 x 5, která obsahuje souřadnice pro RGBA prostor. Několik metod třídy Aspose.Imaging.ImageAttributes upravuje barvy obrázků pomocí barevné matice. Tato třída nemůže být děděna.
ColorPaletteDefinuje pole barev, které tvoří barevnou paletu. Barvy jsou 32bitové ARGB barvy. Není děditelná.
ColorPaletteHelperPomocná třída pro manipulaci s barevnými paletami.
ColorTranslatorPřevádí barvy na a z struktur GDI+ Color. Tato třída nemůže být děděna.
CustomLineCapZapouzdřuje vlastní uživatelsky definovaný konec čáry.
DataStreamSupporterKontejner pro datový proud.
DisposableObjectReprezentuje objekt, který lze uvolnit.
EmbeddedImageTřída pro vložený obrázek
FigureFigura. Kontejner pro tvary.
FileStreamContainerPomocník pro zpracování souborových proudů.
FontDefinuje konkrétní formát pro text, včetně písma, velikosti a stylu atributů. Tato třída nemůže být děděna.
FontSettingsObecná nastavení písma pro renderer vektorových formátů obrázků.
GraphicsReprezentuje grafiku podle grafického enginu použitým v aktuálním sestavení.
GraphicsPathReprezentuje sérii spojených čar a křivek. Tato třída nemůže být děděna.
ImageObrázek je základní třídou pro všechny typy obrázků.
ImageAttributesObjekt Aspose.Imaging.ImageAttributes obsahuje informace o tom, jak jsou barvy bitmapy a metafile manipulovány během vykreslování. Objekt Aspose.Imaging.ImageAttributes udržuje několik nastavení úpravy barev, včetně matic úpravy barev, matic úpravy šedé, hodnot gamma-korekce, tabulek převedení barev a hodnot prahových barev. Během vykreslování mohou být barvy korigovány, ztmaveny, zesvětleny a odstraněny. Pro aplikaci takových manipulací inicializujte objekt Aspose.Imaging.ImageAttributes a předáte cestu k tomu objektu Aspose.Imaging.ImageAttributes (spolu s cestou k objektu Aspose.Imaging.Image) metodě DrawImage.
ImageCreatorsRegistryReprezentuje registr tvůrců obrázků.
ImageExportersRegistryReprezentuje registr exportérů obrázků.
ImageLoadersRegistryReprezentuje registr načítačů obrázků.
ImageOptionsBaseZákladní možnosti obrázku.
ImageResizeSettingsTřída pro nastavení změny velikosti obrázku
IntRangeTřída pro reprezentaci sekvence prvků
LicensePoskytuje metody pro licencování komponenty.
LoadOptionsReprezentuje možnosti načítání.
MatrixNahrazuje GDI+ matici.
MeteredPoskytuje metered metody pro integraci
NonGenericDictionaryReprezentuje ne generický slovník.
NonGenericListNe generický seznam objektů
ObjectWithBoundsObjekt s hranicemi.
OpenTypeFontsCacheMezipaměť pro písma OpenType, která jsou nainstalována v systému.
PenDefinuje objekt používaný k vykreslování čar, křivek a figur.
PixelDataFormatFormát pixelových dat. Toto je neměnný objekt.
RasterCachedImageReprezentuje rastrový obrázek podporující operace s rastrovou grafikou. Tento obrázek ukládá pixelová data, když je to nutné.
RasterCachedMultipageImageRastrový vícistránkový obrázek
RasterImageReprezentuje rastrový obrázek podporující operace s rastrovou grafikou.
RawDataSettingsNastavení surových dat
RegionPopisuje vnitřek grafické formy složené z obdélníků a cest. Tato třída nemůže být děděna.
RemoveBackgroundSettingsNastavení pro odstranění pozadí
ResolutionSettingNastavení rozlišení pro možnosti ukládání obrázků.
ShapeTvar. Kontinuální množina bodů spojených pomocí specifického pravidla.
ShapeSegmentReprezentuje segment tvaru. Segment je čára nebo křivka spojující dva body.
SourceZdroj se používá k obsahování všech relevantních informací pro objektový kanál.
SplitStreamContainerReprezentuje kontejner rozděleného proudu, který obsahuje proud a poskytuje rutiny pro zpracování proudu.
StreamContainerReprezentuje kontejner proudu, který obsahuje proud a poskytuje rutiny pro zpracování proudu.
StringFormatZapouzdřuje informace o rozložení textu (například zarovnání, orientaci a tabulátory) a manipulace s displejem (například vkládání elipsy a substituce národních číslic) a funkce OpenType. Tato třída nemůže být děděna.
TransparencySupporterObjekt podporující transparentnost.
VectorImageVektorový obrázek je základní třídou pro všechny typy vektorových obrázků.
VectorMultipageImageVektorový vícistránkový obrázek

Struktury

Název strukturyPopis
CmykColorBarva CMYK pixelu.
ColorBarva pixelu.
PointReprezentuje uspořádanou dvojici celých čísel x- a y-souřadnic, které definují bod v dvourozměrném prostoru.
PointFReprezentuje uspořádanou dvojici čísel s plovoucí desetinnou čárkou x- a y-souřadnic, které definují bod v dvourozměrném prostoru.
RectangleUkládá sadu čtyř celých čísel, která reprezentují umístění a velikost obdélníku.
RectangleFUkládá sadu čtyř čísel s plovoucí desetinnou čárkou, která reprezentují umístění a velikost obdélníku.
SizeReprezentuje velikost.
SizeFUkládá uspořádanou dvojici čísel s plovoucí desetinnou čárkou, obvykle šířku a výšku obdélníku.

Rozhraní

Název rozhraníPopis
IAdvancedBufferProcessorPokročilý zpracovatel vyrovnávací paměti.
IAnimationFrameRámec animace
IBufferProcessorZpracovatel vyrovnávací paměti.
IColorConverterPřevodník barev.
IColorPaletteRozhraní barevné palety.
IHasMetadataRozhraní pro metadata obrázku.
IImageCreatorTvorce obrázku.
IImageCreatorDescriptorPopisovač tvůrce obrázku specifikující vlastnosti tvůrce. Popisovač tvůrce se používá k překonání nutnosti uchovávat každý instanci tvůrce obrázku v paměti a problémy s vícevláknovostí.
IImageDescriptorPopisovač obrázku. Obsahuje základní vlastnosti a metody pro všechny ostatní typy popisovačů obrázků.
IImageExporterExportér obrázků. Může exportovat data z interního formátu Aspose.Imaging do určeného formátu dat.
IImageExporterDescriptorReprezentuje popisovač exportéra obrázků. Popisovač exportéra se používá k překonání nutnosti uchovávat každou instanci exportéra v paměti a problémy s vícevláknovostí.
IImageLoaderNačítač obrázků.
IImageLoaderDescriptorPopisovač načítače obrázků specifikující vlastnosti načítače. Popisovač načítače se používá k překonání nutnosti uchovávat každou instanci načítače obrázků v paměti a problémy s vícevláknovostí.
IIndexedColorConverterPřevodník barev pro formáty obrázků s indexovanými barvami.
IKeyedObjectReprezentuje rozhraní pro objekty s klíči.
IMultipageImageRozhraní pro vícistránkový obrázek
IMultipageImageExtRozšířené rozhraní pro vícistránkový obrázek
IObjectWithBoundsReprezentuje objekt s hranicemi.
IOrderedShapeReprezentuje uspořádaný tvar. Uspořádaný tvar je kontinuální množina bodů, která má počáteční a konečný bod. Kontinuální množina bodů spojených pomocí specifického pravidla.
IPartialArgb32PixelLoaderShoduje se s 32bitovými ARGB pixely načtenými částečně.
IPartialArgb64PixelLoaderNačítač 64bitových ARGB pixelů.
IPartialPixelLoaderShoduje se s pixely načtenými částečně.
IPartialRawDataLoaderNačítač částečných dat.
IRasterImageArgb32PixelLoaderNačítač 32bitových ARGB pixelů rastrového obrázku.
IRasterImageArgb64PixelLoaderNačítač 64bitových ARGB pixelů rastrového obrázku.
IRasterImagePixelLoaderNačítač pixelů rastrového obrázku.
IRasterImageRawDataLoaderNačítač surových dat rastrového obrázku.

Enums

Název výčtuPopis
AnimationDisposalMethodsUkazuje způsob, jakým má být grafika zpracována po zobrazení.
CacheTypeUrčuje typ mezipaměti, který se má použít.
CharacterSetReprezentuje použitou znakovou sadu.
ColorAdjustTypeUrčuje, které objekty používají informace o úpravě barev.
ColorChannelFlagUrčuje jednotlivé kanály v barevném prostoru CMYK (azurová, purpurová, žlutá, černá). Tento výčet se používá metodami SetOutputChannel.
ColorCompareMethodMetoda porovnání barev pro úpravu na nejbližší soused
ColorMatrixFlagUrčuje typy obrázků a barev, které budou ovlivněny nastaveními úpravy barev a šedé barvy struktury Aspose.Imaging.ImageAttributes.
ColorQuantizationMethodMetody kvantizace barev
CompositingQualityUrčuje úroveň kvality, kterou je třeba použít během kompozice.
DashCapUrčuje typ grafické formy, který se má použít na obou koncích každého čárkovaného řádku.
DashStyleUrčuje styl čárkovaných čar kreslených pomocí objektu Aspose.Imaging.Pen.
DataRecoveryModeMód obnovy dat.
DitheringMethodMetoda ditheringu.
DitheringMethodsMetody ditheringu používané k řízení převodu barev.
FileFormatJeden z podporovaných formátů obrazových souborů.
FillModeUrčuje, jak je vyplněn vnitřek uzavřené cesty.
FontStyleUrčuje stylové informace aplikované na text.
GraphicsUnitUrčuje jednotku měření pro daná data.
HatchStyleUrčuje různé vzory dostupné pro objekty Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush.
HotkeyPrefixUrčuje typ zobrazení pro prefixy horkých kláves, které se vztahují k textu.
ImageFilterTypeFiltry obrázků, které se mají použít
Image.ImageOperationOperace s obrázkem
InterpolationModeVýčet Aspose.Imaging.InterpolationMode určuje algoritmus, který se používá při škálování nebo otáčení obrázků.
KnownColorUrčuje známé systémové barvy.
LineCapUrčuje dostupné styly konců, s nimiž může objekt Aspose.Imaging.Pen ukončit čáru.
LineJoinUrčuje, jak spojit po sobě jdoucí segmenty čar nebo křivek ve figuře (subpath) obsažené v objektu Aspose.Imaging.GraphicsPath.
MatrixOrderUrčuje pořadí pro operace transformace matice.
PaletteMiningMethodMód těžby palety obrázku
PdfComplianceVersionUrčuje úroveň shody PDF pro výstupní soubor.
PenAlignmentUrčuje zarovnání objektu Aspose.Imaging.Pen v porovnání s teoretickou, nulovou šířkou čáry.
PenTypeUrčuje typ výplně, kterou objekt Aspose.Imaging.Pen používá k vyplnění čar.
PixelFormatSkutečný význam formátu pixelových dat.
ProcessingTypeTyp zpracování.
ResizeTypeUrčuje typ změny velikosti.
ResolutionUnitVýčet jednotky rozlišení.
RotateFlipTypeUrčuje, jak moc je obrázek otočen a osa, která se používá k převrácení obrázku.
SeekOriginPoskytuje pole, která reprezentují referenční body v Aspose.Imaging.StreamContainer pro vyhledávání.
SmoothingModeUrčuje, zda je aplikováno vyhlazení (antialiasing) na čáry a křivky a okraje vyplněných oblastí.
StringAlignmentUrčuje zarovnání textového řetězce vzhledem k jeho rozložení.
StringDigitSubstituteVýčet určuje, jak substituovat číslice v řetězci podle místního nastavení nebo jazyka uživatele.
StringFormatFlagsUrčuje informace o zobrazení a rozložení pro textové řetězce.
StringTrimmingUrčuje, jak oříznout znaky z řetězce, který se zcela nevejde do rozložení.
TextRenderingHintUrčuje kvalitu vykreslování textu.
WarpModeUrčuje typ deformace aplikované.
WrapModeUrčuje, jak je textura nebo gradient dlaždicován, když je menší než oblast, která se vyplňuje.

Delegáti

Název delegátaPopis
CustomFontSourceFunkce poskytující zdroj vlastního písma
PageExportingActionDelegát pro spuštění před exportem stránky
ProgressEventHandlerReference funkce obsluhující události pokroku
 Čeština