Class Blend

Class Blend

Namespace: Aspose.Imaging
Assembly: Aspose.Imaging.dll (25.2.0)

Definuje vzor míchání. Tato třída nemůže být děděna.

public sealed class Blend

Dědičnost

objectBlend

Děděné členy

object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()

Poznámky

Typické použití třídy míchání spočívá v definování vzoru míchání pro štětec. A proto by měly být vlastnosti míchání inicializovány pečlivě. Null pole nejsou povolena. Štětec vyvolá příslušnou výjimku, pokud jsou pole faktorů nebo pozic prázdná nebo jejich délka není stejná. Pokud jsou v poli pozic dva nebo více prvků, pak by první prvek měl být 0 a poslední by měl být 1.

Konstruktor

Blend()

Inicializuje novou instanci třídy Aspose.Imaging.Blend. Počet prvků v polích faktorů a míchání bude roven 1.

public Blend()

Blend(int)

Inicializuje novou instanci třídy Aspose.Imaging.Blend se specifikovaným počtem faktorů a pozic.

public Blend(int count)

Parametry

count int

Počet prvků v polích faktorů a pozic.

Vlastnosti

Faktory

Získává nebo nastavuje pole faktorů míchání pro gradient.

public float[] Factors { get; set; }

Hodnota vlastnosti

float[]

Pozice

Získává nebo nastavuje pole pozic míchání pro gradient.

public float[] Positions { get; set; }

Hodnota vlastnosti

float[]

Metody

Equals(object)

Testuje, zda je zadaný objekt třídy Aspose.Imaging.Blend a zda je ekvivalentní této třídě Aspose.Imaging.Blend.

public override bool Equals(object obj)

Parametry

obj object

Objekt k testování.

Vrací

bool

True, pokud je obj třída Aspose.Imaging.Blend ekvivalentní této třídě Aspose.Imaging.Blend; jinak false.

GetHashCode()

Vrací hash kód pro tuto instanci.

public override int GetHashCode()

Vrací

int

Hash kód pro tuto instanci, vhodný pro použití v hashovacích algoritmech a datových strukturách, jako je hash tabulka.

 Čeština