Class HatchBrush
Namespace: Aspose.Imaging.Brushes
Assembly: Aspose.Imaging.dll (25.2.0)
Definuje obdélníkový štětec s šrafovacím stylem, barvou popředí a barvou pozadí. Tato třída nemůže být děděna.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class HatchBrush : Brush, IDisposable
Dědičnost
object ← DisposableObject ← Brush ← HatchBrush
Implementuje
Děděné členy
Brush.DeepClone(), Brush.Equals(object), Brush.GetHashCode(), Brush.Opacity, DisposableObject.Dispose(), DisposableObject.Disposed, object.GetType(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Příklady
Tento příklad ukazuje vytváření a použití objektů Pen. Příklad vytváří nový obrázek a kreslí obdélníky na povrchu obrázku.```csharp [C#]
//Vytvoření instance BmpOptions a nastavení jejích různých vlastností
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Vytvoření instance FileCreateSource a přiřazení jako Source pro instanci BmpOptions
//Druhý Boolean parametr určuje, zda má být vytvořený soubor dočasný nebo ne
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);
//Vytvoření instance Image na specifikované cestě
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Vytvoření instance Graphics a inicializace s objektem Image
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Vyčištění povrchu Graphics bílou barvou
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);
//Vytvoření instance Pen s červenou barvou a šířkou 5
Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);
//Vytvoření instance HatchBrush a nastavení jejích vlastností
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;
//Vytvoření instance Pen
//Inicializace s objektem HatchBrush a šířkou
Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(pen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Uložení všech změn.
image.Save();
}
## Konstruktor
### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush__ctor"></a> HatchBrush\(\)
```csharp
public HatchBrush()
Vlastnosti
BackgroundColor
Získá nebo nastaví barvu prostor mezi šrafovacími čarami.
public Color BackgroundColor { get; set; }
Hodnota vlastnosti
Příklady
Tento příklad ukazuje vytváření a použití objektů Pen. Příklad vytváří nový obrázek a kreslí obdélníky na povrchu obrázku.```csharp [C#]
//Vytvoření instance BmpOptions a nastavení jejích různých vlastností
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Vytvoření instance FileCreateSource a přiřazení jako Source pro instanci BmpOptions
//Druhý Boolean parametr určuje, zda má být vytvořený soubor dočasný nebo ne
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);
//Vytvoření instance Image na specifikované cestě
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Vytvoření instance Graphics a inicializace s objektem Image
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Vyčištění povrchu Graphics bílou barvou
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);
//Vytvoření instance Pen s červenou barvou a šířkou 5
Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);
//Vytvoření instance HatchBrush a nastavení jejích vlastností
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;
//Vytvoření instance Pen
//Inicializace s objektem HatchBrush a šířkou
Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(pen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Uložení všech změn.
image.Save();
}
### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush_ForegroundColor"></a> ForegroundColor
Získá nebo nastaví barvu šrafovacích čar.
```csharp
public Color ForegroundColor { get; set; }
Hodnota vlastnosti
Příklady
Tento příklad ukazuje vytváření a použití objektů Pen. Příklad vytváří nový obrázek a kreslí obdélníky na povrchu obrázku.```csharp [C#]
//Vytvoření instance BmpOptions a nastavení jejích různých vlastností
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Vytvoření instance FileCreateSource a přiřazení jako Source pro instanci BmpOptions
//Druhý Boolean parametr určuje, zda má být vytvořený soubor dočasný nebo ne
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);
//Vytvoření instance Image na specifikované cestě
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Vytvoření instance Graphics a inicializace s objektem Image
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Vyčištění povrchu Graphics bílou barvou
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);
//Vytvoření instance Pen s červenou barvou a šířkou 5
Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);
//Vytvoření instance HatchBrush a nastavení jejích vlastností
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;
//Vytvoření instance Pen
//Inicializace s objektem HatchBrush a šířkou
Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(pen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Kreslení obdélníků pomocí specifikovaného objektu Pen
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Uložení všech změn.
image.Save();
}
### <a id="Aspose_Imaging_Brushes_HatchBrush_HatchStyle"></a> HatchStyle
Získá nebo nastaví šrafovací styl tohoto štětce.
```csharp
public HatchStyle HatchStyle { get; set; }