Class BmpImage
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Můžete bez námahy zvládnout Bitmap (BMP) a Device Independent Bitmap(DIB) soubory, které usnadňují efektivní manipulaci a zpracování rastuprovádění různých operací na snímcích, tento API streamlujepracovní tok, který nabízí vývojářům spolehlivý soubor nástrojů pro práci s BMP aDIB formáty ve svých softwarových aplikacích.
[JsonObject(MemberSerialization.OptIn)]
public sealed class BmpImage : RasterCachedImage, IDisposable, IObjectWithBounds, IRasterImageArgb32PixelLoader, IRasterImageRawDataLoader, IHasXmpData, IHasMetadata
Inheritance
object ← DisposableObject ← DataStreamSupporter ← Image ← RasterImage ← RasterCachedImage ← BmpImage
Implements
IDisposable , IObjectWithBounds , IRasterImageArgb32PixelLoader , IRasterImageRawDataLoader , IHasXmpData , IHasMetadata
Dědiční členové
RasterCachedImage.CacheData() , RasterCachedImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ResizeType) , RasterCachedImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterCachedImage.RotateFlip(RotateFlipType) , RasterCachedImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterCachedImage.Crop(Rectangle) , RasterCachedImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterCachedImage.Grayscale() , RasterCachedImage.NormalizeHistogram() , RasterCachedImage.BinarizeFixed(byte) , RasterCachedImage.BinarizeOtsu() , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterCachedImage.BinarizeBradley(double) , RasterCachedImage.AdjustBrightness(int) , RasterCachedImage.AdjustContrast(float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterCachedImage.AdjustGamma(float) , RasterCachedImage.IsCached , RasterImage.RemoveMetadata() , RasterImage.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , RasterImage.GetModifyDate(bool) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int) , RasterImage.Dither(DitheringMethod, int, IColorPalette) , RasterImage.GetDefaultPixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, IPartialRawDataLoader, RawDataSettings) , RasterImage.GetDefaultArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.GetDefaultRawData(Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.GetArgb32Pixel(int, int) , RasterImage.GetPixel(int, int) , RasterImage.SetArgb32Pixel(int, int, int) , RasterImage.SetPixel(int, int, Color) , RasterImage.ReadScanLine(int) , RasterImage.ReadArgb32ScanLine(int) , RasterImage.WriteScanLine(int, Color[]) , RasterImage.WriteArgb32ScanLine(int, int[]) , RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle, IPartialArgb32PixelLoader) , RasterImage.LoadPartialPixels(Rectangle, IPartialPixelLoader) , RasterImage.LoadArgb32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadArgb64Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadPartialArgb64Pixels(Rectangle, IPartialArgb64PixelLoader) , RasterImage.LoadPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmykPixels(Rectangle) , RasterImage.LoadCmyk32Pixels(Rectangle) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.LoadRawData(Rectangle, Rectangle, RawDataSettings, IPartialRawDataLoader) , RasterImage.SaveRawData(byte[], int, Rectangle, RawDataSettings) , RasterImage.SaveArgb32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SavePixels(Rectangle, Color[]) , RasterImage.SaveCmykPixels(Rectangle, CmykColor[]) , RasterImage.SaveCmyk32Pixels(Rectangle, int[]) , RasterImage.SetResolution(double, double) , RasterImage.SetPalette(IColorPalette, bool) , RasterImage.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , RasterImage.Rotate(float, bool, Color) , RasterImage.Rotate(float) , RasterImage.BinarizeFixed(byte) , RasterImage.BinarizeOtsu() , RasterImage.BinarizeBradley(double) , RasterImage.BinarizeBradley(double, int) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, Rectangle, byte) , RasterImage.Blend(Point, RasterImage, byte) , RasterImage.Grayscale() , RasterImage.NormalizeHistogram() , RasterImage.AdjustBrightness(int) , RasterImage.AdjustContrast(float) , RasterImage.AdjustGamma(float, float, float) , RasterImage.AdjustGamma(float) , RasterImage.GetSkewAngle() , RasterImage.NormalizeAngle() , RasterImage.NormalizeAngle(bool, Color) , RasterImage.Filter(Rectangle, FilterOptionsBase) , RasterImage.ReplaceColor(Color, byte, Color) , RasterImage.ReplaceColor(int, byte, int) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(Color) , RasterImage.ReplaceNonTransparentColors(int) , RasterImage.ToBitmap() , RasterImage.PremultiplyComponents , RasterImage.UseRawData , RasterImage.UpdateXmpData , RasterImage.XmpData , RasterImage.RawIndexedColorConverter , RasterImage.RawCustomColorConverter , RasterImage.RawFallbackIndex , RasterImage.RawDataSettings , RasterImage.UsePalette , RasterImage.RawDataFormat , RasterImage.RawLineSize , RasterImage.IsRawDataAvailable , RasterImage.HorizontalResolution , RasterImage.VerticalResolution , RasterImage.HasTransparentColor , RasterImage.HasAlpha , RasterImage.TransparentColor , RasterImage.ImageOpacity , Image.CanLoad(string) , Image.CanLoad(string, LoadOptions) , Image.CanLoad(Stream) , Image.CanLoad(Stream, LoadOptions) , Image.Create(ImageOptionsBase, int, int) , Image.Create(Image[]) , Image.Create(MultipageCreateOptions) , Image.Create(string[], bool) , Image.Create(string[]) , Image.Create(Image[], bool) , Image.GetFileFormat(string) , Image.GetFileFormat(Stream) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int, int) , Image.GetFittingRectangle(Rectangle, int[], int, int) , Image.Load(string, LoadOptions) , Image.Load(string) , Image.Load(Stream, LoadOptions) , Image.Load(Stream) , Image.GetProportionalWidth(int, int, int) , Image.GetProportionalHeight(int, int, int) , Image.RemoveMetadata() , Image.CanSave(ImageOptionsBase) , Image.Resize(int, int) , Image.Resize(int, int, ResizeType) , Image.Resize(int, int, ImageResizeSettings) , Image.GetDefaultOptions(object[]) , Image.GetOriginalOptions() , Image.ResizeWidthProportionally(int) , Image.ResizeHeightProportionally(int) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) , Image.ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) , Image.RotateFlip(RotateFlipType) , Image.Rotate(float) , Image.Crop(Rectangle) , Image.Crop(int, int, int, int) , Image.Save() , Image.Save(string) , Image.Save(string, ImageOptionsBase) , Image.Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase) , Image.Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) , Image.GetSerializedStream(ImageOptionsBase, Rectangle, out int) , Image.SetPalette(IColorPalette, bool) , Image.BitsPerPixel , Image.Bounds , Image.Container , Image.Height , Image.Palette , Image.UsePalette , Image.Size , Image.Width , Image.InterruptMonitor , Image.BufferSizeHint , Image.AutoAdjustPalette , Image.HasBackgroundColor , Image.FileFormat , Image.BackgroundColor , DataStreamSupporter.CacheData() , DataStreamSupporter.Save() , DataStreamSupporter.Save(Stream) , DataStreamSupporter.Save(string) , DataStreamSupporter.Save(string, bool) , DataStreamSupporter.DataStreamContainer , DataStreamSupporter.IsCached , DisposableObject.Dispose() , DisposableObject.Disposed , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Examples
Dekompresní BMP obrázek, který byl dříve komprimován pomocí DXT1 kompresní algoritmus.
using (var image = Image.Load("CompressedTiger.bmp"))
{
image.Save("DecompressedTiger.bmp", new BmpOptions());
}
Kompresní BMP snímky pomocí DXT1 kompresní algoritmus.
using (var image = Image.Load("Tiger.bmp"))
{
image.Save("CompressedTiger.bmp", new BmpOptions { Compression = BitmapCompression.Dxt1 });
}
Příklad ukazuje, jak odstranit jakýkoli objekt z obrazu pomocí Graphics Path s algoritmem Telea.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new TeleaWatermarkOptions(mask);
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Příklad ukazuje, jak exportovat BmpImage s typem komprese Rgb.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default, that is achieved by using the BitmapCompression.Bitfields compression method.
// To save a BMP image with the Rgb compression method, the BmpOptions with the Compression property set to BitmapCompression.Rgb should be specified.
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Rgb });
}
Příklad ukazuje, jak odstranit jakoukoli předmět z obrazu pomocí Graphics Path s Content Aware vyplnit algoritmus.
var imageFilePath = "ball.png";
using (var image = Image.Load(imageFilePath))
{
var pngImage = (PngImage)image;
var mask = new GraphicsPath();
var firstFigure = new Figure();
firstFigure.AddShape(new EllipseShape(new RectangleF(350, 170, 570 - 350, 400 - 170)));
mask.AddFigure(firstFigure);
var options = new ContentAwareFillWatermarkOptions(mask)
{
MaxPaintingAttempts = 4
};
var result = WatermarkRemover.PaintOver(pngImage, options);
result.Save(outputPath);
}
Následující příklad ukazuje, jak vytvořit BMP obrázek uvedené velikosti.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a BMP image 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Fill the image with a simple linear red-black gradient.
int width = bmpImage.Width;
int height = bmpImage.Height;
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int hue = (255 * x) / width;
bmpImage.SetPixel(x, y, Aspose.Imaging.Color.FromArgb(255, hue, 0, 0));
}
}
using (System.IO.FileStream stream = new System.IO.FileStream(dir + "output.bmp", System.IO.FileMode.Create))
{
bmpImage.Save(stream);
}
}
Příklad ukazuje, jak exportovat BmpImage z souboru Png při zachování alfa kanálu, ukládání souboru Bmp s průhlednost.
string sourcePath = "input.png";
// Load a PNG image from a file.
using (Image pngImage = Image.Load(sourcePath))
{
// BMP image is saved with transparency support by default.
// If you want to explicitly specify such mode, the BmpOptions's Compression property should be set to BitmapCompression.Bitfields.
// The BitmapCompression.Bitfields compression method is the default compression method in the BmpOptions.
// So the same result of exporting a Bmp image with transparency can be achieved by either one of the following ways.
// With an implicit default options:
pngImage.Save(outputPath);
// With an explicit default options:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions());
// Specifying the BitmapCompression.Bitfields compression method:
pngImage.Save(outputPath, new BmpOptions() { Compression = BitmapCompression.Bitfields });
}
Constructors
BmpImage(Stringová)
Začněte používat třídu BmpImage bez námahy s tímto konstruktorem, kterýideální pro vývojáře, kteří chtějí vstoupit aspustit Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage objekty rychle a efektivn.
public BmpImage(string path)
Parameters
path
string
Cesta k načtení obrazu z a inicializovat pixelové a paletové údaje s.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z souboru.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(dir + "sample.bmp"))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.32bpp.bmp");
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(String, ushort, BitmapCompression, dvojí, dvojí)
Neúspěšně vytvořit nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage s tímto konstruktorem,pomocí specifikovaných parametrů, jako je trasa, bitsPerPixel, a komprese.Chtějí iniciovat objekty BmpImage rychle a efektivně, s přesnou kontroloupřes charakteristiky obrazu.
public BmpImage(string path, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
path
string
Cesta k načtení obrazu z a inicializovat pixelové a paletové údaje s.
bitsPerPixel
ushort
Bity na pixel.
compression
BitmapCompression
Komprese k použit.
horizontalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
verticalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z souboru s specifikovanou bitovou hloubkou a rozlišením.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(dir + "sample.bmp", 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.24bpp.96dpi.bmp");
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(Stream)
Začněte používat třídu Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bez námahy iniciováním nové instances tímto konstruktorem, pomocí toku jako vstupu. ideální pro vývojáře, kteří hledajípohodlný způsob, jak pracovat s BmpImage objekty z různých zdrojů dat,Poskytuje flexibilitu a snadnou integraci.
public BmpImage(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Průtok nahrávat obrázek z a iniciovat pixelové a paletové údaje s.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z souborového toku.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file stream.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenRead(dir + "sample.bmp"))
{
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(stream))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.32bpp.bmp");
}
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(Stream, ushort, BitmapCompression, dvojí, dvojí)
Začněte pracovat s ASPOSE.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage třídy bezohledně vytvořenímnový příklad pomocí toku, spolu s specifikovanými parametry, jako je bitsPerPixelIdeální pro vývojáře, kteří hledají jednoduchý způsob, jak se vypořádatBmpImage objekty, které zajišťují flexibilitu a efektivitu ve svých projektech.
public BmpImage(Stream stream, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
stream
Stream
Průtok nahrávat obrázek z a iniciovat pixelové a paletové údaje s.
bitsPerPixel
ushort
Bity na pixel.
compression
BitmapCompression
Komprese k použit.
horizontalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
verticalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z souborového toku s specifikovanou bitovou hloubkou a rozlišením.
string dir = "c:\\temp\\";
// Load a BMP image from a file stream.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenRead(dir + "sample.bmp"))
{
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(stream, 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Do some image processing.
// Save to another BMP file.
bmpImage.Save(dir + "sample.output.24bpp.96dpi.bmp");
}
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(RasterImage)
Neúspěšně vytvořit nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImagetím, že ji zahájíte s objektem RasterImage. Ideální pro vývojáře, kteří hledajík bezproblémové konverzi stávajících rasterových snímků do formátu BmpImage, zajišťujícíKompatibilita a snadná integrace do jejich projekt.
public BmpImage(RasterImage rasterImage)
Parameters
rasterImage
RasterImage
Obrázek k inicializaci pixelů a paletových dat s.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z jiné instance RasterImage.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a new PNG image.
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
// Fill the entire PNG image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(rasterImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, rasterImage.Bounds);
// Create a BMP image based on the PNG image.
// The source pixels will be converted to 32-bpp format if required.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(rasterImage))
{
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.32bpp.bmp");
}
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(RasterImage, ushort, BitmapCompression, dvojí, dvojí)
Začněte pracovat s ASPOSE.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage třídy bezohledně vytvořením nové instancepomocí rasterImage spolu s specifikovanými parametry, jako je bitsPerPixel a komprese.Ideální pro vývojáře, kteří hledají jednoduchý způsob, jak zacházet s BmpImage objekty,Poskytuje flexibilitu a efektivitu ve svých projektech.
public BmpImage(RasterImage rasterImage, ushort bitsPerPixel, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
rasterImage
RasterImage
Obrázek k inicializaci pixelů a paletových dat s.
bitsPerPixel
ushort
Bity na pixel.
compression
BitmapCompression
Komprese k použit.
horizontalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
verticalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
Examples
Příklad ukazuje, jak nahrát BmpImage z jiné instance RasterImage s specifikovanou bitovou hloubkou a kompres.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a new PNG image.
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
// Fill the entire PNG image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(rasterImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, rasterImage.Bounds);
// Create a BMP image based on the PNG image.
// The source pixels will be converted to 24-bpp format if required.
// The resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(rasterImage, 24, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.24bpp.96dpi.bmp");
}
}
Exceptions
Obrázek rastu je nulov.
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(a int, int)
Začněte používat třídu Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bez námahy vytvořením nové instances specifikovanou šířkou a výškou parametrů. ideální pro vývojáře hledajícípohodlný způsob, jak generovat BmpImage objekty vlastních rozměrů, zajišťujícíFlexibilita a snadná integrace do projekt.
public BmpImage(int width, int height)
Parameters
width
int
Rozsah obrazu je širok.
height
int
Výška obrazu.
Examples
Příklad ukazuje, jak vytvořit BmpImage uvedené velikosti.
string dir = "c:\\temp\\";
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.bmp");
}
Následující příklad ukazuje, jak palletizovat obrázek BMP, aby se snížila jeho výstupní velikost.
// Create a BMP image 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// The linear gradient from the left-top to the right-bottom corner of the image.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Fill the entire image with the linear gradient brush.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Get the closest 8-bit color palette which covers as many pixels as possible, so that a palettized image
// is almost visually indistinguishable from a non-palletized one.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// 8-bit palette contains at most 256 colors.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// The output looks like this:
// The palettized image size is 11078 bytes.
// The non-palettized image size is 40054 bytes.
Exceptions
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(int, int, ushort, IColorPalette)
Začněte používat třídu Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bezohledně iniciováním nové instances parametry, jako je šířka, výška, bitová hloubka a paleta.vývojáři hledají jednoduchý způsob, jak vytvořit BmpImage objekty spřizpůsobené rozměry a barevné konfigurace, které zajišťují flexibilitu a efektivitu jejich projekt.
public BmpImage(int width, int height, ushort bitsPerPixel, IColorPalette palette)
Parameters
width
int
Rozsah obrazu je širok.
height
int
Výška obrazu.
bitsPerPixel
ushort
Bity na pixel.
palette
IColorPalette
barevná paleta.
Examples
Příklad ukazuje, jak vytvořit BmpImage specifikované velikosti s specifikovanou paletou.
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
// Create a monochrome 1-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 1, palette))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the upper half of the image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Fill the lower half of the image in green.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush greenBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Green);
gr.FillRectangle(greenBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, bmpImage.Height / 2, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Save to BMP
bmpImage.Save(dir + "output.monochrome.bmp");
}
Exceptions
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
BmpImage(int, int, ushort, IColorPalette, BitmapCompression, dvojí, dvojí)
Neúspěšně vytvořit nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage s tímto konstruktorem,specifikující parametry, jako je šířka, výška, bitsPerPixel a paleta.Hledat pohodlný způsob, jak generovat BmpImage objekty s přizpůsobenými rozměrya barevné konfigurace, které zajišťují flexibilitu a snadnou integraci do jejich projekt.
public BmpImage(int width, int height, ushort bitsPerPixel, IColorPalette palette, BitmapCompression compression, double horizontalResolution, double verticalResolution)
Parameters
width
int
Rozsah obrazu je širok.
height
int
Výška obrazu.
bitsPerPixel
ushort
Bity na pixel.
palette
IColorPalette
barevná paleta.
compression
BitmapCompression
Komprese k použit.
horizontalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
verticalResolution
double
Poznámka: V důsledku otočení se výsledná rozlišení může mírně lišit od předchozího.
Examples
Příklad ukazuje, jak vytvořit BmpImage pomocí různých možnost.
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
// Create a monochrome 1-bpp BMP image of 100 x 100 px.
// The horizontal and vertical resolution will be set to 96 dpi.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 1, palette, Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb, 96.0, 96.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the upper half of the image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Fill the lower half of the image in green.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush greenBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Green);
gr.FillRectangle(greenBrush, new Aspose.Imaging.Rectangle(0, bmpImage.Height / 2, bmpImage.Width, bmpImage.Height / 2));
// Save to a BMP file
bmpImage.Save(dir + "output.monochrome.96dpi.bmp");
}
Exceptions
Výška musí být pozitivn.
Paleta musí být specifikována pro snímky s 8 bity na pixel nebo mén.
Properties
BitmapInfoHeader
Rychle získáte důležité informace o vašem bitmapovém obrazu s touto jednoduchou funkc.Ideální pro vývojáře, kteří potřebují získat informace o titulcích pro své obrázky.
public BitmapInfoHeader BitmapInfoHeader { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad obdrží informace z hlavy BMP a vytiskne je na konzoli.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapInfoHeader header = bmpImage.BitmapInfoHeader;
System.Console.WriteLine("The number of palette colors that are required for displaying the bitmap: {0}", header.BitmapColorsImportant);
System.Console.WriteLine("The number of palette colors used in the bitmap: {0}", header.BitmapColorsUsed);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", header.BitmapCompression);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", header.BitmapHeight);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", header.BitmapWidth);
System.Console.WriteLine("The bitmap raw data size in bytes: {0}", header.BitmapImageSize);
System.Console.WriteLine("The number of planes: {0}", header.BitmapPlanes);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: {0}", header.BitmapXPelsPerMeter);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: {0}", header.BitmapYPelsPerMeter);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", header.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The extra bits masks: {0}", header.ExtraBitMasks);
System.Console.WriteLine("The header size in bytes: {0}", header.HeaderSize);
}
//The output may look like this:
//The number of palette colors that are required for displaying the bitmap: 0
//The number of palette colors used in the bitmap: 0
//The bitmap compression: 0
//The bitmap height: 375
//The bitmap width: 500
//The bitmap raw data size in bytes: 562500
//The number of planes: 1
//The horizontal resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: 0
//The vertical resolution of the bitmap, in pixels-per-meter: 0
//The number of bits per pixel: 24
//The extra bits masks:
//The header size in bytes: 40
BitsPerPixel
Přístup k počtu bitů na pixel pro obrázek s snadným využitím této vlastnosti.Ideální pro vývojáře, kteří hledají rychlé informace o kvalitě a hloubce obrazu.
public override int BitsPerPixel { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad ukazuje, jak komprese bitmap ovlivňuje velikost výstupního obrazu.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
Compression
Obnovte typ komprese použitý pro obrázek bez námahy s touto vlastnost.Ideální pro vývojáře, kteří potřebují rychlý přístup k informacím o komprese obrazu.
public BitmapCompression Compression { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad ukazuje, jak komprese bitmap ovlivňuje velikost výstupního obrazu.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
FileFormat
Snadno získáte hodnotu formátu souboru s touto uživatelsky přívětivou vlastnost.Ideální pro vývojáře, kteří hledají rychlý přístup k informacím o formátu souboru.
public override FileFormat FileFormat { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad ukazuje, jak extrahovat informace o formátu surových dat a alfa kanálu z BMP obrazu.
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 32, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Create a 24-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 24, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Generally, BMP doesn't support alpha channel so the output will look like this:
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb32Bpp, used channels: 8,8,8,8, HasAlpha = False
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8, HasAlpha = False
HasAlpha
Obdrží hodnotu, která naznačuje, zda tato instance má alfa.
public override bool HasAlpha { get; }
Hodnota nemovitosti
Height
Obnovte výšku obrazu bez námahy s touto vlastností. ideální pro vývojářepotřebuje rychlý přístup k informacím o rozměrech obrazu.
public override int Height { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad ukazuje, jak komprese bitmap ovlivňuje velikost výstupního obrazu.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
HorizontalResolution
Tato vlastnost vám umožňuje snadno získat nebo nastavit horizontální rozlišen,měřeno v pixlech na palec, z objektu Aspose.Imaging.RasterImage.Vývojáři potřebují přesnou kontrolu rozlišení obrazu pro své aplikace.
public override double HorizontalResolution { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad ukazuje, jak nastavit horizontální/vertikální rozlišení obrazu BMP.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Remarks
Poznámka dle výchozího nastavení Tato hodnota je vždy 96 protože různé platformy nemohou vrátit rozlišení obrazovky.Můžete zvážit použití metody SetResolution pro aktualizaci obou hodnot rozlišení v jednom volán.
RawDataFormat
Snadno získáte formát surových dat s touto uživatelsky přívětivou funkc.Ideální pro vývojáře, kteří chtějí rychle získat důležité informace o jejich datovém formátu.
public override PixelDataFormat RawDataFormat { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad ukazuje, jak extrahovat informace o formátu surových dat a alfa kanálu z BMP obrazu.
// Create a 32-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 32, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Create a 24-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 24, null))
{
System.Console.WriteLine("FileFormat={0}, RawDataFormat={1}, HasAlpha={2}", bmpImage.FileFormat, bmpImage.RawDataFormat, bmpImage.HasAlpha);
};
// Generally, BMP doesn't support alpha channel so the output will look like this:
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb32Bpp, used channels: 8,8,8,8, HasAlpha = False
// FileFormat = Bmp, RawDataFormat = Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8, HasAlpha = False
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
RawLineSize
Rychle získáte velikost každé surové linky v bytech s touto jednoduchou vlastnost.Ideální pro vývojáře, kteří potřebují efektivně zpracovávat surové údaje o obraze.
public override int RawLineSize { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad ukazuje, jak komprese bitmap ovlivňuje velikost výstupního obrazu.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
VerticalResolution
Snadno získáte nebo nastavte vertikální rozlišení, měřené v pixlech za palec,z tohoto Aspose.Imaging.RasterImage objekt s touto vlastností. Ideální pro vývojáře, kteří potřebujíPřesná kontrola rozlišení obrazu v jejich aplikacích.
public override double VerticalResolution { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad ukazuje, jak nastavit horizontální/vertikální rozlišení obrazu BMP.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Remarks
Poznámka dle výchozího nastavení Tato hodnota je vždy 96 protože různé platformy nemohou vrátit rozlišení obrazovky.Můžete zvážit použití metody SetResolution pro aktualizaci obou hodnot rozlišení v jednom volán.
Width
Přístup k šířce obrazu snadno s touto vlastností. ideální pro vývojářeHledání rychlých informací o rozměrech obrazu.
public override int Width { get; }
Hodnota nemovitosti
Examples
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad ukazuje, jak komprese bitmap ovlivňuje velikost výstupního obrazu.
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[] compressions = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression[]
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb,
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rle8,
};
Aspose.Imaging.Color[] paletterColors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green,
};
// Create a monochrome palette which contains only red and green colors.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = new Aspose.Imaging.ColorPalette(paletterColors);
foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression compression in compressions)
{
// Create a 8-bpp BMP image of 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100, 8, palette, compression, 0.0, 0.0))
{
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
// Fill the entire image in red.
Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush redBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Red);
gr.FillRectangle(redBrush, bmpImage.Bounds);
// Save the image to a stream to get the output image size.
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("---------------------------------------------");
System.Console.WriteLine("The compression={0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel={0}", bmpImage.BitsPerPixel);
System.Console.WriteLine("The image dimensions={0} x {1}", bmpImage.Width, bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The raw line size={0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The output size in bytes={0}", stream.Length);
}
}
}
// The output looks like this:
// ---------------------------------------------
// The compression = Rgb
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 11078
// ---------------------------------------------
// The compression = Rle8
// The number of bits per pixel = 8
// The image dimensions = 100 x 100
// The raw line size = 100
// The output size in bytes = 856
Methods
GetDefaultOptions(Objekt[])
Opravte výchozí možnosti bez námahy pomocí této jednoduché metody.Ideální pro vývojáře, kteří hledají rychlý přístup k výchozím nastavením nebo konfiguracím obrázku.
public override ImageOptionsBase GetDefaultOptions(object[] args)
Parameters
args
object
[]a[]
a argumenty.
Returns
Defaultní možnosti
OnCached()
Jmenuje se, když jsou údaje kryté a všechny související zdroje mohou být de-rozděleny.
protected override void OnCached()
OnPaletteChanging(Červená paleta, IColorPalette)
Volá se, když se paleta měn.
protected override void OnPaletteChanging(IColorPalette oldPalette, IColorPalette newPalette)
Parameters
oldPalette
IColorPalette
A stará paleta.
newPalette
IColorPalette
A nová paleta.
SaveData(Stream)
Ušetříme data.
protected override void SaveData(Stream stream)
Parameters
stream
Stream
Příliv pro ukládání dat.
SetResolution(dvojí, dvojí)
Přizpůsobte rozlišení Aspose.Imaging.RasterImage bez námahy s tímtouživatelsky přívětivá metoda. ideální pro vývojáře, kteří hledají přesnou kontrolu nadRozlišení obrazu ve svých aplikacích.
public override void SetResolution(double dpiX, double dpiY)
Parameters
dpiX
double
Horizontální rozlišení, v bodách za palec, Aspose.Imaging.RasterImage.
dpiY
double
Vertikální rozlišení, v bodách za palec, Aspose.Imaging.RasterImage.
Examples
Následující příklad ukazuje, jak nastavit horizontální/vertikální rozlišení obrazu BMP.
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
// Get horizontal and vertical resolution of the BmpImage
double horizontalResolution = bmpImage.HorizontalResolution;
double verticalResolution = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", horizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", verticalResolution);
if (horizontalResolution != 96.0 || verticalResolution != 96.0)
{
// Use the SetResolution method for updating both resolution values in a single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
// The output may look like this:
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
// The vertical resolution, in pixels per inch: 0
// Set resolution values to 96 dpi
// The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
// The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
Následující příklad získává obecné informace o obrazu včetně formátu pixelů, velikosti obrazu, rozlišení, komprese atd.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Console.WriteLine("The pixel format: {0}", bmpImage.RawDataFormat);
System.Console.WriteLine("The raw line size in bytes: {0}", bmpImage.RawLineSize);
System.Console.WriteLine("The bitmap compression: {0}", bmpImage.Compression);
System.Console.WriteLine("The bitmap width: {0}", bmpImage.Width);
System.Console.WriteLine("The bitmap height: {0}", bmpImage.Height);
System.Console.WriteLine("The number of bits per pixel: {0}", bmpImage.BitsPerPixel);
double hres = bmpImage.HorizontalResolution;
double vres = bmpImage.VerticalResolution;
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", hres);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", vres);
if (hres != 96.0 || vres != 96.0)
{
// You may consider using the SetResolution method for updating both resolution values in single call.
System.Console.WriteLine("Set resolution values to 96 dpi");
bmpImage.SetResolution(96.0, 96.0);
System.Console.WriteLine("The horizontal resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.HorizontalResolution);
System.Console.WriteLine("The vertical resolution, in pixels per inch: {0}", bmpImage.VerticalResolution);
}
//The output may look like this:
//The pixel format: Rgb24Bpp, used channels: 8,8,8
//The raw line size in bytes: 1500
//The bitmap compression: Rgb
//The bitmap width: 500
//The bitmap height: 375
//The number of bits per pixel: 24
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 0
//The vertical resolution, in pixels per inch: 0
//Set resolution values to 96 dpi
//The horizontal resolution, in pixels per inch: 96.012
//The vertical resolution, in pixels per inch: 96.012
}
ToBitmap()
Snadno převést váš raster obrázek na bitmap pomocí této jednoduché metody.Ideální pro vývojáře, kteří potřebují bezproblémovou přechod mezi různými formáty obrazu.
public override Bitmap ToBitmap()
Returns
Bitmapová
Examples
Následující příklad převádí BMP obrázek na bitmap GDI.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage)image;
System.Drawing.Bitmap bitmap = bmpImage.ToBitmap();
// Process the GDI bitmap.
}
UpdateDimensions(a int, int)
Aktualizace rozměrů obrazu.
protected override void UpdateDimensions(int newWidth, int newHeight)
Parameters
newWidth
int
Nové obrazové šířky.
newHeight
int
Nová výška obrazu.