Enum EmfGraphicsMode
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Seznam GraphicsMode se používá k určení toho, jak interpretovat tvarové údaje, jako jsou rektangulární koordináty.
public enum EmfGraphicsMode
Fields
GM_ADVANCED = 2
Textový výstup TrueType musí být plně v souladu s aktuální světovou transformací v kontextu přehrávače.Arky musí být natáčeny ve směru protihodinového směru ve světovém prostoru; nicméně, oba kontrolní body arkua samotné archy musejí plně respektovat současnou světovou transformaci v souvislosti s přehrávacími zařízeními.World-to-device transform může být upraven přímo pomocí EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM neboEMR_SETWORLDTRANSFORM záznamy, nebo nepřímo tím, že mění okno a porty rozsahů a původ,pomocí záznamů EMR_SETWINDOWEXTEX (sekce 2.3.11.30) a EMR_SETVIEWPORTEX (sekce 2.3.11.28,a záznamy EMR_SETWINDOWORGEX (sekce 2.3.11.31) a EMR_SETVIEWPORTORGEX (sekce 2.3.11.30) odpovídajícím způsobem.V grafickém režimu GM_ADVANCED musí být dolní a pravé okraje zahrnuty při vytváření rektangl.
GM_COMPATIBLE = 1
Text TrueType musí být napsán z levé na pravé a pravé strany nahoru, i když zbytek grafikyjsou otáčeny kolem x-axe nebo y-axe v důsledku současné světové transformace vkontext přehrávače. pouze výška textu musí být skalována. listy musí být natáčeny pomocíaktuální směr ark v kontextu přehrávače, ale nemusí dodržovat aktuální směrWorld-to-device transformace, která může vyžadovat rotaci podél x-axis nebo y-axis.World-to-device transformace SHOULD se mění pouze změnou okna a zobrazenírozsahy a zdroje, používající EMR_SETWINDOWEXTEX (sekce 2.3.11.30) a EMR_SETVIEWPORTEXTEX(oddíl 2.3.11.28) záznamy, a EMR_SETWINDOWORGEX (odíl 3.11.31) a emr_sETVIEWPORTORgeX(oddíl 2.3.11.30) zaznamenává, respektive. bZměna transformace přímo pomocíZáznamy EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM (sekce 2.3.12.1) nebo EMR_SETWORLDTRANSFORM (sekce 2.3.12.2) NEMůže být podporovány.V grafickém režimu GM_COMPATIBLE musí být dolní a pravé okraje vyloučeny, když jsou vytištěny pravé úhly.