Enum EmfRecordType

Enum EmfRecordType

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Consts Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Seznam RecordType definuje hodnoty, které jedinečně identifikují záznamy EMF.Tyto hodnoty jsou uvedeny v poli Typ každého záznamu.

public enum EmfRecordType

Fields

EMR_ABORTPATH = 68

Tento rekord potratuje trasa nebo odstraňuje trasa od uzavřeného trasa.

EMR_ALPHABLEND = 114

Tento záznam specifikuje blokový přenos pixelů z zdrojové bitmapy na cílový obdélník,včetně údajů o alfa transparentnosti, v souladu s specifikovanou mixovací operac.

EMR_ANGLEARC = 41

Tento záznam definuje lineární segment arku. lineární segment je vytištěn zaktuální poloha na začátek oblohy. obloha je vytištěna podél obvoduz kruhu s daným rádiem a středem. délka arku je definovánaZačátek a začátek úhl.

EMR_ARC = 45

Tento záznam definuje eliptický oblouk.

EMR_ARCTO = 55

Tento záznam definuje eliptický oblouk, který přestavuje aktuální pozici naKonečný bod archu.

EMR_BEGINPATH = 59

Tento záznam otevírá průchod v kontextu přehrávače.

Po otevření trasy může aplikace začít zpracovávat záznamy, abybodů, které leží na cestě. aplikace musí uzavřít otevřenou dráhuZpracování záznamu EMR_ENDPATH.Když aplikace zpracovává záznam EMR_BEGINPATH, všechny předchozí cestyMusí být vyloučen z kontextu playback zařízen.

EMR_BITBLT = 76

Tento záznam specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmap do cílerektangle, volitelně v kombinaci s brýlovým vzorem, podle specifikované operace rastu.

EMR_CHORD = 46

Tento záznam definuje chord (region vázaný křížením elipsy)a řádný segment, nazývaný sekant).Peníze a vyplněné použitím aktuálního brýl.

EMR_CLOSEFIGURE = 61

Tento záznam uzavírá otevřené číslo na jedné cest.

Při zpracování záznamu EMR_CLOSEFIGURE musí číslice uzavřít kresbou řádkuz aktuální polohy do prvního bodu čísla, a pak se musí připojitřádek použitím řádku připojit styl. Pokud je číslice uzavřena zpracovánímEMR_LINETO záznam namísto záznamu EMR_CLOSEFIGURE, koncové kapsy jsouPoužívá se k vytvoření rohu namísto připojení. EMR_LINETO je specifikován v sekci3.5.1 1 1 1 1 1 1.Registrace EMR_CLOSEFIGURE SHOULD se použije pouze v případě, že je otevřená dráhav kontextu přehrávače.slo v cestě je otevřeno, pokud není výslovně uzavřeno zpracováním tohoto záznamu.Poznámka: Číslo může být otevřeno i v případě, že aktuální bod a výchozí bodsla jsou stejn.Po zpracování záznamu EMR_CLOSEFIGURE přidáváte do cesty řádek nebo křivkuMusíme začít s novou postavou.

EMR_COLORCORRECTPALETTE = 111

Tento záznam specifikuje, jak opravit vstupy logické palety objektu pomocí WindowsBarevný systém (WCS) 1.0 hodnoty

EMR_COLORMATCHTOTARGETW = 121

Tento záznam určuje, zda barvy odpovídají barevnému profilu, který je uveden v souboru s názvem, který se skládá z znaků Unicode.

EMR_COMMENT = 70

Tento záznam uvádí svévolné soukromé údaje.

EMR_CREATEBRUSHINDIRECT = 39

Tento záznam definuje logickou čističku pro vyplnění čísel v grafických operacích.

EMR_CREATECOLORSPACE = 99

Tento záznam vytváří logický objekt barevného prostoru z barevného profilu s názvem složeným z znaků ASCII

EMR_CREATECOLORSPACEW = 122

Tento záznam vytváří logický barevný prostor objekt z barevného profilu s názvem, který se skládá z znaků Unicode

EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT = 94

Tento záznam definuje logickou čističku, která má vzor specifikovaný DIB.

EMR_CREATEMONOBRUSH = 93

Tento záznam definuje logický šroub s specifikovaným vzorem bitmap.Může to být jednotka-nezávislá bitmap (DIB) sekce bitmap nebo to může být jednotka-závislá bitmap.

EMR_CREATEPALETTE = 49

Tento záznam definuje objekt LogPalette.

EMR_CREATEPEN = 38

Tento záznam definuje logickou písku, která má specifikovaný styl, šířku a barvu.Pen může být následně vybrán do kontextu přehrávače a používá se k vytváření linií a křivek.

EMR_DELETECOLORSPACE = 101

Tento záznam odstraňuje objekt logického barevného prostoru. Upozorňujeme, že záznam EMR_DELETEOBJECT musí býtPoužívá se namísto EMR_DELETECOLORSPACE k odstranění logického barevného prostoru

EMR_DELETEOBJECT = 40

Tento záznam odstraňuje grafický objekt a vyčistí jeho index v tabulce objektů EMF.Pokud je odstraněný objekt vybrán v kontextu přehrávače, předvolený objektV této souvislosti musí být majetek obnoven.

EMR_DRAWESCAPE = 105

Tento záznam předává řidiči svévolné informace. úmysl je, že informaceV důsledku toho bude malování provedeno.

EMR_ELLIPSE = 42

Tento záznam definuje elipse.Centrum elipse je středem elipse.obdélníkový obdélníkový obdélníkový obdélníkový obdélníkový obdélníkový obdélníkový aVyplňuje se použitím aktuálního brýl.

EMR_ENDPATH = 60

Tento záznam uzavírá trasa a vybere cestu definovanou trasa.v kontextu přehrávače.

EMR_EOF = 14

Tento záznam naznačuje konec metafylu.

EMR_EXCLUDECLIPRECT = 29

Tento záznam definuje novou křídlovou oblast, která se skládá ze stávající křídlové oblastiminimálně stanoveného pravého úhlu.

EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW = 82

Tento záznam definuje logické písmo, které má specifikované charakteristiky.Může být následně vybrán jako aktuální písmo pro souvislost přehrávače.

EMR_EXTCREATEPEN = 95

Tento záznam definuje logickou kosmetickou nebo geometrickou pěnu, která má specifikovaný styl,ka a brýlové atributy.

EMR_EXTESCAPE = 106

Tento záznam předává řidiči svévolné informace. úmysl je, že informaceTo neznamená, že bude malování provedeno.

EMR_EXTFLOODFILL = 53

Tento záznam vyplňuje oblast povrchu displeje aktuálním bruskem.

EMR_EXTSELECTCLIPRGN = 75

Tento záznam kombinuje specifikovanou oblast s aktuálním klipovým regionem pomocíSpecifikovaný režim.

EMR_EXTTEXTOUTA = 83

Tento záznam vytváří ASCII textový řetězec s použitím aktuálního písma a textové barvy.EMR_EXTTEXTOUTA SHOULD musí být emulován s záznamem EMR_EXTTEXTOUTW (oddíl 2.3.5.8). To vyžaduje, aby ASCII textový řádek v objektu EmrText byl převeden na Unicode UTF16-LE kódován.

EMR_EXTTEXTOUTW = 84

Tento záznam vytváří textový řetězec Unicode s použitím aktuálních barev písma a textu.

EMR_FILLPATH = 62

Tento záznam uzavírá veškeré otevřené čísla v aktuální cestě a vyplňuje interiér cestyPoužívá se současný režim brýlí a polygonu.

EMR_FILLRGN = 71

Tento záznam vyplní specifikovanou oblast použitím specifikovaného šroubovače.

EMR_FLATTENPATH = 65

Tento záznam přeměňuje veškerou křivku v cestě, která je vybrána do přehrávačekontextu, čímž se každá křivka proměňuje v sekvenci lini.

EMR_FORCEUFIMAPPING = 109

Tento záznam nutí mapu fontů, aby odpovídala fontům na základě jejich UniversalFontId vPřednost jejich LogFont informac.

EMR_FRAMERGN = 72

Tento záznam vytáhne hranice kolem specifikovaného regionu pomocí specifikovaného šroubovače.

EMR_GLSBOUNDEDRECORD = 103

Tento záznam specifikuje funkci OpenGL s omezujícím obdélníkem pro výstup.

EMR_GLSRECORD = 102

Tento záznam specifikuje funkci OpenGL.

EMR_GRADIENTFILL = 118

Tento záznam specifikuje vyplnění pravokruhů nebo trojúhelníků s barevnými gradienty

EMR_HEADER = 1

Tento záznam definuje počátek metafylu a specifikuje jeho charakteristiky; jeho obsah,zahrnuje rozměry vestavěného obrazu; počet záznamů v metafylu; aRozlišení zařízení, na kterém byl vestavěný obrázek vytvořen. Tyto hodnoty umožňují, aby byl metafil nezávislý na zařízen.

EMR_INTERSECTCLIPRECT = 30

Tento záznam definuje novou křídlovou oblast z přechodu stávajícího křídlaregionu a konkrétního pravého úhlu.

EMR_INVERTRGN = 73

Tento záznam obrátí barvy v určeném regionu.

EMR_LINETO = 54

Tento záznam definuje linku od aktuální pozice až po, ale ne zahrnuje,Převede aktuální pozici k určenému bodu.

EMR_MASKBLT = 78

Tento záznam specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmap do cílerektangle, volitelně v kombinaci s bruskem a s aplikacíBarva masky bitmap, podle specifikovaných přední a pozadí raster operace.

EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM = 36

Tento záznam znovu definuje světovou transformaci pro souvislost přehrávače pomocí specifikovaného režimu.

EMR_MOVETOEX = 27

Tento záznam definuje koordináty nové aktuální pozice v logických jednotkách.

EMR_NAMEDESCAPE = 110

Tento záznam přenáší dobrovolné informace danému jmenovanému řidiči.

EMR_OFFSETCLIPRGN = 26

Tento záznam znovu definuje klipovou oblast kontextu přehrávače specifikovanými offsety.

EMR_PAINTRGN = 74

Tento záznam zobrazuje specifikovanou oblast pomocí bruska, který je v současné době vybrán dosouvislost s playbackem.

EMR_PIE = 47

Tento záznam definuje pěnově tvarovaný závěs, který je vázán křížením elipty.a dva radiály. pěna je vyčleněna pomocí aktuálního penu a vyplněna použitímV současné době brush.

EMR_PIXELFORMAT = 104

Tento záznam specifikuje formát pixelů používaný pro grafické operace

EMR_PLGBLT = 79

Tento záznam specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmap do cíleParalelogram, s aplikací barevné masky bitmap.

EMR_POLYBEZIER = 2

Tento záznam definuje jednu nebo více Bezierových obvodů.stanovené koncové body a kontrolní body, a jsou rozdrceny s aktuální penou.

EMR_POLYBEZIER16 = 85

Tento záznam definuje jednu nebo více Bezierových křivek. křivky jsou vytáčeny pomocí aktuálního penu.

EMR_POLYBEZIERTO = 5

Tento záznam definuje jednu nebo více Bezierových křivek na základě aktuální polohy.

EMR_POLYBEZIERTO16 = 88

Tento záznam definuje jednu nebo více Bezierových křivek na základě aktuální polohy.

EMR_POLYDRAW = 56

Tento rekord definuje soubor linií segmentů a Bezier kurvy.

EMR_POLYDRAW16 = 92

Tento rekord definuje soubor linií segmentů a Bezier kurvy.

EMR_POLYGON = 3

Tento záznam definuje polygon, který se skládá ze dvou nebo více vertexů připojených rovnýmPolygon je upevněn pomocí aktuálního penu a vyplněn pomocí aktuálního brýlí.Polygon se automaticky uzavírá tím, že vytváří řádek z posledního vrcholu na prvn.

EMR_POLYGON16 = 86

Tento záznam definuje polygon, který se skládá ze dvou nebo více vertexů připojených rovnými liniemi.Polygon je vyznačen použitím aktuálního penu a vyplněn použitím aktuálního brýlí a polygonuPolygon se automaticky uzavírá tím, že kreslí linku z posledního vrcholu na prvn.

EMR_POLYLINE = 4

Tento záznam definuje řadu řádkových segmentů připojením bodů vA přece.

EMR_POLYLINE16 = 87

Tento záznam definuje řadu řádkových segmentů připojením bodů v určeném řádku.

EMR_POLYLINETO = 6

Tento záznam definuje jednu nebo více rovných linií na základě aktuální polohy.Řádek je vytištěn z aktuální pozice do prvního bodu uvedeného v bodovém poli.pro každou dodatečnou linku se kresba provádí od koncebod z předchozí linie do dalšího bodu uvedeného bodem.

EMR_POLYLINETO16 = 89

Tento záznam definuje jednu nebo více rovných linií na základě aktuální polohy.Řádek je vytištěn z aktuální pozice do prvního bodu uvedeného bodem.pro každý dodatečný řádek, výkres se provádí zKonec bodu předchozího řádku do dalšího bodu uvedeného body.

EMR_POLYPOLYGON = 8

Tento záznam definuje řadu uzavřených polygonů.Každý polygon je vyznačen použitímaktuální peně a vyplněné použitím aktuálního bruska a polygonu plnění režimu. Polygony definované tímto záznamem mohou překrývat.

EMR_POLYPOLYGON16 = 91

Tento záznam definuje řadu uzavřených polygonů.Každý polygon je označen použitímstávající peně a vyplněné použitím stávajícího bruska a polygonu režimu vyplnění.Uvedený v tomto záznamu může být překročen.

EMR_POLYPOLYLINE = 7

Tento záznam definuje několik sérií připojených linií segmentů.Čísla tvořená segmenty nejsou vyplněna.jeho aktuální poloha není použit ani aktualizován tímto záznamem.

EMR_POLYPOLYLINE16 = 90

Tento záznam definuje několik sérií připojených linií segment.

EMR_POLYTEXTOUTA = 96

Tento záznam vytváří jednu nebo více textových řádků ASCII pomocí aktuálních barev písma a textu.Poznámka EMR_POLYTEXTOUTA SHOULD musí být emulován sérií záznamů EMR_EXTTEXTOUTW, jeden za řádek

EMR_POLYTEXTOUTW = 97

Tento záznam vytváří jednu nebo více textových řádků Unicode pomocí aktuálních barev písma a textu.Poznámka EMR_POLYTEXTOUTW SHOULD musí být emulován sérií záznamů EMR_EXTTEXTOUTW, jeden na řádek

EMR_REALIZEPALETTE = 52

Tato záznamová mapa vstupuje z aktuální logické palety do systémové palety.

EMR_RECTANGLE = 43

Tento záznam definuje rektangle. rektangle je vyjasněno pomocí prouduPeníze a vyplněné použitím aktuálního brýl.

EMR_RESIZEPALETTE = 51

Tento záznam zvyšuje nebo snižuje velikost logické palety.

EMR_RESTOREDC = 34

Tento záznam obnovuje souvislost přehrávače do specifikovaného zachráněného stavu.Přehrávač kontextu je obnoven popping stavové informace od skříňkuuložené kontexty zařízení vytvořené předchozími záznamy EMR_SAVEDC (sekce 2.3.11.

EMR_ROUNDRECT = 44

Tento záznam definuje obdélníkový úhel s okrúhlými úhly.Použitím aktuálního penu a vyplněním pomocí aktuálního brýl.

EMR_SAVEDC = 33

Tento záznam ukládá aktuální stav kontextu přehrávače kopírováním údajůpopisování vybraných objektů a grafických režimů – včetně bitmap, bruska, palety,font, pěna, region, režim kreslení a režim mapování – do souboru zachráněných kontextů zařízen.

EMR_SCALEVIEWPORTEXTEX = 31

Tento záznam znovu definuje výhledový port pro souvislost přehrávače pomocí poměrůje tvořena specifikovanými multiplikandy a divizory.

EMR_SCALEWINDOWEXTEX = 32

Tento záznam znovu definuje okno pro souvislost přehrávače pomocí vztahů vytvořenýchpodle specifikovaných multiplikantů a divizor.

EMR_SELECTCLIPPATH = 67

Tento záznam definuje aktuální dráhu jako klipovou oblast pro přehrávačkontext, který kombinuje novou oblast s jakýmkoliv existujícím klíčovým regionem pomocí specifikovaného režimu.

EMR_SELECTOBJECT = 37

Tento záznam přidává objekt do kontextu přehrávače a identifikuje ho jehoindex v tabulce objektů EMF (oddíl 3.1.1.1).

EMR_SELECTPALETTE = 48

Tento záznam přidává objekt LogPalette (oddíl 2.2.17) do přehrávačeKontextu, který je identifikován jeho indexem v tabulce objektů EMF.

EMR_SETARCDIRECTION = 57

Tento záznam definuje směr kresby, který se použije pro obdélník a rektanglea operac.

EMR_SETBKCOLOR = 25

Tento záznam definuje barvu pozad.

EMR_SETBKMODE = 18

Tento záznam definuje režim mixování pozadí kontextu přehrávače.režim se používá s textem, šroubováním a pěnovými styly, které nejsou pevné linky.

EMR_SETBRUSHORGEX = 13

Tento záznam určuje původ aktuálního bruska.

EMR_SETCOLORADJUSTMENT = 23

Tento záznam definuje hodnoty úpravy barev pro souvislost přehrávače pomocí specifikovaných hodnot.

EMR_SETCOLORSPACE = 100

Tento záznam definuje aktuální objekt logického barevného prostoru pro grafické operace.

EMR_SETDIBITSTODEVICE = 80

Tento záznam specifikuje blokový přenos pixelů z určitých skenovacích linií zdrojeBitmap do cílového obdélníku.

EMR_SETICMMODE = 98

Tento záznam specifikuje režim řízení barev obrazu (ICM) pro grafické operace.

EMR_SETICMPROFILEA = 112

Tento záznam specifikuje barevný profil v souboru s názvem, který se skládá z znaků ASCII,Pro grafický výstup.

EMR_SETICMPROFILEW = 113

Tento záznam specifikuje barevný profil v souboru s názvem, který se skládá z znaků Unicode,Pro grafický výstup

EMR_SETLAYOUT = 115

Tento záznam určuje pořadí, ve kterém je text a grafika natáčená

EMR_SETLINKEDUFIS = 119

Tento záznam nastaví UniversalFontIds propojených písmen k použití během vyhledávání znak.

EMR_SETMAPMODE = 17

Tento záznam definuje režim mapování kontextu přehrávače.definuje jednotku měření používanou k přeměně prostorových jednotek stránek na prostorové jednotky zařízen,a také definuje orientaci x-axe a y-axe zařízen.

EMR_SETMAPPERFLAGS = 16

Tento záznam specifikuje parametry procesu shodování logických písmen s fyzikálnímifonty, které jsou prováděny fontovou mapou.

EMR_SETMETARGN = 28

Tento záznam překračuje aktuální klipovou oblast pro souvislost přehrávače saktuální meta region a zachrání kombinovaný region jako nový meta region.

EMR_SETMITERLIMIT = 58

Tento záznam definuje hranici délky miteru připojeného k přehráváníPřístrojový kontext.

EMR_SETPALETTEENTRIES = 50

Tento záznam definuje hodnoty barvy RGB (červeno-zelená-modrá) v řadě vstupův objektu LogPalette.

EMR_SETPIXELV = 15

Tento záznam definuje barvu pixelů ve stanovených logických koordinatech.

EMR_SETPOLYFILLMODE = 19

Tento záznam definuje polygonový režim plněn.

EMR_SETROP2 = 20

Tento záznam definuje provozní režim binárního rastu.

EMR_SETSTRETCHBLTMODE = 21

Tento záznam definuje režim bitmap stretch.

EMR_SETTEXTALIGN = 22

Tento záznam definuje textové vyrovnán.

EMR_SETTEXTCOLOR = 24

Tento záznam definuje aktuální barvu textu.

EMR_SETTEXTJUSTIFICATION = 120

Tento záznam určuje množství dalšího prostoru, který je třeba přidat k rozbití znaků pro odůvodněnía účel.

EMR_SETVIEWPORTEXTEX = 11

Tento záznam určuje rozsah pohledu.

EMR_SETVIEWPORTORGEX = 12

Tento záznam určuje původ portů zobrazen.

EMR_SETWINDOWEXTEX = 9

Tento záznam určuje rozsah okna.

EMR_SETWINDOWORGEX = 10

Tento záznam určuje původ okna.

EMR_SETWORLDTRANSFORM = 35

Tento rekord definuje dvojrozměrnou lineární transformaci mezi světovým prostorem aprostor na stránce (pro více informací viz [MSDN-WRLDPGSPC]) pro souvislost přehrávače.Tato transformace může být použita pro skalování, otáčení, šíření nebo překlad grafického výstupu.

EMR_SMALLTEXTOUT = 108

Tento záznam vytváří řetězec.

EMR_STRETCHBLT = 77

Tento záznam specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmap do cílerektangle, volitelně v kombinaci s brýlovým vzorem, podle specifikovaného rastuprovoz, roztažení nebo komprese výstupu tak, aby odpovídala rozměrům cíle, je-li to nutn.

EMR_STRETCHDIBITS = 81

Tento záznam specifikuje blokový převod pixelů z zdrojové bitmap do cílerektangle, volitelně v kombinaci s brýlovým vzorem, podle specifikované operace rastu,roztažení nebo komprese výstupu tak, aby odpovídala rozměrům cíle, je-li to nutn.

EMR_STROKEANDFILLPATH = 63

Tento záznam uzavírá veškeré otevřené čísla na jedné cestě, zkresluje výstupní linii trasyPoužití aktuálního penu, a vyplňuje jeho interiér pomocí aktuálního brýl.

EMR_STROKEPATH = 64

Tento záznam zruší stanovenou cestu pomocí aktuálního penu.

EMR_TRANSPARENTBLT = 116

Tento záznam specifikuje blokový přenos pixelů z zdrojové bitmapy na cílový obdélník,- zpracovávání specifikované barvy jako průhledné, roztažení nebo komprese výstupu tak, aby odpovídala rozměrům cíle, je-li to nezbytné

EMR_WIDENPATH = 66

Tento záznam znovu definuje stávající cestu jako oblast, která by byla malována, kdyby byla cestaV současné době se používá pěna vybraná do kontextu playback zařízen.

 Čeština