Class EmfPixelFormatDescriptor

Class EmfPixelFormatDescriptor

Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)

Objekt PixelFormatDescriptor lze použít v záznamech EMR_HEADER (sekce 2.3.4.2) k určení pixelového formátu výstupní plochy pro souvislost přehrávače.

public sealed class EmfPixelFormatDescriptor : EmfObject

Inheritance

object MetaObject EmfObject EmfPixelFormatDescriptor

Dědiční členové

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

EmfPixelFormatDescriptor()

public EmfPixelFormatDescriptor()

Properties

Zasloužené

Gets nebo sety určují počet přepážek a podložek. bity 0 až 3 určujíaž 15 letadel a bitů 4 až 7 specifikují až 15 letadel

public byte BReserved { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CAccumAlphaBits

Gets nebo sety určují počet alfa bitplanů v akumulačním buferu

public byte CAccumAlphaBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

Kašmíny

Gets nebo sety určují celkový počet bitplanů v akumulátoru.

public byte CAccumBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

ŠtěpánBlueBits

Gets nebo sety určují počet modrých bitplanů v akumulátoru.

public byte CAccumBlueBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

ŠtěpánekGreenBits

Gets nebo sety určují počet zelených bitplanů v akumulaci

public byte CAccumGreenBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

ŠtěpánekRedBits

Gets nebo sety určují počet červených bitplanů v akumulátoru

public byte CAccumRedBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

AlfaBitů

Gets nebo sety Určuje počet alfa bitplanů v každém barevném buferu RGBA

public byte CAlphaBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CALFASHIFT

Gets nebo sety Určuje počítání přechodu pro alfa bitplany v každém barevném buferu RGBA

public byte CAlphaShift { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CAuxBuffers

Gets nebo sety uvádějí počet pomocných buferů.

public byte CAuxBuffers { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CBlueBits

Gets nebo sety Určuje počet modrých bitplanů v každém barevném buferu RGBA.

public byte CBlueBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CBlueShiftová

Gets nebo sety Určuje počet směn pro modré bitplany v každém barevném buferu RGBA.

public byte CBlueShift { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CColorbits

Obdržíte nebo nastavíte počet bitů na pixel pro typy pixelů RGBA, s výjimkou alfa bitplanů. pro barevné tabulky pixely, je to velikost každého barevného tabulky index

public byte CColorBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CDepthBits

Gets nebo sety určují hloubku hloubky (z-axis) buffer.

public byte CDepthBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CGreenBits

Gets nebo sety Určuje počet zelených bitplanů v každém barevném buferu RGBA

public byte CGreenBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

Přeprava CGreenShift

Gets nebo sety Ukazuje počet směn pro zelené bitplany v každém barevném buferu RGBA.

public byte CGreenShift { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

Důvěry

Gets nebo sety Určuje počet červených bitplanů v každém barevném buferu RGBA

public byte CRedBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

Příslušenství

Gets nebo sety Určuje počítání směn v bitech pro červené bitplany v každém barevném buferu RGBA.

public byte CRedShift { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

CStencilBits

Gets nebo sety určují hloubku stencilu buffer.

public byte CStencilBits { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

DwDamageMask

Obdržíte nebo nastavíte toto pole může být ignorováno

public int DwDamageMask { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

DwFlags

Obdrží nebo nastaví drobné vlajky, které specifikují vlastnosti pouzdra pixelů, které se používajípro výstup na povrchu kresby. Tyto vlastnosti nejsou všechny vzájemněexkluzivní; kombinace vlajek jsou povoleny, s výjimkou případů, kdy je uvedeno jinak.

public int DwFlags { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

DwLayerMask

Získání nebo nastavení Toto pole může být ignorováno.

public int DwLayerMask { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

DwVisibleMask

Gets nebo sety určují průhlednou barvu nebo index podkladu.typ je RGBA, dwVisibleMask je transparentní RGB barevná hodnota.Typ je index barvy, je to transparentní index hodnoty.

public int DwVisibleMask { get; set; }

Hodnota nemovitosti

int

Třída

Obdržíte nebo nastavíte toto pole může být ignorováno

public byte ILayerType { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

IPixelový typ

Obdržíte nebo nastavíte typ pixelových datPFD_TYPE_RGBA 0x00 Formát pixelů je RGBA.PFD_TYPE_COLORINDEX 0x01 Každý pixel je index v barevné tabulce.

public byte IPixelType { get; set; }

Hodnota nemovitosti

byte

Názov

Obdrží nebo nastaví 16-bitový integer, který specifikuje velikost, v bytech, této datové struktury.

public short NSize { get; set; }

Hodnota nemovitosti

short

Neversie

Obdrží nebo nastaví 16-bitový integer, který musí být nastaven na 0x0001.

public short NVersion { get; set; }

Hodnota nemovitosti

short

 Čeština