Class EmfUniversalFontId
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Objekt UniversalFontId definuje mechanismus identifikace písmen v metafyzích EMF.
public sealed class EmfUniversalFontId : EmfObject
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfObject ← EmfUniversalFontId
Dědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfUniversalFontId()
public EmfUniversalFontId()
Properties
Checksum
Obdržíte nebo nastavíte 32-bitový neoznačený integer, který je šekem písma.eková hodnota má následující významy.0x00000000 Objekt je písmeno zařízen.0x00000001 Objekt je písmeno typu 1, které bylo nainstalováno na klientském stroji a jePostScript tiskárna ovládá jako písmo zařízen.0x00000002 Objekt není písmeno, ale typ 1 rasterizer.3 ≤ hodnota Objekt je bitmap, vektor, nebo TrueType font, nebo typ 1 rasterizovaný font, kterýVyrábí se typem 1 rasterizátor.
public int Checksum { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Index
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který je indexem spojeným s objektem písma.Význam tohoto pole je určen typem písma.
public int Index { get; set; }