Struct EmfBlendFunction
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Struktura, která specifikuje směsné operace pro zdroje a cílové bitmapy.
public struct EmfBlendFunction
Dědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfBlendFunction(Int)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfBlendFunction.
public EmfBlendFunction(int dwordData)
Parameters
dwordData
int
Vybrané údaje jsou.
Properties
AlphaFormat
Obdrží strukturu, která určuje, jak zdroje a cílové pixely jsouTo se týká alfa transparentnosti.
public EmfBlendFunction.AlphaFormatEnum AlphaFormat { get; }
Hodnota nemovitosti
EmfBlendFunction . AlphaFormatEnum
BlendFlags
Připravte si směsné vlajky.Tato hodnota musí být 0x00 a musí být ignorována.
public byte BlendFlags { get; }
Hodnota nemovitosti
BlendOperation
Obdržíme mixovací operační kód.Jediný zdroj a cílMíchací operace, která byla definována je 0x00, což určuje, že zdroj bitmapMUST být kombinován s cílovou bitmapou založenou na hodnotách alfa transparentnostiz zdrojových pixelů. viz následující rovnice pro podrobnosti.
public byte BlendOperation { get; }
Hodnota nemovitosti
SrcConstantAlpha
Obdrží 8-bitový neoznačený integer, který specifikuje alfa transparentnost,který určuje směs zdroje a cílových bitmaps. tato hodnota musí býtna celém zdroji bitmap. minimální alfa transparentnost hodnoty, nula,je plně transparentní maximální hodnota, 0xFF, odpovídáVe skutečnosti hodnota 0xFF uvádí, že hodnoty alfa na pixelurčte směs zdroje a cílových bitmaps. zobrazit rovnice později vTento oddíl pro detaily.
public byte SrcConstantAlpha { get; }
Hodnota nemovitosti
Methods
ToInt()
Přeměňuje řetězovou reprezentaci čísla na celek.
public int ToInt()
Returns
DWORD hodnota struktury.