Class EmfColorMatchToTargetW
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_COLORMATCHTOTargetW určuje, zda barva odpovídá barvěprofil, který je uveden v souboru s názvem, který se skládá z znaků Unicode.
public sealed class EmfColorMatchToTargetW : EmfStateRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfStateRecordType ← EmfColorMatchToTargetW
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Remarks
EMR_COLORMATCHTOTargetW záznam lze použít k ověření, zda použít aktuálnípřeměna barvy v souvislosti s přehrávačem. pokud je hodnotou dwAction CS_ENABLE, barvamapování je povolené a aktuální barevná transformace se musí aplikovat na následující grafikyPokud je dwAction nastaven na CS_DISABLE, změna barvy SHOULD NEAplikováno.Zatímco barevné mapování cíle je aktivováno hodnotou dwAction CS_ENABLE, změnybarevný prostor nebo barevné mapování se nevztahuje. nicméně, tyto změny MUSE platitkdyž je barevné mapování do cíle deaktivováno.Polí dwAction by nemělo být nastaveno na CS_DELETE_TRANSFORM, pokud není řízení barevjiž byl aktivován s záznamem EMR_SETICMMODE (oddíl 2.3.11.14).
Constructors
EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfColorMatchToTargetW.
public EmfColorMatchToTargetW(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
CbData
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který určuje velikost surových údajů cílového cílebarevný profil, pokud je obsažen v datovém poli.
public int CbData { get; set; }
Hodnota nemovitosti
CbName
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje počet bajtů v UnicodeUTF16-LE název požadovaného barevného profilu.
public int CbName { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Data
Obdrží nebo nastaví řadu velikostí (cbName + cbData) v bytech, které specifikují UTF16-LEjméno a surové údaje požadovaného barevného profilu.
public byte[] Data { get; set; }
Hodnota nemovitosti
byte []a[]
DwAction
Obdrží nebo nastaví 32-bitový nepodepsaný integer, který specifikuje hodnotu z ColorSpaceSeznam (oddíl 2.1.7).
public EmfColorSpace DwAction { get; set; }
Hodnota nemovitosti
DwFlags
Obdrží nebo nastaví 32bitový nepodepsaný integer, který specifikuje hodnotu zColorMatchToTarget seznam (oddíl 2.1.6).
public EmfColorMatchToTarget DwFlags { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Name
Dostane jméno
public string Name { get; }
Hodnota nemovitosti
RawData
Získejte surové údaje
public byte[] RawData { get; }
Hodnota nemovitosti
byte []a[]