Class EmfCreateBrushIndirect
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Záznam EMR_CREATEBRUSHINDIRECT definuje logický brúsek pro grafické operace.
public sealed class EmfCreateBrushIndirect : EmfObjectCreationRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfObjectCreationRecordType ← EmfCreateBrushIndirect
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfCreateBrushIndirect(EmfRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateBrushIndirect.
public EmfCreateBrushIndirect(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
EmfCreateBrushIndirect()
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateBrushIndirect.
public EmfCreateBrushIndirect()
Examples
Následující příklad ukazuje, jak nastavit barvu pozadí pro EMF. Ve skutečnosti umístí rektál barvy pozadí před kresbou všech ostatních objekt.
string dir = "c:\\aspose.imaging\\issues\\net\\3280\\";
string inputFilePath = dir + "image1.emf";
string outputFilePath = dir + "ChangeBackground_" + "image1.emf";
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.MetaImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.MetaImage)Aspose.Imaging.Image.Load(inputFilePath))
{
AddBackgroundRectangleEmf((Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)image, Aspose.Imaging.Color.Blue);
image.Save(outputFilePath);
}
/// <summary>
/// Helper method to change EMF background.
/// </summary>
public static void AddBackgroundRectangleEmf(Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage image, Aspose.Imaging.Color color)
{
image.CacheData();
if (image.Records.Count < 1)
{
return;
}
//Set Rectangle
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfRectangle rectangle = new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfRectangle();
rectangle.Box = image.Header.EmfHeader.Bounds;
//Set Brush
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateBrushIndirect brush = new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateBrushIndirect();
brush.LogBrush = new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Objects.EmfLogBrushEx();
brush.LogBrush.Argb32ColorRef = color.ToArgb();
// Object indexes start at 1; zero is reserved for references to the metafile itself, see
// https://docs.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-emf/e4fa4e63-9096-4cdc-b776-85e2a1e4e1f4
brush.IhBrush = 1;
//Select brush
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfSelectObject selectObject = new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfSelectObject();
selectObject.ObjectHandle = 1;
//Remove brush
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfDeleteObject deleteObject = new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfDeleteObject();
deleteObject.ObjectHandle = 1;
//Add records
image.Records.Insert(1, brush);
image.Records.Insert(2, selectObject);
image.Records.Insert(3, rectangle);
image.Records.Insert(4, deleteObject);
}
Properties
IhBrush
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje index logického brzdového objektuv tabulce objektů EMF (oddíl 3.1.1.1). Tento index musí být uložen tak, aby tento objekt mohl býtOpakované nebo modifikovan.
public int IhBrush { get; set; }
Hodnota nemovitosti
LogBrush
Obsahuje nebo nastaví objekt LogBrushEx (oddíl 2.2.12), který specifikuje styl, barvu aPole BrushStyle v tomto objektu musí být BS_SOLID,BS_HATCHED nebo BS_NULL.
public EmfLogBrushEx LogBrush { get; set; }