Class EmfCreateMonoBrush
Název místa: Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records Shromáždění: Aspose.Imaging.dll (25.4.0)
Rekord EMR_CREATEMONOBRUSH definuje monochromatický šroub pro grafické operace.Vzor je specifikován monochromatickým DIB.
public sealed class EmfCreateMonoBrush : EmfObjectCreationRecordType
Inheritance
object ← MetaObject ← EmfRecord ← EmfObjectCreationRecordType ← EmfCreateMonoBrush
Dědiční členové
EmfRecord.Type , EmfRecord.Size , object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
EmfCreateMonoBrush(EmfRecord)
Začíná nový příklad třídy Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Emf.Records.EmfCreateMonoBrush.
public EmfCreateMonoBrush(EmfRecord source)
Parameters
source
EmfRecord
To je zdroj.
Properties
BitmapBuffer
Obdrží nebo nastaví buffer obsahující balený DIB ve formě WMFDeviceIndependentBitmap objekt ([MS-WMF] oddíl 2.2.2.9).Srovnání s pevnou částí záznamu EMR_CREATEDIBPATTERNBRUSHPT.
public WmfDeviceIndependentBitmap BitmapBuffer { get; set; }
Hodnota nemovitosti
IhBrush
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje index monochromuvzor brúsný objekt v tabulce EMF Object (oddíl 3.1.1.1). Tento index musí být uložen tak, abyTento předmět lze znovu použít nebo upravit.
public int IhBrush { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Usage
Obdrží nebo nastaví 32-bitový neoznačený integer, který specifikuje, jak interpretovat hodnoty v barvěTato hodnota musí být v seznamu DIBColor (oddíl 2.1.9).
public EmfDibColors Usage { get; set; }